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(脑洞奇大)个人关于环境神话的一些武器设定

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一、概要说明
1,本文是关于幻境神话中武器系统的一些原创设定,可能存在于原作矛盾的地方,或者说被打脸是必然的
2,因为会提及一些富有中国特色的武器,和原作中中国国服务器的设定冲突,被打脸也是必然的
3,并不会涉及全部的武器,依照本人喜好和灵感,只设定一些富有特色的武器
4,文中涉及的部分原作用语是我自己的理解和翻译,也有我额外的私设,如果有出入比照理解就好
5,无论喜欢与否,笑一笑骂一骂就好,不必过分激动


IP属地:辽宁1楼2013-11-08 17:52回复
    二、一些关于物理武器的设定
    1,中国服务器中的长柄武器
    众所周知,幻境神话中会根据每个服务器所在地域的文化特色设计一些独特的武器。因此中国服务器开设之前玩家们对此可谓是期待已久。
    到了中国官方发布宣传影像的那天,玩家们终于看到了中国独有的形象——一位手持银枪,白衣白甲的将军。
    和北美服务器的“海盗”、日本服务器的“武士”相对应,中国服务器的该职业名为“武君”
    而长枪、关刀、画戟三种独特的双手长枪也成为了国服特有的武器。
    这三种武器的出处自不用说,不仅国服玩家,就连许多日服、欧美的玩家听到这三种武器的登场也是“果不其然”的感想。
    说到相关的稀有装备,最出名的是“破军”“伏龙”“奉天”这三者。
    原本枪类武器在幻境神话中并不算主流的装备。和单手武器相比更笨重,又不能装备盾牌提高防御;和其他双手武器相比破坏力不足。由于会增加攻击技能的位移,时常会脱离本应该由战士们重点盯防的敌人。因此在国服登陆之初玩家们也觉得是空有模样的“银样镴枪头”。
    不过随着时间推移,枪的优势终于被发挥出来,灵活的动作可以让原本敏捷不高的战士有规避敌人攻击的机会,快速的攻击可以让战士的仇恨有效的增长。最重要的是枪的攻击范围也十分出色,与敌人的前排缠斗的同时还有打乱对方后排的机会。在玩家之间的对战中可以发挥其他武器所不具备的效果。
    这种在敌军之中冲锋陷阵的感觉逐渐得到玩家们的好评。当然,想要完全发挥枪的优势需要玩家的技术和经验。如果一不小心深陷敌阵,后果自然是不用说了。在日服“武士”这个职业的新手就很会惹麻烦,在国服拿着长枪的菜鸟“武君”更是出了名的“团灭发动机”。
    具体介绍
    以下是对花枪、关刀、画戟三种枪类武器的详细介绍。
    长枪:三者之中攻击力最低也最灵活的一种,除了双手的长枪之外还有单手持的“花枪”,因此“双枪将”也是许多玩家喜欢的套路。战斗特点是攻击时不仅能像其他长武器一样波及多个目标,还可以在多个受到攻击的目标之间来回跳跃。利用好这个特性可以有效地调动敌人和躲闪攻击,高水准的玩家完全可以在敌人之间来去自如。
    关刀:与另外两种武器相比优势在于攻击时有几率附着可以引发“属性攻击”的特殊标识,这种标识会被玩家或队友的属性攻击所引发,使效果得到增强。乍一看是几率很小的能力,但是在团队合作中时常能发挥意想不到的作用。发动时刀身会浮现与属性相同的光芒。在网上有很多“十几刀全部成功触发效果”的视频集锦,玩家间把这种情况戏称为“关二爷显灵”。额外一提,在日服有着特殊的武器“剃刀”,这种长柄武器和关刀的效果相似,但触发的是“负面状态”。
    画戟:攻击力和攻击范围最为强悍夸张的一种。但相应的攻击十分笨拙,容易被敏捷的敌人抓到破绽或从远处施以痛击。使用画戟时部分攻击技能会打得敌人连连退步,还能将攻击范围内的敌人强制的勾到面前,最适合攻击型的战士对敌人进行压倒性的攻击。因为简单易用,在玩家对战之间最为常见,所以也被一些玩家抱怨为“必须削弱”的武器。


