伤害只打了9,因为流脉只开了一半。
又想用蒙犽混,结果蒙犽流脉没开。
哎,这就是这游戏最大的问题。本来应该是角色养成容易。这样能体验众多角色。多样玩法。结果卡的太紧了。想轻松混,必须得大后期。赛季末了可能。
所以,游戏策划们,有没有自己玩过这游戏?
一个好端端的游戏,做了这么久。这也没意思,那也没意思。
反观鸣潮当初为啥能成功?因为升级也好,武器突破也好,需要的体力不怎么高。而最需要肝的是御魂。这玩意就好比装等。这玩意如果不用体力,可以反复刷。然后梦二难度这么低。活跃度会上来的。
可惜了一种好玩法就没了。
比如我想转个蒙犽玩。但基本没可能了。这也是我哦不知道买孙膑还是鲁大师。养成成本太高了。