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【白金达成】《超次元ACT:海王星U》出色的粉丝向小品(附攻略)

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标题图引路~~~
断断续续接近一个月,终于填上这个大坑了,感到信仰又充值了~~~~~这里再扯几句~~~

隐藏的另外两个模式,分别是故事模式通关后追加的“业界武道会”和武道会首次胜出后追加的“Neptral之塔”


IP属地:广东1楼2014-09-27 04:46回复
    首先来一发激动时刻~~~~~收尾奖杯理所当然地是百合杯………………

    总耗时接近50小时,但事实上……故事模式通关只需要10小时不到……然后连打带刷地也能20~25小时左右完成,剩下的,基本是开拍照模式“咕嘿嘿”,以及大概6小时是刷到睡着浪费的………………

    奖杯数不算多,绝大部分还是“3分钟完成”的,且都能在刷百合杯途中解决


    IP属地:广东2楼2014-09-27 04:50
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      再来吐槽一些蛋疼的地方…………
      1,众所周知,这游戏会报错……………………而且系列一向都没有自动存档,稍微有个“再玩一局才存档吧”然后喜闻乐见就真的神作了……………………报错主要集中在后期在塔刷百合时,虽然只是少数情况,但毕竟还是挺考验心脏承受能力的…………养成随时存档的习惯非常重要……………………
      2,难度过低,整个游戏简直没有难度可言…………就剧情杀过一次,其余全赢…………虽然本身无双类的就没什么难度可言,但这本来就不用跑地图不用玩计策不用搞什么复杂的失败条件的,加上还没难度可言,后期就算是有信仰加成也是会感觉比较无聊的……………
      3,说好的影子呢?!本来首批截图里还有的马赛克影子,到了成品里直接没有了!就地上一小团黑?话说那团黑能不能贴好看点?搞出视角误导了看着人物像是飞起来了!

      4,敌人的不合理设置导致的重复劳动……主要体现在刷塔和刷奖牌时……真的很容易吐血的…………例如同样要刷700个奖牌,Bit的简简单单连塔都没刷一半就刷完了,M-3的几乎要全员刷到顶才刷完,石头直接要把37F再多刷好几遍……还有花妖和管子这俩非常讨厌的,因为它们基本不会动,也就完全不会主动往这边靠,而且刷新点通常都是地图边缘,所以不得不东跑西跑……另外还有某几层,最后剩余的敌人都是一只一只地,没错,打死一只才出一只地!这样效率极度低下地连续打十多只!而且刷新点也是地图边缘!!!!!
      5,手感问题……跟闪乱同一个妈也就表示有些不好的基因也会继承过来了……这里的表现比闪乱SV的似乎要严重得多……虽然也并非什么不能接受的大问题,但确确实实地影响到游戏体验了。虽然本作非常用心地做出了10个人一共20套完全不同的操作手感,但普遍都有打点不明显、方向偏移以及“太飘”等问题,特别体现在使用直线型SP技能时,要熟练瞄准需要一段时间……另外还有输入时机不明的问题,比较影响C技的使用,例如诺娃,每次轻攻击均为两下判定,然而使出C4时需要输入的重攻击的时机却是跟下一下轻攻击一样是在第7刀之后,非常容易出错招……
      6,所谓亮点的爆衣……虽然这么说可能会激怒众绅士,但本作的“爆衣”真心觉得鸡肋,甚至有种“反正现在这么多萌向游戏都爆衣了,咱们也来一发吧”这样审美疲劳的感觉……虽然是由有爆衣情结的Tamsoft来做,爆衣时的表现还是不错的,但真的适合海王星这个系列吗?从无印时代一直过来的俺表示不怎么喜欢……最后俺都是换成泳装或者不破的……因为系列之初就没有这种为了绅士而绅士的设定(别提MOD导入!),人设相对于众多节操扫地表现露骨的R17游戏来说也是属于穿得比较严实的,老粉们之所以喜欢上这个系列多数都爱得很单纯,就是单纯地喜欢,地雷社一贯的策略。这次加入了爆衣,固然可以因为绅士要素让咱们激动好一阵子,但新鲜劲过去之后……感觉也就那样了,甚至有些厌烦,完全没有闪乱那种百看不腻的爽劲(因为喜欢上闪乱的或多或少都是因为爆衣)……海王星真心不太适合爆衣,就像你真心喜欢一个女孩的话是不会想玷污她的……(某些咕嘿嘿绅士走开!)


      IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2014-09-27 05:08
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        说说系列惯例兼亮点的逗比剧情~~~
        这里除了更成熟的各种切换以外,基本是照搬系列素材了,而且本作还没有CG……一张都没有………………而且还没有回放!!!(好吧也就之前的激黑可以……)
        剧情上贯彻了所有的无双游戏的通病……认真你就输个彻底了……本作的主线剧情的存在感何等稀薄,不是一口气通关的话估计根本不会留意到,也算是系列最渣剧情了……但各种卖萌和neta倒是保持了一贯水准,算是个补偿吧……但这个反而提高了语言门槛,因为不仅要听得懂,还要知道玩的是什么neta…………
        之前这个阿澄佳奈的双重CV梗就很考验各位的宅资历了…………

        还有不要命的自杀式吐槽……话说这个系列一开始不就是世嘉的一次自杀式吐槽么…………

        还有官方吐槽系列前作的………………诺娃只不过好不容易当了一回主角而已至于吗……

        以及喜闻乐见wwwwwwww官方都来5毛本了2333333333本作对百合控药效很足~~~~

        还有惯例的粉切黑……这次还黑到一个新高度了……本来还想着IF和空帕这次怎么不出来了结果……俺多虑了……

        还有特殊条件触发的台词,例如武道会时贝露遇上普兰就会说:“普兰一个人就有两个妹妹实在太狡猾了,这次如果人家赢了的话,让一个妹妹给人家怎么样?”……………………巨硬啊你赶紧出个掌机吧!!!每次看见贝露这样对妹妹如此饥渴的感觉好可怜啊!!!

        嗯,Neta就差不多这样了,这次不翻译也不搞误导,你们看自己能看懂多少再决定要不要入不入吧。
        另外还有些超级不得了的东西…………详情请看下面电击子的部分…………


        IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2014-09-27 05:13
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          速度不给力呀


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2014-09-27 05:21
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            个人篇


            IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2014-09-27 05:25
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              涅普迪努/紫色之心,推进革新的紫色大陆的守护女神,CV田中理惠,角色原型是世嘉的黑历史主机Neptune。默认的主人公,最爱吃布丁,特别是空帕特制的,数次失忆和穿越经历,全系列卖萌最狠的家伙,也是玩neta最多的货,但说的neta大多都超级死宅向,懂的人都是暴露年龄……为人超级懒散嫌麻烦,却以“主人公”约束着自己,正义感满载(在不会太麻烦的时候)。经常会为一些小事吵闹个半天,丝毫不在意会不会打扰到周围的人。变身后性格变得非常认真,虽然依旧是个⑨,同时某部位谜の发育……
              使用武器为日本刀,招式也非常地有主人公气息,走王道剑技路线,大开大合,并且不缺360度割草技和实用的升龙转空战连击,上手比较容易,就是攻击时位移比较大需要适应。

              变身后直接太刀流,能无限轻攻击,C技升龙适合一击脱离。

              技能方面全都不缺……直线型、范围型、暴击大输出型都有,只是比较奇怪的是“バーチャストライダー”这个技能,并不是魔法阵内全部有攻击判定的……

              本作追加的新技能“ネプUスラッシュ”实用度满点!


              IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2014-09-27 05:30
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                诺瓦露/黑色之心,底蕴厚重的黑色大陆的守护女神,CV今井麻美,角色原型是索尼的第三世代主机PlayStation3。工作认真,有“统一业界”的宏图大略,但是擅长自坑的属性让她过得实在不算滋润……有“喜欢cosplay”的隐藏爱好(其实谁都知道)。死傲娇一枚,由于散发着浓浓的被虐气场所以经常被捉弄。变身后性格会变得很狂,实力惊人。很热心肠,非常害怕孤独,对朋友的事非常上心,但她没有朋友!她没有朋友!由于很重要所以说了两遍!
                使用武器是西洋剑,擅长高速连击,攻击时位移很小,所以适时调整方向是重点。手感非常轻,且每下轻攻击均为两下判定,所以比较容易出错招。攻击角度相当广,角度最广的拔刀术(直接重攻击或者C4接重攻击)性能堪比SP技。
                变身后改走大剑路线,轻攻击依旧迅速,但重攻击手感沉重了不少,并且整套轻攻击中间任意两下中间都能插入重攻击的上挑,节奏打好了非常地霸道。直接重攻击更是可以一发开路,发生迅速还硬直小。

