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一种新的服务器理念的可行性调查

只看楼主收藏回复

好像说的太认真了
嘛,为什么玩家间一定要是伙伴
为什么玩家间永远只能是互助的关系
mc的理念是创造
但,它最核心的模式是――生存
物竞天择,胜者为王
这里的规则就是没有规则
无论你是小学生,还是终极高玩
都不可避免的要接受丛林法则
短视的拦路打劫,长线的偷天阴谋
没什么不可以的
没有op,一切都靠自己的力量
没错,没有凌驾于力量之上的东西
就是这样,喵
如果大家认为这个可行我就去筹划了喵


来自Android客户端1楼2013-01-13 13:57回复
    minez


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2013-01-13 13:57
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      饥饿游戏


      IP属地:浙江3楼2013-01-13 14:00
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        你们不知道我刚从11维空间回来吗
        表黑了


        来自Android客户端5楼2013-01-13 14:04
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          这种服已经有人开过了,开的不长久,除了minez这种类型的


          IP属地:江西6楼2013-01-13 14:09
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            这种的问题是没有人有安全的基地发展..于是没有一个人能发展起来的。
            个人觉得可以开几个大陆分开国家战争的= =...初期都各自发展后期还有点可玩性...


            IP属地:美国7楼2013-01-13 14:18
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              @minez


              8楼2013-01-13 14:40
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                不应该是每个人都各自为营吧。比如玩家之间可以自己组成小团体,一起发展一起打劫然后小团体多了再来帮派战争……如何?


                IP属地:福建来自手机贴吧9楼2013-01-13 14:52
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                  这就像战争服务器一样。。。。。。。但是没大炮很悲剧


                  IP属地:上海来自手机贴吧10楼2013-01-13 15:00
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                    严格来说我指的是dayz那种模式吧


                    来自Android客户端11楼2013-01-13 15:07
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                      只要有拾荒者插件就好说
                      ------------------------------------------------------- 爆裂吧!现实! 粉碎吧!精神! Banishment this world___________来自不可视界线
                                         ————「この星の空に、最后の轨迹を――」


                      来自iPhone客户端12楼2013-01-13 15:27
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