    IP属地:辽宁2楼2013-11-08 17:53
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      (✿✪‿✪。)ノ 很棒的设定啊!不过长枪个人感觉换成棍类好点吧?枪的话感觉各国都差不多,棍类更容易体现(天下武功出少林)还可以设定多节棍也是一个特色吧?(各国武器方面并不太了解
      ( ̄ε ̄*)顺便吐槽下标题错字了~


      IP属地:广东3楼2013-11-08 18:06
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        2,中国服务器中的其他物理装备
        大环刀
        这种笨重、凶恶的单手武器一开始登陆国服的时候并不被玩家们所喜爱——毕竟看上去就不讨喜。不过,一些玩家使用之后给出了不同的评价。
        攻击稳定,手感爽快,虽然朴素但是在性能上其实相当好用。一些双持的玩家手拿两柄大刀虎虎生风的战斗场面也有别样的气魄。
        大概是与这种朴素的风格相对应,稀有级的装备名称也相当简单,一个字——“武”。
        藤牌盾
        与常见的巨盾相比这种盾牌只能算是玩具了,即使和圆盾相比其防御力也有所不足,所以说应该评价为一种“有别样用处”的盾牌。
        虽然物理防御不足,但藤牌盾在受到队友支援型技能的影响时会有额外的收益,是一种应付特殊状态、魔法攻击的盾牌
        它并不面向那些要硬抗敌人的战士,而是适合那些行动敏捷的职业。
        说到藤制武器一般人难免想到“火烧藤甲兵”的典故,而在“幻境神话”里藤牌盾居然反而不那么惧怕火系魔法,真是设计者的一个玩笑。
        在中国服务器的南方地区,宗教“武宗”的NPC们手持大环刀和藤牌盾的形象十分常见,一轻一重的搭配在玩家间也有市场。
        诸葛弩
        在弓箭武器中射程短威力小,但是却可以用很高的速度连续攻击,一般用来配合“死士”(国服对“暗杀者”的称呼)擅长的负面状态。
        尽管难以追求高伤害,但是因为移动中也可以快速攻击。使得本来就被人吐槽无脑的射击型死士更进一步成了“仿佛手持冲锋枪”的角色。
        最稀有的装备“连云弩”不仅可以对敌人附加负面状态,还可以从敌人那里夺走有益状态。
        佩剑
        作为中国最为传统的剑文化,国服也似乎谨慎小心的不敢妄动。每次添加的武器种类都最为稀少,造型也不敢张扬。
        不过反过来说,这也使得每一位“侠士”(国服对“盗剑士”的称呼)手中的宝剑都成了难以见到的珍品,倒也提升了其地位。
        佩剑强制单手使用,没有双持能力。作为补足“侠士”的单手武器状态技能“仗剑”(即其他服务器的Fencer Style)得到了使用其他单手武器所不及的加成。
        最高级的名剑“昆仑”和“太行”,是国服每一位“剑客”的最高追求


        IP属地:辽宁5楼2013-11-08 18:19
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          3,中国服务器的魔法系装备
          禅杖
          宗教“武宗”最常见的武器,适合有近战倾向的治疗职业使用。相比其他同类的打击类武器伤害不足,但是能支援恢复效果。
          使用禅杖攻击敌人成功时,有一定几率恢复治疗职业自身少许的MP,虽然杯水车薪,但是因为战斗中MP不会自然恢复,所以总的来看意义不小。
          禅杖的头部既有叮当作响的铁环、也有凶神恶煞的牙刃。在大街上走的时候相当的惹人注目——当然免不了被人叫做“方丈”“尼姑”就是了。
          在中国西南部大雪山深处的场景里,能够得到最好的禅杖“伏魔”,虽然打倒持有它的高等级boss绝非易事就是了。
          浮尘
          宗教“天门”最常见的法术道具。适合剑走偏锋,近距离输出的魔法职业使用。特点是在自行取消法术咏唱的时候,可以卷起灵风攻击周围的敌人。
          虽然法系职业中选择近距离输出的玩家并不多,但是浮尘依旧是最适合他们的装备选择。浮沉特别允许双持,可以一手拿短剑、一手拿浮尘,无论是物理还是法术都有相应的提升。
          选择这种装备的玩家如果再穿上阴阳家的衣装,铁定会被人叫做“牛鼻子”
          如果能出海去东方海外的仙山“蓬莱”,就有机会得到用圣兽的胡须制成的浮尘“东皇”
          休息一段时间,晚些时候会说说吟游诗人的乐器类武器的设定


