太空死灵(40K版古墓王)人手一个被动技能重生协议,回血还可以复活已经死了的兵模。桌游表现是每个回合随机恢复1-3的血量,活着的兵回满血之后就开始重生已经死了的兵。
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死灵武士,相当于僵尸海的又臭又硬的玩意(其实是平民转化的,真正相当于荒坟的职业士兵转化的叫不朽者)有个被动技能“他们无穷无尽”,桌游表现效果是你要是嫌每次回血的数太小不满意可以重投骰子(比如说回1点血,你可以赌一下能不能重新随机成回2点或者3点)。
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大众脸领主“死灵霸主”带队的时候有重生天球(相当于蜥蜴人复活水晶),从每次回1到3血变成回1到6血。
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碎星宝库(和诅咒军团互斥)阵营的战略技能无尽奴役让占点附近的一个单位(不能是巨型单位)在你近战阶段结束之后用一次重生协议。
诅咒军团(和碎星宝库互斥)阵营的战略计划技能在毁灭者教派单位在远程阶段或者近战阶段杀敌之后让附近的一个单位(不能是凶兽和载具)用一次重生协议。
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不死军团之协议战略行动技能在敌方的射击阶段或者近战阶段之后让你的一个单位用一次重生协议。有角色(英雄和领主)跟着的时候回的血量加1点。
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古墓重生者附近的死灵单位在用重生协议的时候额外重生1到3血。
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结果就是死灵武士每轮都可以自己用一次重生协议协议,站在点里的时候战略计划技能用一次重生协议(回的血额外加一),战略行动技能用一次重生协议。每次能恢复1到3加上0到3(死灵霸主重生天球)加1到3点血(古墓重生者),加起来相当于每次恢复2到9点血。可以重新其中一个1到3随机一次(这个因为随机性问题估计在全战里会换成额外回血)。
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运气最好的情况下20血的一队死灵武士一轮能回28点血,只要没有被赶尽杀绝斩草除根,就会像蟑螂一样复活。
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在传奇英雄启明者欧瑞坎带队的时候还有50%(1到6随机数里的大于等于4)特殊保护。
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这种又臭又硬的玩意只要一轮没秒掉马上就回满了
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死灵武士,相当于僵尸海的又臭又硬的玩意(其实是平民转化的,真正相当于荒坟的职业士兵转化的叫不朽者)有个被动技能“他们无穷无尽”,桌游表现效果是你要是嫌每次回血的数太小不满意可以重投骰子(比如说回1点血,你可以赌一下能不能重新随机成回2点或者3点)。
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大众脸领主“死灵霸主”带队的时候有重生天球(相当于蜥蜴人复活水晶),从每次回1到3血变成回1到6血。
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碎星宝库(和诅咒军团互斥)阵营的战略技能无尽奴役让占点附近的一个单位(不能是巨型单位)在你近战阶段结束之后用一次重生协议。
诅咒军团(和碎星宝库互斥)阵营的战略计划技能在毁灭者教派单位在远程阶段或者近战阶段杀敌之后让附近的一个单位(不能是凶兽和载具)用一次重生协议。
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不死军团之协议战略行动技能在敌方的射击阶段或者近战阶段之后让你的一个单位用一次重生协议。有角色(英雄和领主)跟着的时候回的血量加1点。
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古墓重生者附近的死灵单位在用重生协议的时候额外重生1到3血。
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结果就是死灵武士每轮都可以自己用一次重生协议协议,站在点里的时候战略计划技能用一次重生协议(回的血额外加一),战略行动技能用一次重生协议。每次能恢复1到3加上0到3(死灵霸主重生天球)加1到3点血(古墓重生者),加起来相当于每次恢复2到9点血。可以重新其中一个1到3随机一次(这个因为随机性问题估计在全战里会换成额外回血)。
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运气最好的情况下20血的一队死灵武士一轮能回28点血,只要没有被赶尽杀绝斩草除根,就会像蟑螂一样复活。
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在传奇英雄启明者欧瑞坎带队的时候还有50%(1到6随机数里的大于等于4)特殊保护。
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这种又臭又硬的玩意只要一轮没秒掉马上就回满了

MODleauh🤪








