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z943781869
铁杆吧友
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近期我发现许多人在讨论lol和dota哪个更牛逼,就像之前cf和CS的大战一样。我个人认为这样的比较没有意义。我个人偏向dota2和CS
z943781869
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先分析cf和CS。我承认我真正意义上痴迷玩的第一款电脑游戏是cf,那是08左右,那时玩cf的人还不多,很多方面比较像优化的CS,各种模式确实比CS好玩
2025-09-06 22:43:52
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z943781869
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可是随着我的成长我开始玩steam的CS,和接触魔兽,星际。慢慢我就淡出cf
z943781869
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蓦然回首,5年过去了,以前400多MB的cf变成1.5gb了。但是我再去玩,我发现我是格格不入。大量的商业的气息,遍地的RMB玩家,各种自以为是到处骂人的玩家,我感觉这不是当年能带给我欢乐的cf,它已经臭了
高科技农药炮
人气楷模
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你既然提到了steamcs,就应该明白,cs和cf一样,是用来赚钱的。还有一个事,cs最早是完全免费的mod,可是阀门把它独立出来卖钱,遭到的骂声并不少
z943781869
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其实cf的堕落是必然的。它就是那些财阀用来吸金的工具,商业价值大于一切。所以它设计的更人性化更加容易上手,更多的容易获得乐趣
㝇罡
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08年。CS火啊。
射手座
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活动截止:2016-12-31
去徽章馆》
z943781869
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回上面的帖子。steam平台的CS,我其实在steam上有很多游戏,当然包括CS和CS go。确实CS本来就是一个半条命的模组。但是不知道上一楼有没有玩过半条命,那是个划时代的神作。玩过的人知道,CS这个模组赋予了半条命新的生命,完全不一样的游戏感受,甚至超越了半条命
2025-09-06 22:37:52
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z943781869
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steam平台的CS玩家或者说所有的CS玩家都是很友好的,和大家打CS真的有种乐趣,而不是cf总是想着新装备。CS特别是GO各种玩家制作的模组,妙趣横生,让玩家感觉是自己领导游戏,而不是开发商。
z943781869
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看得出来我更袒护CS,但是我不否认cf的成功,做为网游,cf是相当成功的,但是开发商给它加了太多它不匹配的头衔
z943781869
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lol和dota也是一样
z943781869
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lol做为一个能广泛供大家娱乐的游戏真的不错。但是它的开发重点毕竟在娱乐,不是竞技,它不是完美的游戏
z943781869
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dota上手难,确实是这样,但是这更能体现竞技啊,lol几千的HP的盖伦在团战一蹲玩个屁,这就是为了拉长团战时间,让玩家更加有乐趣。
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