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这游戏既然是3D的,主角就应该一直往前走,往后走怪都看不到

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感觉这个游戏,既然闯关都是一个玩法,不用把地图设计的这么复杂,往手机的上面走,还能看到对面有几个怪,可以放技能。
有些地图,是往下走,怪和地图的情况都看不到。
而且地图设计简单点,也不需要手机这么高的配置和发热量,同时减少安装的流量。
如果要坚持这样的玩法,应当设计一个第一视角的。


IP属地:北京1楼2014-05-13 11:30回复