          IP属地:辽宁6楼2013-11-08 18:44
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            啊啊,我也在写同人……设定了治疗,攻击,辅助三种道士……治疗擅长血量,伤害转移,攻击在武器上附着法术,辅助特点封印,还有无所属道士………


            IP属地:北京来自手机贴吧8楼2013-11-08 20:39
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              三,吟游诗人的乐器类武器
              吟游诗人(在中国服务器称为“雅士”)拥有着十分特别的“歌声”支援能力和“变奏”战斗能力,尤其是他们使用的乐器类武器更是别具一格。这里就来做些介绍。
              根据吟游诗人的战斗风格,又能分为强调团队支援的“乐团首席”和追求自身攻击力的“明星主角”。因此乐器也分别支援这两种吟游诗人的技能选择。
              1,乐器综述
              弦乐器:
              最常见的是小提琴(单手)、大提琴(双手)两种,支援近战输出的“明星主角”
              弦乐器除了能力上支援“明星主角”的攻击向技能之外,还有一个特别的系统“激奏”
              发动这个能力后大约三十秒时间内,吟游诗人的攻击技能都会取消准备动作,伤害上升冷却锐减同时无视消耗,要做的就是将所有可用的输出技能疯狂地扔给攻击对象。
              一般情况下队友几乎无法跟上你的节奏,说是一个人的独角戏也不为过。
              在时间的最后,吟游诗人强制以终场演出(Grand Finale)这个技能做结尾,如果成功毙敌,队友就能看到华丽的演出动画了。
              但如果失败,一切就将是噩梦。技能全部处于冷却状态(而且受到了时间延长的惩罚),MP也所剩无几,即使你留有后手逃离敌人,过高的仇恨也会使敌人追你追到死为止。
              一个人单干失败无非就是免费回城,但如果是组队的话就会给全队带来灾难。因此这也是“明星主角”在组队中很不受欢迎的原因之一。
              难度自然是很高的,即使发动成功一天也只有一次的使用机会,如果失败的话一周之内都无法再次使用,玩家不得不带着内心的挫败感更加刻苦的练习。
              讽刺的是,由于职业定位不同。吟游诗人苦心练成的一套攻击,伤害也也常常不如暗杀者简单的摁几个技能来得直接。
              但是尽管如此,这种疾风骤雨的攻击如果成功的话带来的满足感绝非一般方式可以比拟,一心追求成功的玩家不在少数。
              客观的难度、主观的压力。每一个潇洒华丽的“明星主角”成功的背后是他人无法想象的心血付出。
              就像是优雅的天鹅一样。
              管乐器:
              最常见的是短号(单手)和长号(双手)两种,支援远程辅助的“乐团首席”
              乐团首席这个名字本来是指交响乐团中的第一小提琴手,知道的玩家不免觉得“这是设计反了吧”。
              管乐器会支援吟游诗人特有的“咒歌”和“歌声”技能,从范围扩大到消耗减轻五花八门。
              同样有着特殊的系统“间奏”,通过短时间的停止使用一切技能,再次使用技能的时候会得到额外的奖励。尽管不起眼,却是聚沙成塔的效果。
              如果说明星主角是光辉耀眼的主唱,乐团首席就是甘居次席的伴唱
              乐团首席和其他辅助类职业一样,玩家基数少,一个人难以独自成才。
              但与最长于辅助的“付与术士”不同,吟游诗人本是可以选择独自攻击的路线的,因此一开始选择院团首席后来转为“明星主角”的也不在少数。
              从这点上看高等级的“乐团首席”绝对值得尊敬,因为他们战胜了漫长努力过程中的困难。
              还战胜了近在咫尺的诱惑。
              2,特别介绍
              这里特别介绍一些各地区服务器特有的乐器,它们除了种类多样之外部分还有着独特的能力。
              欧洲服务器
              竖琴:
              弦乐器。同样存在单手小竖琴和双手巨型竖琴两种。(实际上巨型竖琴看上去根本不像能拿的动的样子……)
              不具备“激奏”能力,但是技能的射程和范围会得到额外的增加,可以让明星主角从近距离输出变为中距离输出。
              技能离敌人越近伤害就会越高,离敌人越远干扰范围就会越大。
              风笛:
              巨大的双手管乐器。特点是能够可以额外增加歌声支援的对象数,上限从24人变为32人。