                相对的,诺娃的SP技都不算出彩……“プレシャス·ストリーム”虽然性能很好但消耗感人,“トルネードソード”的攻击范围差点就和普通轻攻击一样了……


                但说起来,诺娃的EX技反而是最还原的


                IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2014-09-27 05:33
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                  普兰/白色之心,实现梦想的白色大陆的守护女神,CV阿澄佳奈,角色原型是任天堂的创新主机WII。平时的氛围很文静,说话低沉且平静,喜爱看书,并且还偶尔写同人小说(中二向)到“每年两次的祭典”上卖。偶尔来一发的恶意卖萌拥有能无视场合瞬间冷场的强大力量。玩的neta不是电波全开就是宅气满载。不善表达自己,隐藏妹控一枚,虽然偶尔会疏于与两个妹妹交流而闹矛盾,但背地里为妹妹们做了好多。变身后脾气会非常暴躁(虽然变身前就好不到哪儿去),腔调也会变得粗俗。非常在意胸围
                  使用武器为双手锤,手感非常沉,虽然360度招式不少,但整套招式下来很短。攻击力恐怖,但起手慢、招式衔接慢是硬伤,有可能被反杀。360度割草技集中在C技第2、3段的重攻击,所以起手后根据距离尽快进入C技出招会比较靠谱。

                  变身后转为对单的战斧路线,起手依旧慢,且没有360度割草技,转为迅猛的直线突进,C技转为升龙,进一步强调对单的优势。

                  技能方面……普兰的技能观赏性都好强……而且除了跳弹的以外都能全情况应对,“ウムドレーエン”更是异常强大,前方范围超乎想象地大,攻击力极端恐怖且带超强击飞效果,简直“榨币机”……

                  一招下来,满地奖牌……


                  IP属地:广东本楼含有高级字体12楼2014-09-27 05:35
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                    贝露/绿色之心,壮阔雄大的绿色大陆的守护女神,CV佐藤利奈,角色原型是微软第二代主机XBox360。为人亲切,颇有温柔大姐姐风范,举止娴静优雅。胸围与她的大陆一样雄伟,得意时的习惯动作就是深呼吸(你懂的)。四女神中最宅的一只,长期泡在网游和竞技游戏中,特技是连续5天不睡觉。对于新出的游戏有着谜样的执着,深夜排队也习以为常(话说女神也要排队?!)。严重百合倾向,并且是显性妹控。变身后转为御姐属性,高冷S气场全开。
                    使用武器是长枪,打击速度有加速过程,没有十分实用的360度割草技,主要为对直线攻击。C1/C2为单向压制,适合对BOSS连续输出。C3/C4为连续三段的突进攻击,距离优秀,调整好方向可以一定程度上当做360度攻击使用。但双脚离地就没有优势了……

                    变身后简直就像为了弥补变身前的遗憾一样,几乎全是360度攻击……攻击的密集程度带来了很强的压制效果,C技的升龙更是收招一流。但可惜的是突进的优势反而没了。

                    贝露的技能看似很平均,两直线两范围,但那两个范围攻击实在不怎么样……准备动作太大……而属于直线的第四技能的“プロークン·ファニングス”却十分出彩,一路突进宛如铲草机。

                    “キネストラダンス”的神奇地方在于可以连续使用,在技能效果消失前就可以再来一发了,加上本身的低消耗,所以可以不断地前后转向用,往同一个地方连续输出生生把BOSS憋屈死



                    IP属地:广东本楼含有高级字体13楼2014-09-27 05:37
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                      涅普基雅/紫色妹妹,紫色大陆的女神候补生,涅普迪努的妹妹,CV堀江由衣,角色原型是世嘉的黑历史掌机Nepgear。跟颓废的姐姐不同,是个勤勉能干的贤妹。天然属性,为人开朗大方,非常积极地支持着姐姐的工作,虽然由于姐姐太废经常闹出不少麻烦甚至被姐姐亲切地卖了,依旧深爱着姐姐……由于性格太好(dai),深受其他人的信任,所以无论跟谁CP都完全没有违和感。变身后会带上比较威严的声音。
                      使用武器为光束剑,手感比姐姐的要轻一点,招式也没那么成熟,但上手难度较低。轻攻击收招均有吹飞效果,但C技第三段的突进追击就显得有些无力,没有姐姐那样一扫而空的气势。虽然有不错的空中攻击,但缺乏升龙导致沦为鸡肋……

                      变身后和姐姐一样走太刀路线,但位移比姐姐的更容易控制且机动性更强,四妹妹中唯一的近战。除了同样可以无限连以外,通用C技也是强力的升龙,比姐姐的能带走更多敌人,配合同样强力的空连,扫起来非常畅快。

