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初心者向--Julia通常技解析和基本战术分析

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1楼2013-12-09 15:44回复
    十八.
    D3 下
    13f的下段,伤害12,被防-12f,命中-1f
    发动速度比较快,有利f比较少的时候可以用用.
    使用场合:
    下段择
    打躺在地上的家伙.
    注意点:
    作为下段择使用且有利帧不高时,要小心对手的跳踢反择.
    十九.
    D1+2 中
    32伤害,16f启动的中段,被防-12f不利.
    使用场合:
    主要还是用于部分招式的追击.
    Fff1---ff d1+2
    浮空运墙距离调整失败时.
    壁中—ff1—d1+2.
    二十.
    Db1
    Db22 db21
    Db3
    Db1+2 1
    以上这些均属于低回报,高风险的招式,实在找不到使用的理由.
    二十一.
    B1. 中
    18f发动,命中-4f,被防-10f的中段,一般用于壁中崩地.
    使用场合:
    壁combo,未B!
    壁边fc df43—b1 B!—ssl 1—八门遁甲.
    二十二.
    B2 3 1+2 上中中
    运墙型combo专用.
    Uf43—b23 1+2(上墙)---ff b1 B!
    二十三.
    B34. 下下
    27-29f发动的下段,一发命中+4~6f有利,被防-11~13f不利.CH对手扫倒,可用df3+4衔接后进行连段.
    二发被防-8f安全,但若第一发被防,会被ws4抢断.
    比较好用,避上段,相对安全的下段扫腿,偶尔用此招摸奖会有意外收获.
    使用场合:
    有利后的下段择
    利用避上段和攻击距离长的特性作为中距离的下段牵制技
    择对手抢上段.
    Combo:b3(ch)---ff df3+4 ---d df131—d df 14 1+2 B!
    注意点:
    发动比较慢,小心跳踢
    二十四.
    B4 上
    18f发动的上段,白光扫全横移,命中后对手YKD,可用ff2或4~2 1进行确定连击.被防+1f有利.
    使用场合:
    有利时择对手ss,尤其是lili这种爱横移的小贱人,可以多用.
    Combo:
    B4 – ff 4~2 1 B4—ff2
    注意点:
    由于是上段,且发动比较慢,存在被蹲被抢的风险,勿滥用,避免被对手抓到习惯,择ss也可以与uf43换着用.
    二十五.
    B1+2 中
    21f发动的中段,命中对手KZD,被防-13f,发动较慢,不太用的到的招式.
    二十六.
    Uf431 中中中
    主力浮空技,15f发动的跳踢,二发被防-16f不利,一发-9f不利无确反,但无法形成浮空,三发使用与否都会被对方12f以内的招打断.
    虽然二发被防大不利,但因为后续存在,一般对手也不敢用浮空技确反,尤其对手背靠墙壁,择错被第三发命中就会形成重撞墙.
    另外,此招还非常神奇地打两侧ss,可与b4交替使用,尤其对lili这种爱横移的小贱人.
    使用场合
    有利时的中段择
    不利时反择对手下段
    转身步后的配招(下文《转身步篇》中与其他派生一同分析)
    利用对手点拳确反跳踢的惯性思维设置配招陷阱.uf4—qcf2/ws21/fc uf43/ws1.(qcf2可提前输入)
    无限场地时的combo推荐:
    Uf43—4—d df131—ff1—d df14 1+2 B! Fff1/ff d df12
    注意点
    二发被防-16f大不利还是有一定遭受浮空确反的可能,适时三发全出给对手施加压力.
    二十七.
    Uf3+4
    高高跃起后踩地板,非常性感的一表演技.
    二十八.
    Ff14 中上
    主力中段确反技,突击距离极远的泛用型招式,最速12f发动,一发标准伤害9,命中+4f有利,被防-2f不利,二发可延迟输入择对手抢招形成ch.普通命中YKD,对手头朝向我方,可有效进行地面追打,ch时KMTD。
    使用场合
    中距离主动进攻的首选招式之一.
    12f确反,对手背靠墙壁可形成重撞墙
    中段择
    浮空中的衔接,运墙首选.
    二发可延迟输入诱骗对手出招形成ch.
    Combo: ff1 4(单独ch命中)---- ff2成立
    配招:
    Ff1 – ff1 ff1 4(delay)
    Ff1 – d df1 ff1 – uf43 ff1— 战斧
    注意点:
    二发被蹲风险大,使用时要注意时机.
    二十九.
    Ff2 中
    19f发动的中段,距离很远,命中-2f,被防-14f,此招主要还是用于起身择和各种倒地追击.
    使用场合:
    起身择.
    各种combo,B! Df1(压起身)—ff2(起身择)
    固定连击:ff1 4(ch)—ff2
    打某些喜欢赖地板的家伙
    注意点:
    被防-14f不利,破绽较大,除去以上使用场合以外,尽量少用.
    三十.
    Ff3 中
    主力确反技,最速13f
    (最速ff3是13f的 但只限低头的对手 如果对方站直就是14f的 df1打蹲之后对手的14f硬直就是低姿势 所以这里接ff3可以有1f的斡旋 不需要最速 不怎么难 确反一些低姿势的下段也是这样 但如果是确反站立14f破绽 就需要最速 就比较难了 跟布莱恩fb2没法比 不过比起三岛还是简单不少 站立13f破绽则无法确反
    .由活蹦乱跳补充)
    命中后NTU,等同浮空,可接ff1或者d df1,被防-14f不利,此招的存在使得julia的确反能力丝毫不逊于三岛和 bryan.
    使用场合:
    各种检漏和确反.
    Df1特殊命中时的最速连接.
    Combo:
    Ff3—ff1—d df131—d df141+2 B!
    壁边命中后直接b1崩地.再接红兰妃或八门遁甲.
    注意点:
    被防-14f,不利帧较大,注意检漏和确反的成功率.
    尽量少用该招摸奖.
    有时会因为距离原因导致combo不稳定.
    三十一.
    Ff1+2. 上段.
    最速14f发动的上段,被防-9f不利,一般都用fff1代替.


