八、关于修改车辆能否载货 CanTransportProduct MASTER_TABLE 能否运输货物)
这个涉及到的内容比较多。下面我以修改欧洲的“波兰铁路公司 MR1”为例,简单讲讲过程。我们知道 MR1 是高铁,只能载客。但是,也可以修改。我们游戏里有两个MR1,一个是欧洲的,另一个是美国的。要注意!欧洲的MR1的车辆代码是 142 ,这个要记住。
1、先找到 Vehicle ,再找到142,拉到第七项 CanMultiTraktion 把2改为0或则1。
2、在看到第八项 Capacity 。改车厢节数,我就是改的64节。
3、上面一开始提到的 NrOfWaggonsPerBlock 。把这个改为64,跟车厢节数要一致。也可以改为-1。如果改为客运的最好是改为-1。如果是想把 MR1的车厢节数增加为64节的就一定要改为64。
4、牵引力得改一改,要不拉不了多少的。
5、找到 CanTransportProduct 、也就是CanTransportProduct MASTER_TABLE 找到142.
142 1 1 (文件里的数据)
998 (998特指人、999是邮件,其他的自己回到工厂看查找,-1代表游戏里出现的所有东西都可以运载。)我就是把这个改为 -1 。汽车的我就没改过,当你修改时看到就知道了。
6、找到VehicleLayout MASTER_TABLE 车辆设计(注意:修改前后车头个数)
这个涉及到车辆的外观。还是找到142.下面是它原来的参数
142 1 3
1 0 -1
我们现在要改的就是数据里的 3 。把 3 改为2 ,把下面的 -1 也删去。
保存、运行游戏,你将看到不一样的 MR1
7、修改直升机的也是类似的,跟着步骤走就可以了。只是没必要改 VehicleLayout 而已,很简单。