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坦克各组件详解(小白进阶帖)

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本帖主要讲解一下坦克可以手动替换的各个组件,希望能帮助小白拿到白板车后更理想的选择升级顺序。每一个组件左上角都有一个罗马数字,代表了该组件的等级。大部分情况下当然是等级越高越好咯。


IP属地:山东1楼2011-05-05 21:01回复
    1、     炮
    主炮这东西当然是最重要的,主炮直接影响你的坦克杀伤力、穿透力以及射速,当然所有组件都对你的车重有影响。杀伤力和穿透力不再解释,如果不了解的话看看别的贴肯定就明白了,然后就是这个射速。射速真是个神奇的东西,我刚刚玩的时候拿到早期实验车看到140发/分钟那个炮就激动不已,结果用了发现,不过是1.5秒左右一发,一发打6下,而且还极其不准= =,何止是坑爹,简直就是坑爹。其实弹速超过30发每秒的,那都是坑爹,根本就是一发好多下……射速其实是30发差不多的……况且这种炮大多数攻击还低,穿透也不行。然后就是AP和HE弹的选择,前辈们有个很好的比喻,装甲就好像盾,AP是矛,HE是锤。
    如果你矛的锋利度不能刺透盾,那么是完全无法对对方造成伤害的,而用锤子,即使是再强硬的盾也无法完全避免伤害,这样说各位不明白AP和HE区别的应该豁然开朗了吧。
    


    IP属地:山东2楼2011-05-05 21:02
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      2、     炮塔
      如果主炮是坦克最重要的一部分的话,炮塔是主炮的基础,那么也就是坦克的基础。炮塔决定了坦克主炮的类型,经常同一款坦克你研发了最高级的主炮,却发现安不上= =,顿时感觉坑爹了……这就是炮塔的问题了。当然火炮和反坦克炮是不需要炮塔的,因为他们脑袋笨,不会转……炮塔影响你的血量、炮塔转速、炮塔装甲、火炮类型。提示!:不要特别看重你的血量,在坦克世界里,血量是不起决定性作用的,取而代之的是你先天的装甲!尤其是炮塔就增加那有限的血量。再就是不能小看炮塔装甲,别看有的坦克炮塔那么一点点,但是别忘了顶牛的时候对方只能打到你的炮塔,就比如IS3的跳蛋脑袋(正面200毫米啊,什么概念),他跟你顶牛了你就是没办法……跳蛋跳蛋跳蛋……炮塔装甲跳死你丫的……炮塔转速不解释,KV-2 15度的转速被A20 萝莉豹等蛋疼极品飞车活活绕圈绕死……再就是敌人包抄你的时候……干掉了前面一个,还没等回头已经挨了好几炮了……提示一个,车身转动是会带动炮塔转动的!多多利用~还有观察范围,当然这个观察范围是指最大观察范围,敌人完全暴漏的情况下你能发现的范围。
      


      IP属地:山东3楼2011-05-05 21:02
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        3、     发动机
        说到发动机那自然是蛋疼飞车族们的核心了,发动机影响的只有发动机功率,游戏里标注的发动机还影响最大速度,那是扯淡……实际上从数值也看出来不影响。发动机功率直接决定了你车的加速性能,说白了就是多少秒你能到100迈(貌似不可能),功率越大就能越快的到达最大速度,这就是为什么很多飙车族愿意选择萝莉豹而不是A20,A20虽然最大速度快,但是提速相对慢一些。但对于重型坦克,尤其是对机动性要求不高的,比如KV系列,那么发动机也是最后考虑的一条。
        


        IP属地:山东4楼2011-05-05 21:02
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          4、     悬挂装置
          这是影响内容的一个组件了,其中包括飙车族核心—最大速度,以及影响所有组件的载重量,当然还有转向速度。转向速度对于任何一个坦克来说都是非常重要的,因为他直接决定了你坦克的灵活性,即使对灵活性要求不高的车型,那么配合炮塔转向,车身的转向速度也是很重要的。最大速度不解释,即使是下坡,也是加速度变大,最大速度不变。还有整车的载重量,如果车体配件太好,很容易超出车的载重量,出现研发完之后发现悬挂载重不够了,顿时又感觉坑爹了……而且顺便说一句的是,车身重量也对加速度有影响,空闲的载重越大,加速度越快。KV用KV-1换KV-2炮塔就有明显感觉,换了之后车就跟一团死猪肉一样走不动了。这样飙车一族对炮塔和车速就需要有一个平衡性的选择。
          


          IP属地:山东5楼2011-05-05 21:02
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            5、     电台
            电台最NB的就属各种火炮了,经常是一个电台覆盖全图,友人在哪都能看见,可是敌人呢???居然一个看不到,那么就是侦察兵的电台出现问题了,他发现的敌人不能及时给你汇报。在战场上一个低级的电台就把你变成上课时候没戴眼镜的近视……完全看不到前面上课的老师是敌是友……想当一个有用的侦查,首先电台要合格。
            组件差不多就是这样了,有什么不对的或者是缺少的地方,欢淫大家批评指正。
            


            IP属地:山东6楼2011-05-05 21:02
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              还有车组人员,具体数值不太清楚,反正车组熟练度到达100%才能发挥坦克的各方面的理论数值,也就是车库右侧所显示的数值。而没达到100%的车组是无法发挥坦克的最大功效的。并且50%和75%差距甚远,75%和100%差距也很大,所以在配车组的时候慎重考虑。
              车长可以提供其他车组成员能力加成,加成是车长熟练度除10后四舍五入的结果。比如车长94%熟练,那么全车乘员增加9%熟练度,95%熟练则是增加10%(不包括他自己)。


              IP属地:山东7楼2011-05-06 00:48
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                看帖不回啊


                IP属地:山东8楼2011-05-08 10:49
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                  这应该都知道啊


                  IP属地:四川9楼2011-05-08 20:12
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                    我的KV换炮塔还不如不换的好,换了转的慢!


                    10楼2011-09-05 14:41
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                      战地风云OL真给力,8月22日起至9月22日只要编辑发布微博“#战地风云OL#+祝福、期待、建议、感受+@三名有效好友+@战地风云OL”内容缺一不可哦。活动结束时将从所有发布#战地风云OL#微博的玩家中抽出15名,派发专业电竞鼠标、枪伞和单兵水壶各5个


                      11楼2011-09-05 14:43
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