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回复:【举手】关于体力最小值的问题

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我个人是这么理解的。也不是说不屈先于濒死状态结算,而是不屈为周泰规定了一个新的濒死状态。一般规则下,当一个角色当前体力值为0时,他进入濒死状态;但牌面描述高于一般规则,所以周泰的不屈为他规定了一个进入新的濒死状态的时机:不屈牌亮出时。
因此,当周泰的体力被扣减到0或更低时,他必须首先亮出不屈牌,以进入濒死状态,开始濒死结算——他此时不能拒绝亮出不屈牌,否则他将无法进行濒死结算——亮出不屈牌之后,正常进行濒死结算,求桃开始。结束后,周泰可以决定是否愿意继续活下去,如果他决定不再发动不屈维系生命,他将直接死亡。


IP属地:云南20楼2012-04-18 23:23
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    不屈并不是锁定技,可以拒绝发动不屈,直接进行濒死结算。
    如果不屈牌上的点数都不同,不进入濒死。不存在你所说的“
    周泰可以决定是否愿意继续活下去 ”。


    IP属地:上海21楼2012-04-19 10:55
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      2025-09-08 06:34:08
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      这个是以前官方的规定,在不屈求桃结束之后,有周泰决定是否愿意活下去的时机。到目前为止,还没有看到官方途径发布的新的不屈结算流程。其流程如下:
      1、周泰在剩余1点体力的情况下受到n点伤害时:
      ABCDEF角色按行动顺序,C为周泰,A对C造成n点伤害,
      此时C必须立刻翻开n张不屈牌
      然后从A开始选择是否使用【桃】,
      如果ABCDEF对C使用的【桃】和【酒】总数x
      = n,则C回复到1点体力并去掉所有不屈牌。
      如果ABCDEF对C使用的【桃】和【酒】总数x < n,则C在选择去掉 x 张不屈牌后,保留 n-x
      张不屈牌。
      如果n-x张不屈牌中还有重复的数字,则C死亡,进行结算。
      如果n-x张不屈牌中没有重复的数字,C可以声明自己“活”或“不想活了”,如果声明“不想活了”,则C死亡,进行结算。
      2、周泰已经有不屈牌的情况下受到n点伤害时:
      ABCDEF角色按行动顺序,C为周泰,A对已经有y张不屈牌的C造成n点伤害,
      此时C必须立刻翻开n张不屈牌
      然后从A开始选择是否使用【桃】,
      如果ABCDEF对C使用的【桃】和【酒】总数x
      = n+y,则C回复到1点体力并去掉所有不屈牌。
      如果ABCDEF对C使用的【桃】和【酒】总数x < n+y,则C在选择去掉 x 张不屈牌后,保留
      n+y-x
      张不屈牌。
      如果n+y-x张不屈牌中还有重复的数字,则C死亡,进行结算。
      如果n+y-x张不屈牌中没有重复的数字,C可以声明自己“活”或“不想活了”,如果声明“不想活了”,则C死亡,进行结算。
      凌天翼版FAQ里面已经修改了这个结算流程,可以参考:
      (1)体力为Y的周泰受到X点伤害(X≥Y),在扣减X点体力后体力为Y-X:
      1、周泰发动【不屈】,亮出X-Y+1张牌置于其武将牌上:
      a、周泰武将牌上没有相同点数的牌则存活,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),其当前的体力值为0。
      b、周泰武将牌上出现相同点数的牌则进入濒死状态,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用Z张【桃】/【酒】,周泰每回复1点体力,改为将其武将牌上的任意一张牌置入弃牌堆。出现以下情况濒死结算完毕:
      Ⅰ、最后一个进行响应的角色响应完毕后周泰的武将牌上有相同点数的牌,周泰死亡。
      Ⅱ、最后一个进行响应的角色响应完毕后周泰的武将牌上没有点数相同的牌,周泰存活,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),其当前的体力值为0。
      Ⅲ、周泰将其武将牌上的最后一张牌置入弃牌堆后,周泰存活,其当前的体力值为1。
      2、周泰不发动【不屈】,则进入濒死状态,正常进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用X-Y+1张【桃】/【酒】。
      (2)武将牌上有Y张牌(即体力为1-Y)的周泰受到X点伤害,在扣减X点体力后体力为1-Y-X:
      1、周泰发动【不屈】,亮出X张牌置于其武将牌上:
      a、同(1)-1-a。
      b、同(1)-1-b。
      2、周泰不发动【不屈】,则进入濒死状态,正常进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用X+Y张【桃】/【酒】。
      


      IP属地:云南22楼2012-04-19 11:31
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        不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
        不屈——每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
        以前的FAQ应该用在以前的卡牌描述上,上面的旧版和下面的新版有几个很明显的区别。
        旧版“你可以不死去”,新版“你不会死亡”这个修改很明显,去掉了“可以”,说明了没有选择权
        旧版“此牌亮出的时刻为你的濒死状态”新版“若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。”,说明只有出现了相同点数的牌才会进入濒死状态,而不是在濒死阶段亮出不屈牌


        IP属地:上海24楼2012-04-19 12:06
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          你也是玩点吧的人,0T1的FAQ你应该也看过。宁可相信官方旧版的也不信他的修正版吗?


          IP属地:上海25楼2012-04-19 12:07
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            如果说我个人的态度,我会采用天翼君的处理。
            但毕竟那是我们一个圈子里面的人所采用的方案,离开那个环境,总还是要用官方的方案来跟别人交流的撒~而且LZ不是在问为什么官方的处理这么奇怪嘛,所以我才会用这个旧版的流程来解释撒~我也说了那个是“以前”的处理诶……
            其实两种方案应该说都有一定的合理性,但天翼君的修改更加符合体系性,能够自圆其说。而官方的做法总是打补丁,显得片面,所以可信度也就低了。可惜的是,天翼君的FAQ虽然号称得到官方认可,但毕竟没有通过官方渠道发布过,而且玩点吧内部对其争论也从未停歇。所以在其他贴吧论坛和人交流规则问题的时候,我对天翼君的FAQ是部分地持保留态度的。如果官方现行的处理有一定的说服力,我暂且会采用之;如果官方的处理压根就是胡来或者根本没有处理,我会用天翼君或者其他人的方案。


            IP属地:云南26楼2012-04-19 12:45
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              那既然现在官方把不屈的牌面进行了修改,为何还要沿用旧版的处理方法?


              IP属地:上海27楼2012-04-19 13:19
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                看新版的描述,“你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上 ”
                也就是选择权在是否亮出不屈牌,是向前推而不是向后退


                IP属地:上海29楼2012-04-19 13:34
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                  2025-09-08 06:28:08
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                  好吧,有时候我只是有些抱残守缺……


                  IP属地:云南30楼2012-04-19 13:47
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