[急冻霜华]:碎冰蛇凝结目标附近的空气,对目标持续造成伤害,速度下降70%,持续3回合。不可驱散
速度下降70%不可驱散,确实很强。但是CD呢,有多长呢,如果是3回合CD呢?这个技能是持续造成伤害的,按照现在的节奏,持续伤害的技能大多无法成为主力输出技能,难道这个技能还会比一个迷雾一个变猪更强?
[冰冷气息]:碎冰蛇突出冰冷的气息,对目标造成伤害,所有技能冷却时间+2回合,持续3回合。不可驱散。
所有技能冷却时间+2,持续3回合,这个技能非常克制短CD的技能,而对长CD技能几乎没有作用。而且这个技能的CD是多少,谁也不知道。而且这个BUFF肯定是不可以叠加的,什么三蛇五蛇的,别想太多了。
[刺骨之寒]:碎冰蛇打击冻僵的敌人,对寒冷的目标造成伤害提高20%,对冻结的目标造成的伤害提高40%。
其实我倒是觉得这个技能伤害不低。不过跟冰刃也差不多吧。
[冰霜屏障]:碎冰蛇制造一个冰霜屏障,自己获得一定护盾,抵御三次封印,每回合消失一层封印。不可驱散
给自己获得一个护盾抵御封印,确实也还行。但是说这个技能如果废了幻的话,那水之守护就废了全体输出。别说水之守护可以驱散的事情,也就是说,不要以为有个会净化的玩意就觉得自己应该天下无敌。
[极寒之风]:碎冰蛇刮起寒风,若对敌方使用,全体敌人冷却时间+1,持续3回合;若对友方使用,友方全体冷却时间-1,持续2回合。
这个技能很好,但是需要比较好的计算对方和己方的CD,这个应该属于高级技能,CD不会很短,用得差和用得好完全是两个概念。
[冰霜吐息]:冰舞飞蛇吐出大范围寒气,对3*2范围的敌人造成伤害,使目标当前回合无法行动和3回合冻结效果。
加强版的冻结,从冻结的CD来看,这个技能的CD不会很短。而且很有可能冰蛇没有冻结,那么可能也就那么回事了。
说起来,冰蛇给我的感觉就是,一个比较实用的辅助宠物。基本没什么强控制技能,反控也不是很稳,但是减速度和控制CD也是不错的一个限制敌方的手段。说到逆天,真心差得远。这个宠物如果没有冰之盾之类的防御技能,估计很容易被秒掉。别忘了,刃被改了,刃克冰。(这真是一盘很大的棋啊开发组)
很早以前我就说过那句话,不要看着别人说强,自己也跟着说强,玩好自己的才是最重要的,不排除确实有弱势的宠物,但是不可能有逆天的也不可能有无敌的,哪个游戏开发组也不会傻到搞出无敌的东西,除非这游戏该关门了。
速度下降70%不可驱散,确实很强。但是CD呢,有多长呢,如果是3回合CD呢?这个技能是持续造成伤害的,按照现在的节奏,持续伤害的技能大多无法成为主力输出技能,难道这个技能还会比一个迷雾一个变猪更强?
[冰冷气息]:碎冰蛇突出冰冷的气息,对目标造成伤害,所有技能冷却时间+2回合,持续3回合。不可驱散。
所有技能冷却时间+2,持续3回合,这个技能非常克制短CD的技能,而对长CD技能几乎没有作用。而且这个技能的CD是多少,谁也不知道。而且这个BUFF肯定是不可以叠加的,什么三蛇五蛇的,别想太多了。
[刺骨之寒]:碎冰蛇打击冻僵的敌人,对寒冷的目标造成伤害提高20%,对冻结的目标造成的伤害提高40%。
其实我倒是觉得这个技能伤害不低。不过跟冰刃也差不多吧。
[冰霜屏障]:碎冰蛇制造一个冰霜屏障,自己获得一定护盾,抵御三次封印,每回合消失一层封印。不可驱散
给自己获得一个护盾抵御封印,确实也还行。但是说这个技能如果废了幻的话,那水之守护就废了全体输出。别说水之守护可以驱散的事情,也就是说,不要以为有个会净化的玩意就觉得自己应该天下无敌。
[极寒之风]:碎冰蛇刮起寒风,若对敌方使用,全体敌人冷却时间+1,持续3回合;若对友方使用,友方全体冷却时间-1,持续2回合。
这个技能很好,但是需要比较好的计算对方和己方的CD,这个应该属于高级技能,CD不会很短,用得差和用得好完全是两个概念。
[冰霜吐息]:冰舞飞蛇吐出大范围寒气,对3*2范围的敌人造成伤害,使目标当前回合无法行动和3回合冻结效果。
加强版的冻结,从冻结的CD来看,这个技能的CD不会很短。而且很有可能冰蛇没有冻结,那么可能也就那么回事了。
说起来,冰蛇给我的感觉就是,一个比较实用的辅助宠物。基本没什么强控制技能,反控也不是很稳,但是减速度和控制CD也是不错的一个限制敌方的手段。说到逆天,真心差得远。这个宠物如果没有冰之盾之类的防御技能,估计很容易被秒掉。别忘了,刃被改了,刃克冰。(这真是一盘很大的棋啊开发组)
很早以前我就说过那句话,不要看着别人说强,自己也跟着说强,玩好自己的才是最重要的,不排除确实有弱势的宠物,但是不可能有逆天的也不可能有无敌的,哪个游戏开发组也不会傻到搞出无敌的东西,除非这游戏该关门了。