跟茂凯没有关系话说茂凯这名字略萌!
被动:树妖之盾
特瑞里的技能每命中一个英雄会提升他的护甲和魔抗10/15/20点,这个效果只能叠加3次。
Q:叶轮
特瑞里用将树叶编织成叶轮,对一条直线上的敌人造成魔法伤害(AP加成)。若击中敌方英雄则会造成流血效果,每秒造成魔法伤害(AP加成)。
W:根尖突刺
特瑞里将自己固定起来,并对目标区域召唤一片树根尖刺,造成魔法伤害(AP加成)并减速区域内的敌人2秒。若这个技能命中敌方英雄,特瑞里可以在根尖突刺进入冷却前再一次使用根尖突刺,范围更大,并且会造成束缚效果1.5秒。
E:树妖之墙
特瑞里召唤一面树墙,树墙会伸出触手,对接触的敌人造成魔法伤害(AP加成)。同一个敌人只会受到一次伤害,但在第一次接触之后再次接触造成减速效果。
R:遮天蔽日
特瑞里在目标区域制造一片巨大的树林圈,在树林圈内的敌人会失去树林圈外的视野,树木圈外的敌人则会失去树林圈内的视野。在树林圈内的敌人会逐渐失去视野。穿越树木圈的敌人会晕眩1.5秒。
被动:树妖之盾
特瑞里的技能每命中一个英雄会提升他的护甲和魔抗10/15/20点,这个效果只能叠加3次。
Q:叶轮
特瑞里用将树叶编织成叶轮,对一条直线上的敌人造成魔法伤害(AP加成)。若击中敌方英雄则会造成流血效果,每秒造成魔法伤害(AP加成)。
W:根尖突刺
特瑞里将自己固定起来,并对目标区域召唤一片树根尖刺,造成魔法伤害(AP加成)并减速区域内的敌人2秒。若这个技能命中敌方英雄,特瑞里可以在根尖突刺进入冷却前再一次使用根尖突刺,范围更大,并且会造成束缚效果1.5秒。
E:树妖之墙
特瑞里召唤一面树墙,树墙会伸出触手,对接触的敌人造成魔法伤害(AP加成)。同一个敌人只会受到一次伤害,但在第一次接触之后再次接触造成减速效果。
R:遮天蔽日
特瑞里在目标区域制造一片巨大的树林圈,在树林圈内的敌人会失去树林圈外的视野,树木圈外的敌人则会失去树林圈内的视野。在树林圈内的敌人会逐渐失去视野。穿越树木圈的敌人会晕眩1.5秒。