                      技能方面基本和姐姐一致,同样直线、范围、大杀伤俱全。

                      然后这招的判定同样是个谜……

                      同样也有“ネプUスラッシュ”,但范围上稍微比姐姐的小。


                      IP属地:广东本楼含有高级字体14楼2014-09-27 05:40
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                        尤妮/黑色妹妹,黑色大陆的女神候补生,诺瓦露的妹妹,CV喜多村英梨,角色原型是索尼的掌机PlayStationPortable。跟姐姐一样的认真性格,在严格要求方面比姐姐更甚,每天如此导致成为一只不被骂就不舒服斯基(俗称抖M)……总想着助姐姐一力,但又总是会担心自己能力不足给姐姐添麻烦,所以经常会因为小小失败而自我厌恶。把姐姐认作自己最大的对手,发誓将有一天要超越姐姐(在朋友数方面你已经赢得彻底了),但其实是个隐藏姐控,还有蕾丝倾向(对象是姐姐)……变身后会变得更加自信。
                        使用武器是自动步枪,普通攻击距离全人物之首,也是刷999连击最无脑的人物。连击数虽多但对BOSS的压制不强,同时唯一的360度攻击的实用度简直可以忽略不计……同时极为感人的攻击力也需要特别注意。通用C技适合对单一方向敌人进行收招,可以用作换靶子(把挂掉的踢飞)。但要注意由于演出较长,比较容易被前方以外的敌人蹭。

                        变身之后操作变更较大,变成类似TPS举枪时的移动方式,也就是攻击时只能变更站位而不能变更方向(说实话有点恶心啊这个)。轻攻击可以无限连击,子弹全部追加吹飞效果。通用C技是360度扫射,但顶多就是防身而已,靠这招收人头还是免了吧……直接重攻击设置的地雷适合对BOSS的辅助输出。虽然没有升龙。但空中的三连击对地的效果却出人意料的拔群,配合横向移动简直就是小规模地毯式轰炸。

                        技能方面,主要是直线和范围的居多,虽然性能全都不俗,但威力同样感人……“プリティスプライトG”适合紧接在回避后往人群中来一发收割奖牌,硬直小消耗小。消耗最大的“エクスマルチプラスター”可以说是代表技能,虽然威力感人但胜在连击数补足。

                        其余的范围攻击都颇为不错,就是输出方面……

                        唯一的大输出估计就EX了,但那范围……你TM在逗俺?


                        IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2014-09-27 05:44
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                          由于双子的相似度太高,合一起说了


                          罗姆/白色妹妹(青),CV小仓唯;拉姆/白色妹妹(粉),CV石原夏织。白色大陆的女神候补生,普兰的双子妹妹,角色原型是任天堂的掌机Nintendo DS(由于是唯一一个双屏游戏机所以设定为双子)。基本上是吃饭洗澡睡觉捣蛋都在一起的一对,但性格却完全相反。罗姆比较内向怕生,很弱气的性格,思想和举止上相对更为成熟一点,但也是比较容易失落的。拉姆比较开朗外向,性格上相当强势,一副啥都不怕的熊孩子样,嘴上非常不留情,经常不顾后果地冒险,双子一起捣蛋的主谋一般都是她。是绝对不可拆的CP(就差交换戒指)两个都拥有很高的技能天赋,罗姆专精冰属性,拉姆则全属性通吃。都非常喜欢姐姐,但无奈姐姐热心于工作疏于陪伴,她们很是在意,于是总是想着如何为姐姐分担工作而进行各种“尝试”,然后几乎每次都喜闻乐见地闹出不少麻烦。变身后罗姆变化不大,但更加坚强;拉姆则是成熟了不少。
                          使用武器为法杖,除了空中重攻击以外没有其他的物理攻击。轻攻击上,罗姆偏距离,拉姆偏范围。而C技和重攻击上,两人能使出的招式是完全一样的只是出的方法有差异而已。同样有前方范围的火球、360度范围的龙卷和直线的落雷。由于容易搞错所以要记清楚她们俩分别的套路。

                          变身后两人都转为和尤妮一样的射击操作。虽然轻攻击都是以冰块为主,但罗姆的轻攻击范围更大。而两人的直接重攻击和通用C技是相反的,实用性不错的范围雷击,拉姆可以直接C技使出来,但罗姆却需要停下后再按重攻击。但相同的是两人的空中攻击都不怎么给力,所以基本还是要靠地面输出。

