星际2吧 关注:1,444,920贴子:25,653,279

这哥们反手给我拉黑了没绷住

只看楼主收藏回复

聚铁成兵何德何能和神庙比啊


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2026-04-09 21:19回复
    哈人


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-04-09 22:56
    回复
      2026-04-24 12:31:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺从他比较好,他都觉得普残神庙不难了,跟他解释神庙前期红点规模比其他图多多少太累了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-04-10 00:02
      收起回复
        聚铁主线不要求第一时间打掉已经赢了。
        神庙普残第一个撕裂者之后的双向混合体红点不知道打残多少普残队友。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-04-10 00:21
        回复
          你最好准备一下,雷诺朝我们的矿脉来了


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-04-10 01:00
          回复
            普残很难让人对地图强度敏感。
            顺便附全对话。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-04-10 03:19
            收起回复
              推进压力并非没有,不fc的话最后双撕裂者加一群红点稍微带点因子一结合就能给指挥官创飞(后改除外),庙b的双倍红点并非晚,劲道还大,他都这么说直接顺从吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-10 04:05
              回复
                感觉还是神庙简单吧,至少神庙无压力二矿,红点还不会跑到你分矿来骚,更关键的是,可以一个队友无脑去防守,不至于俩人都在进攻然后家被偷了


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2026-04-10 07:18
                收起回复
                  2026-04-24 12:25:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这俩从目标到大小都不一样的图有什么可比性啊ヽ(  ̄д ̄;)ノ
                  不过确实神庙的强度以及难度还是要高一点


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-04-10 07:40
                  回复
                    聚铁是我用来练完全不会的威望的。我也是纳闷了。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2026-04-10 07:51
                    收起回复
                      我说聚铁可以拖时间就已经比不知道多少图简单了野排玩家的水平,不选轮椅单刷个庙b强ai的能有多少


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2026-04-10 08:12
                      回复
                        神庙何德何能能和聚铁比啊,你猜为什么聚铁被削过


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2026-04-10 09:14
                        收起回复
                          我觉得普残更多还是看舒适度
                          要只是比较红点,神庙的里面会塞好几波大混,而且最后一波红点很连续,接不住容易滚雪球然后神庙暴毙;相比之下聚铁成兵的红点就是ai的兵,没有混合体这种,可能会好一点。
                          但是说,神庙阵地压力小,而且模式固定,接红点不用太挪窝,所以方便堵出生点。这样,对于背板熟练的人就可以做到“我怎么没看见埃蒙有兵啊”这样的效果(什么塔防啊宿主啊都是这样的)。而聚铁成兵两边的红点都会空投到基地里,所以一般没有堵出生点这一说(不过米拉倒是很方便,其实雷诺也还行),从舒适度和成就感的角度看,可能造成了体感上神庙更简单——或者准确说,更爽——的感觉。
                          当然了,普残我说实话,都无所谓。但是加了因子就不太一样了。神庙这玩意不是很肉,稍微漏点兵就得挨揍,更别说爆蚊还会偶尔cos塔萨达尔直接斩首行动。聚铁成兵反而因为不着急打死混合体,可以有一段时间发育——但问题是,好多人其实意识不到这点,反正我打残+的感觉就是大伙跟混合体有不共戴天之仇,出来就得打死,一集结部队了就点,可能这也是摩比斯军团的成功之处吧——他们真的设计了一个很有压迫感的东西


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2026-04-10 09:37
                          收起回复
                            综合一下,神庙普残难度第一基本没啥疑问,最强而有力的红点进攻地图。
                            普残综合难度最高的推进地图应该是带奖励的黑杀。


                            IP属地:江苏15楼2026-04-10 10:16
                            收起回复
                              2026-04-24 12:19:48
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              普残神庙正面最后一波大红点配金甲p可是能在我纳克斯三把电堵出生点的情况下强杀我纳克斯的


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2026-04-10 10:59
                              回复