以上是人物性格,即主要性格,但我们在建新人物时发现~~~还有个叫潜意识的东东。。。。。以下再列个表吧~~
积极 积极的MM如果投其所好好感度上升的灰常快 。
害羞 求交往时需要的好感更高。
嫉妒 你与其他MM对话时拥有此潜意识的MM如果在同一场景,会有较大几率主动打断对话。另外还貌似具有捉奸的功能,当你在打BOSS的时候貌似会从其他房间跑过来打断战斗。而且容易跟着你到处跑啊~~~~(建议这种MM不要泡了)
易怒 主要影响每天上午发生的随机事件中的打人事件。
消极 消极的MM与积极地MM恰好相反。对每天上午发生的随机事件的影响未知。
自我 成功率随心情波动= =囧(背景音乐可知心情)
好色 由此属性比较亦推倒,点那个套套似的图标易加好感,也影响每天上午发生的随机事件中的偷袜子事件。
认真 点学习的图标易成功
冷静 有此属性的MM求交往不需要好感上200(要求区间约为150——200,上200之后貌似只会发好人卡。)
毒辣(黑化) 主要影响每天上午发生的随机事件中的偷杀人事件。另外若是求好船结局,黑化配易怒最佳。