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再打了一次皇帝级难度前100回合,求指点

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之前发的求教帖大家给了不少意见,总结起来大概有三点:一是城的选址不当,没有掌握粮、锤为重的要义;二是科研直奔制陶不妥,前期养村太早;三是没有找到解决黄脸的方法,导致前期人口稀少;还有朋友说要不是靠神谕宣示所秒了货币,完全就是要科研没科研要地皮没地皮。就这几点提醒让我感觉茅塞顿开,再开了一把皇帝难度的(上次的局没存初始档),发展100回合,果然比上次打得好很多,这里再发上来让大家指点下。
所有条件设置同上局,盘古陆,不禁蘑菇不禁随机事件不SL,速度标准,唯一一点就是我下定决心这把不建任何奇迹,完全靠自己发展,看看自己能发展到什么程度。


IP属地:江苏1楼2014-01-14 15:52回复
    直播啊,加油


    5楼2014-01-14 16:06
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      制陶好了没工人真可惜


      9楼2014-01-14 16:13
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        工人刚种好村,让他往右修一个格的路,两个城就能通路了


        IP属地:江苏11楼2014-01-14 16:16
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          楼主这局工业似乎比起上一局还要倒退(工人移民进度完全没有快多少),人口因为没有圈黄金比上局还少,最主要的问题和上一局表现一样


          35楼2014-01-14 17:41
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            其实个人感觉应该可以早点分城去圈了黄金,远古黄金带来的笑脸和金币产出很明显的那么4个城还不圈黄金浪费了点


            IP属地:浙江36楼2014-01-14 21:40
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              感觉比上次好,lz可以试试首发工人,有猪有冲击,走家蓄--制陶可能更好,还有,这个首都锤子很足,粮仓可以晚点造,首都多造移民工人。


              IP属地:上海来自Android客户端50楼2014-01-15 11:13
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                你们难道没发现lz战报的画质好了很多么?


                IP属地:美国来自iPhone客户端51楼2014-01-15 11:54
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