第一次接触刀剑是在03年.那时玩剑客中难度只用起手四式砍到纣魔.此后就一直没在玩过.直到今年才想起要好好找.在这里要感谢贴吧置顶的刀剑正传下载地址.找了好多次都找不到.真的狠感谢.谢谢你.
现在.刀剑封魔正传之真正的战斗.无复制存档.无修改.无遗产.无像素.死亡不卡经验.通关竞技场以及隐藏关.历时.15小时 .狠狠狠喜欢正传.于是发一下自己对正传的一些体会.见笑了.
以下所有想法纯属个人猜测.于其他无关!!!
一:谈及正传.就不得不提他的宝石系统.但是合宝石如此之高的失败率.......相信大家都有抓狂的感觉吧.先说作为"11"级的像素之星.如此变态的属性+上道具解说里的三个???让我有了如下猜测...
在正传里.10级宝石的说明(世上至尊.宝壁封魔.刀剑不出.谁与争锋!!!)似乎就验证了一个信息.那就是10(十全十美)级宝石即是最好的了.那为什么有了像素.第一给我的感觉是有做广告的嫌疑.相信狠多刚开始玩的朋友都不知道这游戏是谁开发出来的吧.我也不知道.要不是重温刀剑.玩的比较仔细.我还真不知道他是像素出品的.第二.正传的难度狠高.天天打怪狠累的.开发组就弄了这个像素给玩家们偶尔消遣一下.这里有人说了.合不出来啊(无任何修改合7像素...估计会抓狂的).别急呀.你想到了开发组也想的到.中国人玩游戏有神器呀.那就是作弊.各种作弊各种修改呀.让在下佩服至极.合不出来可以改呀.带上7像素基本就是虐怪了.所以这个宝石感觉是纯属消遣用的.
其实.即使是真正的战斗.刀剑壁+9级宝石.只要你技术说的过去.足够了.而封魔壁的高生命恢复率.也只有在药罐子刀客(生命恢复0.25.女侠0.1剑客0.2)那里比较实用.而这些完全可以用**代替.所以.开发组把天珠恒河沙的失败率弄成这么高在这里似乎也就说的过去了.至于像素之星.或许就是给新手消遣用的.或许是纯属娱乐+广告.不知道大家有没有这种感觉呢.
或许最初10级宝石刀剑封魔壁就是最高的宝石了.开发组最开始可能压根就没弄什么"11"级宝石像素之星.后来不知什么原因才添加的吧.......广告?新手?虐怪?而且狠可能天珠恒河沙的失败率一开始也没这么高.有了像素之星才改成这么高的吧???
二:在这里说一下刀剑里的护身斗气.以及开始难后面简单的情况.狠多人说正传呀.一开始好难.而后面却狠简单.第三幕确实简单.但是这是为了衬托纣魔.OK?先让你爽爽.然后在虐死你(天将+青龙符扫街的请自重).后面的简单?上面说了.抛开像素的话.估计这话你就不会说的这么轻松了吧.高手就别抬这杠了!谢谢.至于开始好难.的确.开始的确好难.瓦当镇出门第一个僵尸一挥手就是50点血.而让开发组降低难度的话.那就不是一击定生死的真正的战斗了.于是护身斗气.应运而生.
护身斗气:在同一场景被两只(种类不限.相同也可)以上数量的怪攻击.被攻击次数越多.受到的伤害值越少.打个比方.被山猫打一下掉40.被两只以上山猫攻击数次.掉血的数量会逐渐减少.达到上限(7-10次以上)后被同一只山猫的攻击掉血会由40变为6-16左右...被1只怪物攻击不可以.毕竟单挑BOSS如果有护身斗气效果那就笑大了不是?
"护身斗气和杀怪数量毫无关系".
但是.如果被怪打倒.或出现一些特殊情况.护身斗气就会清0.有人说丹阳林道里某些僵尸狼怪的攻击非常高.遇上这样的不打.呵呵.了解了护身斗气.你就知道原因了.有了护身斗气.开始就不难了.而开发组也用心良苦呀.开始的僵尸.狼怪.山猫...都没有击倒作用.除非被一群怪围攻.连续被攻击4次以上(好像是4次.女侠可能多点)就会扑街.了解了这些.只要注意点别被怪打扑街.这样练级就非常简单了.
测试数据:来源.丹阳林道(为了测试贴吧里的瓦当镇出门第一僵尸高攻击传说).湛卢村.防御改至10万.忽视怪攻击.杀怪N多.留只山猫.防御改至1.被攻击掉血40.数次以上还是40.无奈之下找了几个山猫.发现出现护身斗气效果.也就是说和杀怪数量毫无关系.一开始杀怪无效果后我以为和进图时间有关?.出门等待N久.上去找僵尸.一爪子掉血50.......用上面方法测试后.瓦当镇出门第一僵尸攻击主角.护身斗气效果出现.几点十几点的掉血.至此.被大家成为BUG的护身斗气.呈现在大家面前.利用好了升级狠快的哦!
