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转-最近更新版本,野区小怪起始刷新时间和野怪复活时间改变

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前期改变:
①双方上单和中单不再开局刷三狼或F4 起手,而是直接去线上,这样1分55秒前中单和上单最多也就是探下视野或是准备1J
团。
②打野从1分40秒小怪转buff的路线,转成现在直接buff起手。
③下路也没了刷小怪回线上之类的打法了,最多就是帮打野收buff。
总结:
①打野依旧双buff3J,但是总体经验上来说比之前会少点,那么前期发育和血线会差点。
②1分55前的时间要嘛直接1J团,要嘛就是卡位看视野,失去了上个版本的灵活性。
中后期改变:
①野怪刷新时间减少,对于一些刷野英雄来说,发育快了很多,这样一些万年打野不出门的英雄就提供了很多发育能力。
②野区争取相对于上个版本来说竞争大很多,眼位和一些支援型强的英雄会更有优势。
总体总结:
对于之前S2到S3初,打野发育不行的问题,现在会好很多。
打野前期的发育和血线会差一些。
前中期河道野区需要大量视野。
针对这种情况,我觉得当前版本,可以出双打野阵容。
相对优势:
①前期直接强行收对面buff,对于一些需要buff才能有效发育的英雄(木木、小丑、泰坦之类)打击很大。
②1分55秒左右,上单和中单的资源能利用起来,双打野同步buff起手,然后反野对于对面打野压力很大。
③相对传统112打野阵容,下路换一个耐压性强的英雄,对于下路单路英雄发育影响很大,但对于其他位置来说,肯定是利大于弊。
④S3的节奏已经比S2节奏快很多,大家都是在走快节奏打法了,这样双打野对于大小龙已经野区的控制能力毋庸置疑,相对的节奏将会更快一些,一些前中期强势的英雄,优势会大很多。
推荐英雄选择:
阵容①:
上单:杰斯(前中期支援能力强poke流代表,有突进,利于配合打野)
中路:卡牌(W黄牌留人能强,6J后配合双打野能快速进行多打少,Q消耗能力强)
下路:石头人(带传送+闪现,耐压性强,前期1V2补刀还是可以,强力开团)
打野:赵信+瞎子(前期打野爸爸级人物,solo完全不怂,双突进,赵信Q3A挑起控制,瞎子E拍地板减速,抓到基本跑不了,另外瞎子对蓝要求不高,对于队友和前期赵信也是有利)
打法思路:这5个前期能力强,1J团能打,可以考虑野区强行1J团,或是开局之类做好视野反对面野。然后3路回线,双打野根据视野去选择抓人还是反野,前期尽量多逼团,打出优势就400,反视野滚雪球。中期靠经济打蹦对面。
阵容②
上单:潘森(前期爸爸性上单,W突进留人,6J快速支援)
中路:蛋刀EZ(很多人说没ADC什么的,蛋刀EZ中路能干,至少不会虚,大招配合蛋刀收人头奇效)
下路:掘墓(很多个版本没人用了,但耐操性强不用解释,对于双打野突脸来说掘墓的大招还是能有很多奇效的)
打野:皎月+赵信(皎月AP打野,提供魔法输出,前期输出一般,但6J后爆发和突进都很强,赵信不解释)
看了下大家的留言,也一一回复了,大多数是对于下路1V2的讨论,下面我详细说明下。
首先:这样换线,下路肯定是会有劣势,这不可避免(毕竟当年M5的螃蟹不存在了),但这不并代表对面整体上能有多大的优势。
对面ADC断然补刀发育会好一些,但这个版本ADC中前期不强,比起S2差了很多。
其次:1V2不行的也别说了,现在高端局和比赛,韩服1400分段都有换路这个理论,被压点是肯定,但打野适当时间来补线之类的,不会太难看。
最后:就算对面下路有优势很大,但这就是一个打法的不同导致的,对面上单打野和中单都难,2条路加一个图的野区完全比单单一条下路重要,只要针对的可以,还是有很多优势。
所以相对来说,2打野还是有很强的实践性的。


1楼2013-06-23 10:53回复