    3楼2013-12-09 15:46
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      三十二.
      D df~1 2/3/4 中 中/转身步
      13f发动的中段,绝对主力技,中距离突进,二择战术展开等场合均可用到的超泛用型招式,ch一中全中,一发命中+0f,CH+5f,入转身步+3f,二发可延迟,被防-11f.壁边命中形成重撞墙.
      使用场合:
      中距离主动进攻的主力技.
      接近战展开多择战术.
      对手PLD状态时的追击.
      浮空中的搬运与收尾.
      二发延迟择对手抢招.
      壁边造重撞墙.
      《转身步相关的配招与战术策略下文分析》
      注意点:
      浮空中注意用转身步调整位置,避免出现轴偏移现象.
      三十三.
      Qcf2 上.
      15f发动,避上浮空技,多用于择对手上段和uf4的配招,另外,该招指令允许提前输入.
      使用场合:
      接近战择对手上段.
      Uf4的配招.
      Combo推荐:(与df21类似)
      Qcf2—f3~1—df3—ff1—d df13 1+2 B!
      注意点:
      指令的最速输入和提前输入
      三十四.
      Fff1. 上.
      中距离首选突进技,浮空崩地后的收尾,伤害38,命中后第一时间受身不可,d1+2确定,被防+7f有利,双方弹开一定距离.
      非常牛的一招,普通命中后的标准回报居然高达65.每当看到对手一大截血条被削掉,自己都有点不寒而栗,怀疑是不是namco在伤害调整上出现了问题.
      若在无限场地作为B!后的收尾,命中后,对手会像中了万圣一般,成了滚地葫芦,此时可以冲过去用铲腿、df3、d3、ff2等招进行非常硬霸的起身择,若乱动被df3捞起,又会被连一套,崩地后再用fff1循环.
      与alisa同为上段的fff2相比,少了个避下段的性能,但加帧更多,空振和被蹲时的风险更小,而且Julia的主力技大多都是凶残的中段,df1的威胁就明摆在那,一般没几个敢蹲的.
      使用场合
      中距离进攻.
      近身战上段主力加帧技.
      浮空收尾.
      注意点:
      0距离发动的最速指令输入.
      三十五.
      Ws21 中上
      Ws1 中
      Ws22(hold)1+2 中中
      Ws2 3/4 中-转身步
      先说ws1,常规ws浮空,16f发动,被防-13f不利,伤害18.
      不太用的到的一招,并非性能不佳,一般防住某个大扫腿后,可以选择用伤害更大的uf43甚至ufn4来还击,除去一些距离因素,没什么使用的必要.
      ws21.
      18f发动,一中全中,多用于ws确反和中段择,并和ws2 3/4 ws2 2(hold)这几个派生配套使用.
      Ws22(hold)1+2.
      ws22hold主力加帧技,2发被防+6f,中间可断,但迫于ws21的淫威,一般也没人敢抢.第三发就没多大用了.
      Ws23.
      转身步,配套之一,被防-13f,一发命中-2f,相比d df1 3,风险略大一点.
      使用场合:
      浮空确反
      中段择
      加帧压制.
      注意点:
      搭配使用,不要一招用到底.
      三十六.
      Ws4 中
      11f发动的常规下段确反,命中后对手转体360度倒地,无招可接.
      使用场合:
      防住下段后的确反
      注意点:
      无.
      三十七.
      Fc df2 中
      12f发动的中段,突进技,距离远,被防-14f不利,但对方想做最大确反也不容易.壁边可形成重撞墙.
      适用场合:
      中段择
      壁边择.
      注意点:
      14f不利注意.
      三十八.
      Fc df43. 下中.
      16f发动的下段,一中全中,标准回报32,被防升天.该招的主要价值还是体现在壁边,不造重撞墙对不起这招巨大的风险.
      使用场合:
      壁连起始技
      下段择.
      Combo:
      Fc df43(壁边)--b1 B!---八门遁甲或红兰妃.
      三十九.
      各种ss派生
      高风险,低回报,命中还不佳.
      四十.
      2+3+4
      使用场合:
      固定配招:
      各种浮空—ff1—ff1—ff1—d df13 1+2 B!----fff1—2+3+4.
      可有效召唤对方玩家进入真人铁拳模式.