现在.刀剑封魔正传之真正的战斗.无复制存档.无修改.无遗产.无像素.死亡不卡经验.通关竞技场以及隐藏关.历时.15小时 .狠狠狠喜欢正传.于是发一下自己对正传的一些体会.见笑了.
以下所有想法纯属个人猜测.于其他无关!!!
一:谈及正传.就不得不提他的宝石系统.但是合宝石如此之高的失败率.......相信大家都有抓狂的感觉吧.先说作为"11"级的像素之星.如此变态的属性+上道具解说里的三个???让我有了如下猜测...
在正传里.10级宝石的说明(世上至尊.宝壁封魔.刀剑不出.谁与争锋!!!)似乎就验证了一个信息.那就是10(十全十美)级宝石即是最好的了.那为什么有了像素.第一给我的感觉是有做广告的嫌疑.相信狠多刚开始玩的朋友都不知道这游戏是谁开发出来的吧.我也不知道.要不是重温刀剑.玩的比较仔细.我还真不知道他是像素出品的.第二.正传的难度狠高.天天打怪狠累的.开发组就弄了这个像素给玩家们偶尔消遣一下.这里有人说了.合不出来啊(无任何修改合7像素...估计会抓狂的).别急呀.你想到了开发组也想的到.中国人玩游戏有神器呀.那就是作弊.各种作弊各种修改呀.让在下佩服至极.合不出来可以改呀.带上7像素基本就是虐怪了.所以这个宝石感觉是纯属消遣用的.
其实.即使是真正的战斗.刀剑壁+9级宝石.只要你技术说的过去.足够了.而封魔壁的高生命恢复率.也只有在药罐子刀客(生命恢复0.25.女侠0.1剑客0.2)那里比较实用.而这些完全可以用**代替.所以.开发组把天珠恒河沙的失败率弄成这么高在这里似乎也就说的过去了.至于像素之星.或许就是给新手消遣用的.或许是纯属娱乐+广告.不知道大家有没有这种感觉呢.
或许最初10级宝石刀剑封魔壁就是最高的宝石了.开发组最开始可能压根就没弄什么"11"级宝石像素之星.后来不知什么原因才添加的吧.......广告?新手?虐怪?而且狠可能天珠恒河沙的失败率一开始也没这么高.有了像素之星才改成这么高的吧???
二:在这里说一下刀剑里的护身斗气.以及开始难后面简单的情况.狠多人说正传呀.一开始好难.而后面却狠简单.第三幕确实简单.但是这是为了衬托纣魔.OK?先让你爽爽.然后在虐死你(天将+青龙符扫街的请自重).后面的简单?上面说了.抛开像素的话.估计这话你就不会说的这么轻松了吧.高手就别抬这杠了!谢谢.至于开始好难.的确.开始的确好难.瓦当镇出门第一个僵尸一挥手就是50点血.而让开发组降低难度的话.那就不是一击定生死的真正的战斗了.于是护身斗气.应运而生.
护身斗气:在同一场景被两只(种类不限.相同也可)以上数量的怪攻击.被攻击次数越多.受到的伤害值越少.打个比方.被山猫打一下掉40.被两只以上山猫攻击数次.掉血的数量会逐渐减少.达到上限(7-10次以上)后被同一只山猫的攻击掉血会由40变为6-16左右...被1只怪物攻击不可以.毕竟单挑BOSS如果有护身斗气效果那就笑大了不是?
"护身斗气和杀怪数量毫无关系".
但是.如果被怪打倒.或出现一些特殊情况.护身斗气就会清0.有人说丹阳林道里某些僵尸狼怪的攻击非常高.遇上这样的不打.呵呵.了解了护身斗气.你就知道原因了.有了护身斗气.开始就不难了.而开发组也用心良苦呀.开始的僵尸.狼怪.山猫...都没有击倒作用.除非被一群怪围攻.连续被攻击4次以上(好像是4次.女侠可能多点)就会扑街.了解了这些.只要注意点别被怪打扑街.这样练级就非常简单了.
测试数据:来源.丹阳林道(为了测试贴吧里的瓦当镇出门第一僵尸高攻击传说).湛卢村.防御改至10万.忽视怪攻击.杀怪N多.留只山猫.防御改至1.被攻击掉血40.数次以上还是40.无奈之下找了几个山猫.发现出现护身斗气效果.也就是说和杀怪数量毫无关系.一开始杀怪无效果后我以为和进图时间有关?.出门等待N久.上去找僵尸.一爪子掉血50.......用上面方法测试后.瓦当镇出门第一僵尸攻击主角.护身斗气效果出现.几点十几点的掉血.至此.被大家成为BUG的护身斗气.呈现在大家面前.利用好了升级狠快的哦!