游戏策划吧删了我的贴,我就在这里告诉他们,他们都是垃圾策划,只想到赚钱,丢了自由的想法和个性。
我就开门见山的说了,游戏特点,题材新颖,经久耐玩,创意无限,自由度高,投入大回报也高。
具体来说这是一款3d游戏,一般和其他mmorpg一样大家都懂,重点就是我下面说的与众不同的了。
1.世界,世界构成什么的无法就是山川湖泊,不过我设计的是个球形的世界,玩家一直走可以回到原地,大地图也是个球形,类似google地图那样的,google大家都知道吧,拉近看就是三维的地形。
2,制造,玩家根据生活技能可自行制作物品,玩家可以建造房屋,类似虚拟人生,或是购买游戏中以有的房屋,家中的摆设都可以存放相应物品,比如书柜可以放书籍,箱子可以饭杂物。
开始时,世界有npc出售物品,一段时间后npc消除,一切由玩家收集材料制作各做物品。
好了就说这些,详细的我就不告诉你们了,免得被人剽窃,相信专业人士能以小看大,我也不求卖个几百万了,只求当这个游戏的总策划,全面指导游戏的制作,工资看着给吧。一两千不嫌少,三五万不嫌多
不用信不过我的能力,虽然本人没正规学过程序美术,但是基本理论我都明白,完全可以指导程序和美术。
我就开门见山的说了,游戏特点,题材新颖,经久耐玩,创意无限,自由度高,投入大回报也高。
具体来说这是一款3d游戏,一般和其他mmorpg一样大家都懂,重点就是我下面说的与众不同的了。
1.世界,世界构成什么的无法就是山川湖泊,不过我设计的是个球形的世界,玩家一直走可以回到原地,大地图也是个球形,类似google地图那样的,google大家都知道吧,拉近看就是三维的地形。
2,制造,玩家根据生活技能可自行制作物品,玩家可以建造房屋,类似虚拟人生,或是购买游戏中以有的房屋,家中的摆设都可以存放相应物品,比如书柜可以放书籍,箱子可以饭杂物。
开始时,世界有npc出售物品,一段时间后npc消除,一切由玩家收集材料制作各做物品。
好了就说这些,详细的我就不告诉你们了,免得被人剽窃,相信专业人士能以小看大,我也不求卖个几百万了,只求当这个游戏的总策划,全面指导游戏的制作,工资看着给吧。一两千不嫌少,三五万不嫌多
不用信不过我的能力,虽然本人没正规学过程序美术,但是基本理论我都明白,完全可以指导程序和美术。