      4楼2013-12-09 15:47
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        瞬步和转身步的派生.瞬步派生和转身步派生.
        瞬步
        F3 JS属性避下段. F3中按d可蹲下.
        F3 1 中
        16f的中段,同ws1,几乎一模一样.远距离检漏可用,被防-13f
        F3 1~2 中
        36f发动的中段,不太用的到,命中后对手KZD.被防-10f
        F3~1 上
        19f发动的上段,主要用于中距离进攻,检漏和浮空衔接
        进攻一般用fff1替代.
        使用场合:
        检漏
        壁中追击
        浮空中的衔接
        Df21—f3~1 qcf2—f3~1
        F3 2 中
        31f发动的中段,被防-10f,普通命中倒地,CH命中 KFD,主要还是和f3 4配套使用.
        F3 4 下
        33f发动的下段,命中+7f有利,被防-12f不利,CH命中KBD可连.
        主要用于中距离进攻,命中+7f有利便于后续压制,但发动较慢.
        转身步
        3+4 右
        U(1P)3+4/的d(2P)3+4 左
        12 3/4
        D df1 3/4
        Ws2 3/4
        派生:
        1 上
        命中+5f,被防-1f,ch对手晕倒相当于浮空.择对手抢招的派生.
        使用场合:
        转身步配套之一.
        浮空衔接.
        Combo:
        Ddf131(ch)—d df131—d df131—d df14 1+2 B!
        2 中
        命中对手倒地,CH命中KFD可连,被防-10f不利
        又是这招,也算是配套之一,但使用率相对低一些.
        1+2 中
        同b1,崩地专用.
        3 1 中 中
        没多大用.
        4 1+2 下中
        配套之一,一般两段全出.回报一般,被防升天.


