月卡玩家,从来没玩过高金,也不看高金,16金以上的可以无视我,我不了解16金以上的崩铁
爻光对银狼唯一的拐点就是大招送阿哈时刻,其他零零碎碎的,比如遗器,比如光锥的拐都配不上一金的造价,甚至有想补爻光一魂的,除非准备银狼+绯英双抽,不然就别补,缇宝和爻光都能当万能插件,类似非击破队阮梅,非追击队鸟的定位,但是爻光的效果真不如缇宝和鸟
爻光唯一的亮点,送阿哈时刻,在实战中的表现就是偶尔飞出来一个20/40的阿哈时刻,还有一个跑得贼慢的100阿哈时刻,银狼最多就要40的,真正适配银狼的只有“满20拉条50%,满40再拉条50%”,虚照,以及后面的欢愉体系队友,欢愉生存位,肯定有这样的机制,拉条阿哈是4.0就提出来的,策划不知道怎么设计欢愉拐?除非富哥或者想抽两个欢愉队,否则4.2以后补爻光甚至爻光一魂都是浪费金数
爻光对银狼唯一的拐点就是大招送阿哈时刻,其他零零碎碎的,比如遗器,比如光锥的拐都配不上一金的造价,甚至有想补爻光一魂的,除非准备银狼+绯英双抽,不然就别补,缇宝和爻光都能当万能插件,类似非击破队阮梅,非追击队鸟的定位,但是爻光的效果真不如缇宝和鸟
爻光唯一的亮点,送阿哈时刻,在实战中的表现就是偶尔飞出来一个20/40的阿哈时刻,还有一个跑得贼慢的100阿哈时刻,银狼最多就要40的,真正适配银狼的只有“满20拉条50%,满40再拉条50%”,虚照,以及后面的欢愉体系队友,欢愉生存位,肯定有这样的机制,拉条阿哈是4.0就提出来的,策划不知道怎么设计欢愉拐?除非富哥或者想抽两个欢愉队,否则4.2以后补爻光甚至爻光一魂都是浪费金数