              这是只有率先开放了48人神话规模作战的欧洲服务器才能大放异彩的武器。因为乐团首席的支援能力在这种大型团队中甚至比“付与术士”都要重要。
              北美服务器
              吉他:
              全世界熟知的弦乐器,有着让吟游诗人的部分攻击性技能可以无缝衔接的特殊效果。既可以单手又可以双手更是有种独特的风范。
              北美服务器称呼使用吉他的攻击性吟游诗人为“牛仔歌手”,他们连贯的打出一整套“组曲”的时候简直帅呆了。
              萨克斯:
              也是全世界闻名的管乐器。性能在所有的管乐器中均属平均。
              与其说“好用”倒不如说“好听”,时而悠扬、时而调皮的萨克斯会让和“街头爵士”组队的玩家自然而然的爱上这种“有萨克斯伴奏的战斗”。
              日本服务器
              三味线:
              具有代表性的日本弦乐器,音调富于变化。
              拥有替代“激奏”的“波乱”的能力。不仅限于“节奏共鸣”这一个技能,吟游诗人攻击敌人时引发的“共鸣”会变得更多,进而通过其他攻击来引爆提供输出。
              同时“共鸣”越多,吟游诗人的攻击动作就会越快,三味线的音色似乎也更凄凉了。
              竹笛:
              这件管乐器登陆日本服务器的时候,颇有微词的中国玩家不在少数。
              性能非常独特,有时被说成是“最差的管乐器”,有时被说成是“最好的弦乐器”,可见其独特之处。
              但不管怎么说,拥有将“激奏”“间奏”两种技能合二为一的技能“缭乱”是其独特的魅力——尽管在效果上同时不如两者就是了。
              中国服务器
              琵琶:
              中国服务器投票选择弦乐器的时候群雄并起,这件乐器夺冠可以说实属偶然。
              在弦乐器中拥有最高级别的“激奏”能力,长达一分钟的独奏是“天籁之音”还是“团灭魔曲”就要看本人了。
              不过因为“秦腔雅士”们抱着琵琶在敌人身边拼命拨弦的样子有时看起来也很滑稽,所以也被戏称为“琵琶天王”
              玉箫:
              不知道是不是有了竹笛的前事呢,国服选择这件管乐器也许是在抚慰玩家也说不定(?)
              这件乐器非常的漂亮,女性的“吴歌雅士”用起来仿若天仙。
              性能同样不需质疑,独有的“余音”能力可以让被切换掉的歌声技能额外持续一小段时间,达到同时有三首支援歌发生作用的效果。
              以上就是我暂时设定的内容了。如果我又有了其他灵感,还会和大家分享


              IP属地:辽宁10楼2013-11-08 22:07
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                其实你画出来大概的样子再加如设定会好一些。。。
                关于武器你要进行分类
                使用方式:单手,双手
                类型区分:乐器全部归一类。刀,剑,矛,长柄,等...
                除了设定出武器类型,再加以设定一个富有故事的传奇武器会更有代入感。
                比如某个长矛,他是由某某英雄使用后的遗物。或者由某某神秘工匠打造的锻造物。
                或者由哪个富有传奇色彩的副本BOSS掉落物。


                IP属地:广西11楼2014-01-08 22:14
                收起回复
                  记录的地平线的成功之处(之一)就是创造了一个引入向往和脑洞的世界观呢。
                  其实中国也有双手刀剑的......要说刀的话,也可以考虑雁翎刀、柳叶刀之类。金瓜锤这样的钝器也是不错的。
                  我在想关刀应该有 Vorpal Edge 效果比较好....


                  IP属地:马来西亚13楼2014-01-08 23:20
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                    设定赞,武器什么的分析很好,希望继续更新,顺便把中国武术配合格斗家表现出来。


                    来自手机贴吧14楼2014-01-08 23:23
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