2.血蝠
(影狼因为数量稀少,加之感觉不厉害,所以不讨论。)
血蝠PK很牛X,主要因为他有无敌的技能,类似冲天的血狱之刺,和变态的起手。起手主要有3个。1,暗影蝠群,2影移+击飞,3魔影追踪
1,不用说了。无敌加位移加击飞加扫地(有没有更变态的?)
针对只有预判位置接煞气冲天或者开霸体(直拳,冲拳)逃走,换技能CD。
2,一般,有硬直和施法延迟。只要反应够快不说反打,躲开没问题。也可以冲上去一顿毒打。
3,魔影追踪,超级恶心的起手技能,身在万里外,你已被击飞。
加之黑暗召唤之类大范围,还有溅影术长距离X轴击飞扫地。
血蝠也有缺点。
1,太脆了,布甲职业。
2,血蝠的跟踪虽然BT,但是锁定距离很近。
3,暗影蝠群落点可以预判。
4,无破霸体抓取。
因此,我的建议是远离(特别远)血蝠,拖技能CD,冲拳,和舞加坠星起手,打不中立马直拳+裂拳逃走。
血蝠确实不好打。PK也确实比较BUG。打不过也不要太灰心,接受现实就吧。
(影狼因为数量稀少,加之感觉不厉害,所以不讨论。)
血蝠PK很牛X,主要因为他有无敌的技能,类似冲天的血狱之刺,和变态的起手。起手主要有3个。1,暗影蝠群,2影移+击飞,3魔影追踪
1,不用说了。无敌加位移加击飞加扫地(有没有更变态的?)
针对只有预判位置接煞气冲天或者开霸体(直拳,冲拳)逃走,换技能CD。
2,一般,有硬直和施法延迟。只要反应够快不说反打,躲开没问题。也可以冲上去一顿毒打。
3,魔影追踪,超级恶心的起手技能,身在万里外,你已被击飞。
加之黑暗召唤之类大范围,还有溅影术长距离X轴击飞扫地。
血蝠也有缺点。
1,太脆了,布甲职业。
2,血蝠的跟踪虽然BT,但是锁定距离很近。
3,暗影蝠群落点可以预判。
4,无破霸体抓取。
因此,我的建议是远离(特别远)血蝠,拖技能CD,冲拳,和舞加坠星起手,打不中立马直拳+裂拳逃走。
血蝠确实不好打。PK也确实比较BUG。打不过也不要太灰心,接受现实就吧。