        5楼2013-12-09 15:47
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          转身步篇
          Julia中距离突进后展开近身战的主要进攻方式,以主要以中上投三种攻击方式形成强有力的择.有多种入转身步的固有技,相对来讲,d df1 3/4综合性能最佳,风险最小.
          配招:
          1.D df1 delay 2
          主要用于择对手第一时间抢招,被防11f不利风险相对较小.
          2.D df1 3/4 1.
          如果对手第一时间点拳抢招,一般还是抢不过他,但若对方稍一犹豫再想抢,形成ch就能打浮空了.
          3. D df1 3/4 ~df1
          用于择对手蹲防.
          4. D df1 3/4 ~战斧
          战斧这个投非常难拆,常规投中最难目视的几个之一,尤其是快节奏的实战当中.
          中间偶尔再穿插一些单手投,会使成功率变得相当之高.
          5. D df1 3/4~ uf43
          用于择对手蹲防和蹲点.
          6. D df1 3/4 4 1+2
          下段起始,一中全中,被防升天.
          单独拿出来,相比奈落,肥奈落这些个下段,半斤八两,但Julia的中段确实过于凶残,对手蹲防的可能性相对bob kazuya这些角色确实要低了很多.
          7. D df1 3/4~ d3
          下段择.
          8.D df1 3/4~d df1...
          中段择,再循环.
          转身步的派生主要还是应以择对手抢招,和中段择为主,Julia的下段相对还是弱了点,风险回报确实相差太大,应少用,这样命中也高.


          6楼2013-12-09 15:48
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            杂七杂八的东西更新
            1.12f确反技 f21
            伤害比12要略高,还能目押ch,
            而且这招距离长
            可以稳定确反倒地起身4.
            2.关于fff1
            伤害极高,发动极快,
            打中再接d1+2就是65的hp,将近别人一套浮空,被防大加帧可继续压制,空帧硬直相对来讲也不是很大.
            fff1接 ff d1+2,需要练习,如果实在不稳的话也可以换成ff2,当然伤害要低6点.
            3.4~2 1
            可目押的下段,前面有详细介绍
            目押ch很容易,只要第二下按出来肯定能中
            但是目押单发命中比较困难,有效时间要短的多,所以1输入慢了也是要被防的.
            这招的下段判定距离比上段长,可以控制好距离打二连.当然这种用法也很高手向就是了.
            4.浮空,关于b1崩地后接fff1.
            julia择起身有两种择法:
            崩地后df1
            崩地后fff1.
            前者之后再接df3,对方后滚,或者直接站防起身,都会捞起形成空连,若对方不动,可以用ff2砸地板,b3,d3,也都可以用.
            后者,伤害灰常大,冲过去在他跟前使用df3,对方站防起身或者后滚也会形成空连.
            而且这招比df1的后续手段更为丰富,因为跑动距离长,长到足够使用铲腿.
            若使用铲腿的话,对方不起身的话是100%伤害,17点,蹲防起身也要中,浮空伤害,10点,是必中的伪连.(踩人可以防)
            df21,f3~1,df3,ff1,d df13 1+2B!fff1,铲腿,伤害高达惊人的80+10.两套送人上西天.
            5.4ch/df21,f3~1,df3,这两招之后接ff1....
            很多人觉得有难度,其实不然.
            因为ff是可以提前输入的(当然ff3这种不行.),可以在硬直末尾5f预先输入ff,然后压住前,看到人物前冲之后再按1,就能很容易得接上了
            最后是崩地后fff1的起身择的练习方法:
            把电脑设定成stand to guard,这样空连完毕后对方肯定会第一时间起身防御,如果冲过去df3能捞起来,说明成功了,然后再ff1 ff1 d df13 1+2 b1崩地fff1,冲过去df3....
            这样循环能够不失误,就么问题啦~


            7楼2013-12-09 15:48
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              茱莉亚!!


              来自Android客户端8楼2013-12-13 18:53
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                写的太好了,找了好久的帖子


                来自Android客户端9楼2013-12-29 22:28
                回复
                  楼主怎么联系,求教


                  来自Android客户端10楼2013-12-29 22:29
                  回复