                          技能方面,两人是完全一样的,只是消耗不同,两人的技能攻击都非常强力。冰柱生成的两招是拉姆消耗低,两招爆破则是罗姆消耗低。直线的冰柱虽然发动速度慢得可以,但多段打击把输出提到一个比较恐怖的等级。

                          而“ラストエクスプロージョン”则是一BUG技能……罗姆居然还是消耗最低的招式……但威力本身恐怖,范围更是只能用碉堡来形容……看图吧……和姐姐的锤击一样都是榨币机……

                          而“チャーミィボウル”虽然也是不错的360度攻击,但除了安全性以外,无论威力、消耗还是发动速度都被上面那BUG技能给比下去了………………

                          而两人最大不同的是EX技,罗姆是360度攻击,拉姆则是前方大范围,且都非常给力。


                          IP属地:广东本楼含有高级字体16楼2014-09-27 05:48
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                            电击子,业界活跃的游戏记者,CV广桥凉(总觉得找对人了),角色原型是电击文库。本作新加角色之一,很热血的记者一枚,担当吐槽役,擅长吐槽自己……虽然有时候语气比较欠扁,但却是个老好人。很会自己找乐子,自己报幕和自带音效什么的。另外全身都是版权危险的neta……
                            使用武器是巨型钢笔,无论攻击速度还是范围都很优秀,相当迅猛的攻势基本不需要360度割草技,而最后的C技和直接重攻击的突进就是难得的360度还附带吹飞效果。而前段的C技则都是迅速的升龙。而电击子的空战能力全角色之首,相当变态的人物……

                            变身后攻击更加迅猛,出招速度堪比诺娃……所有攻击的最后一下轻攻击都是化作闪电的前方范围攻击,最后接的C技更是直接可以当大范围360度割草技使用,不仅化作闪电时处于无敌状态,而且最后C技后还可以继续轻攻击循坏……前段C技是迅猛的升龙,空中连击直接进化到惊悚的等级……普通攻击都比其他角色的SP技能爽了……

                            而技能嘛…………全是neta自家的作品……而且都不是一般的好用……
                            例如……“人家的电击哪有这么碉堡”(前方扇形攻击)之类……其余的还有…………
                            “少女,你想不想加速到更快的境界?Bu**t L**k!”

                            “某超次元的超电击炮!!!”……少女你扔的是纽扣对吧!确定不是硬币?!


                            “无路赛无路赛无路赛!贽**那!金发雷眼的写手!!!”……这把喷火太刀好眼熟啊!!!


                            手指在空中一拉……少女你拉了个什么玩意儿出来啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

                            EX技!!!二刀流·星爆气旋斩!!!还原度100%!!!另外“换装备”换出来的那把黑色单手剑也好眼熟!!!


                            IP属地:广东本楼含有高级字体17楼2014-09-27 05:51
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                              法米通,业界活跃的游戏记者,CV原由实,角色原型是游戏杂志Fami通(连名字都懒得改了?!)。本作新加角色之一,表面上很呆很随意,但却是个不折不扣的粉切黑,最喜欢含情脉脉地看着电击子躺尸……不时会笑着说一些吓人的话,喜欢随心情给其他东西打分。
                              使用武器是巨型虾(瞎),典型的后期发力角色……手感较沉,打拳型,手短(距离)脚短(位移)是这类角色的通病了,不能急,需要时间习惯。出招间隙略大,另外完全没有360度攻击,全部攻击只打正前方……就算算上最后接的C技突进和前段C技的升龙,攻击手段都依旧算相当贫乏……原本还对她绝望的……

                              变身后情况会改善不少,铁山靠系的攻击能保证前方的一定范围,然后复杂的C技派生全都是升龙后在空中吊打的类型,对BOSS一样有效,最后接的C技带强吹飞。

                              至于技能方面…………前期不会用她的时候几乎是靠技能活下来的,但可怕的是前期技能就“ハサミは使いよう”这个能看了,但威力却不比普通攻击强多少……

                              但到了后期她的优势就上来了,第三技能的“エンタープレイズ”不仅可以大输出,范围惊人而且消耗还不是特别严重!
                              而第四技能的“ラジカルライド”就把法米通不能割草的坑给填上了,全游戏仅有的几个可以改变方向的技能之中最自由的一个,持续时间还不短,瞬间变成虐BOSS神器。虽然消耗恐怖了点,但拿到第四技能的时候不是离无限SP的老金不远了吗?


                              IP属地:广东本楼含有高级字体18楼2014-09-27 05:53
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