5、服务器
从与畅游解约到现在,游戏的网络环境一直比较差,很多人抱怨说,还不如畅游。
这点确实没说错,由于之前仓促解约,各种准备不足。现在大家所进行游戏的服务器,都是我临时从公司抢来的。
上周折腾了几天,终于将新服务器、新机房问题解决了。一切总算是步入了正轨。
这些日子,让大家一块儿跟着受累,说实话,我心理满不是滋味。
我会尽力推动新服务器的置换工作,尽快给大家营造一个满意称心的游戏环境。
6、推广
《霸者无双》开发了6年时间,是我们亲手养大的孩子。要论感情,谁也没法和我们相比。
现在国内的网络游戏市场,充斥着大量的劣质、山寨网游。随便打开一个主页,尽是一些乌七八糟的广告。
我这人有些趣味低下,遇到这类低俗广告,总忍不住会点进去看看。看后总是叹息不已。
游戏要赚钱,这是没错,不赚钱如何养活开发团队?如何维持游戏开发?
但是赚钱,也要讲道义,不能骗钱。现在大多数的游戏,其实就是在浑水摸鱼,在国内浑浊的游戏市场中,捞一笔算一笔。
去年《霸者无双》评选民族网游,参选游戏很多,每人限讲15分钟。
我上台后,先是针对国内游戏市场一番抨击,然后再把先前几个刚讲完的游戏,劈头盖脸一顿乱喷。很不给组委会面子。
我确实很生气。一些鸟游戏,职业中有“甲士”,就敢称是历史积淀;地图中有“长安”,就敢说含有文化底蕴。
更有甚者,游戏的职业居然用“锦衣卫、神策军”之名,听得我异常无语。
明朝有四大血腥杀人机构,东厂、西厂、内厂,还有一个就是“锦衣卫”,这是赤裸裸的特务机构。游戏厂商不懂不要紧,但是你不能误导人,是吧?
至于“神策军”,在唐后期乃是禁军,僖宗之后一直是太监领导。直到朱温诛杀宦官,才被解散。你说一个太监领导的军队,有啥值得炫耀的?
我当时一口气骂了40分钟,骂完后,拍拍屁股走下讲台。台下一片死寂。
会后,组委会的老大走到我身边,拍拍我肩膀,对我说:小伙子讲得不错,就是攻击性太强了。
我说:呵呵。有些事情,总归需要一些人去做。
(有机会我把视频传到优酷上,给大家分享一下。其实之前我就很想上传,但是怕惹麻烦)
一不小心,又扯偏题了。
总之,现在能够静心打造游戏品质,注重游戏内涵的产品并不多。
而我们开发团队秉承的理念,就是打造国产精品游戏。6年前,我们是这样,6年后,我们还会是这样!
推广一事,是我们接下来要做的。我希望能将我们的理念,贯彻到国内每一个角落。
即便国内网游市场的天空很浑浊,我们也要尽力搅出一方蓝天。
然而,现阶段我手里的资源很有限,没钱去作广告轰炸,没法和市面上其它网游的大手笔相比。
我现在能做的,只能是脚踏实地,量力而行,稳步开发,稳步推广。一方面解决游戏问题,一方面小规模推广。
这些理念需要大家的支持和认可!
如果方便,尽可能向你身边的人推荐《霸者无双》;如果方便,尽可能挽留住曾经与你一起战斗的兄弟姐妹!
我代表开发团队,向你们表示感谢!
7、增开新服
预计在3月~4月左右,稳定现有玩家的基础上,开通双线新服。具体事宜,我们会第一时间主页新闻公告。
8、后续内容
前天刚把最近一个月的开发计划排完,先发出来让大家看看。
之后的开发重点,主要是在新的游戏玩法上面。
# 开放武将特技点化,可将任意武将的武将特技,点化给任意武将
# 使用「青瓷枕」洗武将,有概率洗出武将特技,已有特技的武将不会洗掉
# 全面优化「遁甲天书」奖励,赠送洗技能、洗属性、时装、坐骑、会员卡、虎符、稀有铸材、高级造化之灵等
# 丰富竞技场积分兑换
# 暗金流光舍利属性调整
# 之前大家反映,副本获得武将能力偏弱。因此增加副本武将特技(较强)
# 后期主线部分战斗难度下调
# 活动、探索产出勾玉、轴承、橄榄枝均不绑定
# 仓颉石符功能(为接下来的「符文之语」系统作准备)
# 演义副本
# 霸业系统(即成就系统,很庞大的一坨)
另外,根据论坛玩家反馈的各种问题,统一进行了调整:
# 拍卖系统物品名称颜色和物品颜色一致,同时增加「灰色」物品查询条件
# 包裹满时无法获得遁甲天书奖励的BUG
# 安全模式下鉴赏原材料会消失的BUG
# 已完成本日五胡任务,跟随玩家在本日24点后完成五胡任务无奖励的BUG
# 穿装备的武将无法出租的BUG
# 根据大家提出的游戏中部分武将对话不符、头像不一致的BUG