回到正题,2007年11月,腾讯正式签下DNF。2008年3月,DNF开启封测。
同年6月,盛大他们家自主研发(外包公司?)的横版格斗新作,鬼吹灯外传开始封测。
嘿,天下霸唱的鬼吹灯你们知道吧,当年我还是很看好盛大的,灵异风格的类DNF游戏,多有爱,虽然画面看起来有些简陋,不过既然是当年TOP1的盛大,那做出来肯定是一个字——叼!
后来终于等到这游戏开放测试了,我进去玩了一下,不禁感到一阵蛋蛋的忧伤。
这完全就是山寨的DNF,除了人物怪物不一样,招式职业都是一模一样的(还缺斤少两)。
这里先介绍一下当年的四大基础职业。
从左到右分别是鬼剑(剑圣、鬼泣),格斗(气功、?),神枪手(弹药、?),法师(召唤、元素?)
嘛,LZ只玩过卸岭职业,其他不好说,所幸这游戏目前还存活着,有兴趣的人可以去研究一下,前两天我又下下来怀旧,发现已经出了女鬼剑和女枪,哎哟,叼!可惜连发失效,于是玩完新手关就又退出了。
鬼吹灯外传作为盛大仓促推出的毫无创新的仿造品,自然无法和DNF分庭抗衡,不过有一点,倒是能和当时的DNF比肩的。那就是高科技,高科技你们知道吧,嘿嘿。
当年DNF还能够用GE改技能,地裂波动剑改量子飞弹,你们造不造呀~后来GE被和谐了,免CD挂登场,掀开了DNF第一波大盗号时代,这个和主题没关系的就不说了。
和DNF一样,鬼吹灯也能用GE改攻击力,一击必杀,后来同样是高科技层出不同,全屏秒杀,全屏捡物,LZ用GE练到了30多级,然后就弃坑了,相较于DNF,鬼吹灯的经验条实在太长太长,长得蛋疼。因于以上几点,鬼吹灯自然就落败了。