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神将补完计划

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因为界限突破武将和标风新武将的重铸,标风的名将终于能跟上军八的节奏,周泰黄盖关羽马超的实战能力有了质的飞跃,而公孙吕蒙曹仁华雄等八神成员和三核之首陆逊也有一定程度的加强。但是作为最强拆迁办的参军,最强托管强的于神以及野外生存大师胃炎却依然在原地踏步。作为三核八神的绝对崇拜者,这简直是对神将的亵渎,为了让神将们体现集体碾压全扩的力量,对以上三神的修正已成定局。楼主不才,谈谈自己的修改方案,仅当娱乐


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2014-06-05 00:15回复
    1、参军 三血 技能1心战:你的出牌阶段,若你的手牌数大于或等于你的体力上限,你可以观看牌堆顶3张牌,可以拿走之多2张红桃牌,并将牌堆顶的牌以任意顺序排列


    IP属地:浙江来自手机贴吧2楼2014-06-05 00:21
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      前排


      IP属地:辽宁3楼2014-06-05 00:23
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        不明觉厉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-06-05 00:24
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          补吧


          5楼2014-06-05 00:25
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            2技能 锁定技兵谋:你的手牌上限始终为体力上限加一 技能3 锁定技挥泪:若你死亡,在身份奖惩阶段结束后,你必须让场上一名角色选择;1、丢光该角色所有牌2、该角色失去一点体力并丢弃2手牌


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2014-06-05 00:34
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              设计思路,降低心战发动的门槛,略微降低心战三无中的bug威力,让心战在发动率和威力间更趋于平衡。同时,增加1点存牌上限,一方面减少心战摸的多丢的也多的缺陷,另一方面进一步提高心战的发动率


              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2014-06-05 00:40
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                于禁
                【毅重】不变
                【托管】当你托管时,从你托管的当前回合结束阶段结束后到你的下一准备阶段,期间若你发动过【毅重】,则你取得游戏胜利。
                You can take the darkness from the pit of the night
                And turn into a beacon burning endlessly bright
                你能将夜晚的黑暗
                转化成无尽燃烧的航标
                        - Making Love Out Of Nothing At All


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-06-05 00:42
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                  至于挥泪,以往参军的死亡威慑和毒菜步神关相比,明显是最弱威慑技,而且参军反被杀后凶手最后还能补3张,严重限制参军的身份适应性。因此,讲挥泪改为另场上一名角色二选一选择挥泪的惩罚,使参军真正成为敌人不敢杀轻易杀的对象,另一方面可以和队友配合拆迁地方的核心目标,增加配合性


                  IP属地:浙江来自手机贴吧9楼2014-06-05 00:47
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                    于禁 4血 1技能:刚毅 游戏开始时,系统将7张牌移出游戏,置于你的武将牌上,视为”刚”


                    IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2014-06-05 00:53
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                      马谡
                      心战:(去掉体力和手牌限制)
                      挥泪:锁定技,当你阵亡时,可令一名角色失去所有牌并失去摸牌阶段,且回合外无法获得牌,直到游戏结束。


                      来自Android客户端11楼2014-06-05 01:01
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                        2技能果绝 每当有一名觉得受到黑杀攻击,你可以弃一张手牌,另该黑杀的对象指向你;黑杀对你无效;每使用一次果绝,需弃置一张刚牌,若刚牌用光,则你失去一点体力并失去该技能;当刚少于4时,果绝转为锁定技


                        IP属地:浙江来自手机贴吧12楼2014-06-05 01:03
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                          设计思路,参考新周泰保护队友手牌,于神则用有限的仁王盾保护队友的血量,彻底改变自己不动白的定位,成为保核将。此外,7次刚的设计,契合后期于禁晚节不保,被二爷水淹七军从而失去防御能力的历史,4次果决使用后转为锁定技的设定,避免使用6次果绝不再用的无赖玩法,使于禁每次使用果绝都要仔细斟酌,减少无脑于禁出现的几率


                          IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2014-06-05 01:12
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                            胃炎:狂骨不变,增加限定技奇谋:你的回合开始阶段,你可以失去一点体力并弃一牌,然后指定场上任意一名角色,你与该角色的距离视为1,并获得该角色一张牌,在随后的游戏里,你与该角色的距离始终为1,对其造成的伤害始终加1,每对其造成一次伤害可弃置其一张牌,直到该角色死亡


                            IP属地:浙江来自手机贴吧14楼2014-06-05 01:25
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                              设计思路,契合子午谷奇谋,轻装少带兵冒风险,但是成功后收益巨大,几乎可以对锁定目标进行毁灭性打击


                              IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2014-06-05 01:27
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