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【活动】一人一个好建议,共同设计新地图。

只看楼主收藏回复

大家玩的经验心得,自豪的设计,完美的思路。
都拿出来说说,大家共同借鉴,**众人之长,设计出的地图和玩法,必定是佳作!
就从二楼开始,一个思路一个楼,大家在一个楼上讨论吧。


IP属地:云南1楼2013-01-08 11:54回复
    好的建议,经验,都以编号 列出,不管谁写的,编号都紧跟楼上的编列。
    最好能,编到 100多项,那将很好!非常好!


    IP属地:云南2楼2013-01-08 12:02
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      1、列车旅游环线
      经过地图上发展的主要地带,使用复线或双环线,一来一往。环线的幅度可大可小。
      大的可运行 40列以上的 火车,增加气势。
      可行性方案:见站就停,不求赚钱,只保不亏本。


      IP属地:云南3楼2013-01-08 12:06
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        2、不与城市公路接驳
        城市中的汽车进入你的公路会使你自己的货车大幅减速,宁可造桥跨越也不接入。


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2013-01-08 12:16
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          3、货车与客车不共用道路
          货车速度低于同时期客车,在同一道路上运行会使客车减速。


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2013-01-08 12:20
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            4、弯轨选择
            倒数第二个大弯轨几乎不使任何火车减速,不必使用第一大弯轨。


            IP属地:北京来自手机贴吧6楼2013-01-08 12:22
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              5、如果一个城市的火车站,既要满足过路车使用,又要作为起点站(终点站)使用。可建设3个站台,其中2个站台,作为过路车一来一回顺畅通过。第三个站台增加一点停车带,保证能让一列火车在站里侯客,另一列火车等待进站使用。(如下图)
              


              IP属地:云南7楼2013-01-10 12:03
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                6、铁路升级
                普通铁路可以直接覆盖成为电气铁路,电气铁路亦可直接覆盖成为高速铁路。这三类铁路的升级无需拆除原铁路,并且可以交错、连接、共用岔口。改为马拉火车轨、单轨、磁浮则必须拆除原轨道。


                IP属地:北京来自手机贴吧8楼2013-01-11 00:28
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                  7.在资金不富裕的情况下,先建造铁路,因为早建可以抢电脑的地方,电脑要是过你的铁路要过桥,桥会花费一大笔钱,然后再买火车,因为火车维护费底,最后再建站。


                  IP属地:上海9楼2013-02-20 22:04
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                    8.要是想省钱的话,开始电脑会先建设公路,公路是各个公司都可以共用的,所以等他建好线,就可以利用,你只需要建两个站就行了,他要是拉客你就送邮票,因为客车快,他要是送邮票,你还送邮票。要是想让电脑破产的话,(电脑收入的很大一部分是公路)所以把铁路(无用的,用来堵塞)延伸到公路上,然后买一辆最便宜,但一定是要不限车厢,然后随便拉东西,等走到公路上了,就把前面的铁路给拆除,然后火车会停到公路上,这样电脑又要承担汽车和汽车站的维护费,又赚不了钱,这样可以很好把电脑的经济拉下来以便于收购


                    IP属地:上海10楼2013-02-20 22:10
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                      都是人才啊,本人还没玩那么透彻呢。


                      11楼2013-02-23 13:43
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                        9.造张图,可以用上64个站台的,我一直要造铁路枢纽,发现great lakes的芝加哥也放不下64站台,所以希望能有一张这个地图。
                        产业链可以简单点。


                        IP属地:江苏12楼2013-02-25 20:50
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                          10、大道边建设“小区”(模拟现实)
                          把游戏的城市作为一个小区建设在 大道边上,大家知道,直接在城边修路的话,道路会被城市吞没。
                          为了保持道路和绿化景观,可用以下方法遮挡城市发展:
                          1、设计地图的时候,用小石头作为 城市和道路的隔离带,用树木遮挡小石头,就美化了画面,城市就不会发展吞没大马路。
                          2、河流,阻挡城市发展。


                          IP属地:云南14楼2013-09-11 11:25
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                            11、公交线路,完全模拟现实
                            要求:1、终点站有多辆侯客;2、沿线多站点停靠
                            方法:选取终点站城市的真实客流对象城市,其他站点选择公交线路上与终点站没有乘客的城市,或者空站 上。
                            如果设置成4车道,或者8车道,用这个办法还可以控制来回路线,跟现实一样,右边去,左边回


                            IP属地:云南15楼2013-09-11 13:20
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                              有没有XP能用的 地图编辑器


                              16楼2013-11-04 01:43
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