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前4个月对氪小结

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去年年末我曾提及游戏正处于一个至暗时刻,当时有吧友觉得我是危言耸听。如今4个月过去,回顾一下,我的结论是这一方向没有改变,并且在肉眼可见的变坏
1、切锁版本开始:策划似乎陷入了对“切锁”技能的路径依赖,开始围绕切锁机制延伸各种技能的设计。策划不仅不控制这类极度破坏底层逻辑的技能普及,反而变本加厉地扩大其对环境的影响(福冈牛的娃娃速度、牛的娃娃弹药量、gqx的锁定与丢锁、命2的技能、即将升格的f91、凤凰的必杀等)每一项改动都在引起玩家生理性不适!
2)数值膨胀失控:随着数值不断膨胀,新机体为了凸显强度,机制设计得越来越复杂。作为普通玩家,我现在已经分不清哪些技能能被切诱导、哪些技能吃绿锁,甚至有些看似Bug实则大概率是策划刻意为之的特性(比如突进接过人斩类技能不可切诱导),连游戏底层逻辑机制都能被肆意篡改,而且这种恶化趋势还在持续,我目前看不到任何刹车的迹象
3)Power模式:2000档位的部分机体严重超模,明显破坏游戏的公平性:牛、京宝饭、狗头、暗物质等机体,实力明显碾压同档位其他机体。(狗头更是莫名其妙被降档到2000,调整的理由是什么?后台使用率数据低了?)
最后,要说变好的部分,但真的不多:
1)上个月大运迎来大幅调整后,jjc三红之间的空气打空气出现频次得到了一定控制,机体的选择多样性相比大运刚上线时有所提升,这是为数不多的正向变化;
2)将所有超限定机体移出Power池,个人角度是一次值得肯定的正向优化
没了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-04-09 15:49回复
    补充一句,退坑人数真的肉眼可见地增多,不管是B站的up大佬、我们军团里的元老,还是游戏好友,都在陆续淡游、退游


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-04-09 15:50
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      2026-04-24 02:49:31
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      这游戏不是一直都在走下坡路么?中间有跟星之翼对轰的时候好了一点,但后边还是一坨四,这游戏环境近期最好的时候还是白鸡没升格那段时间,后边嘛懂得都懂


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-04-09 15:54
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        同感,我算分算到去年的机体了,越算越能感受到膨胀的有多夸张


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2026-04-09 16:06
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          养成系统这一块也有问题,现在就是只出超限,把出新机和王牌的工作量扔到老超重做身上了,其次本来针对二星机三星机的有效重做变少了很多。前者导致游戏养成成本不变的情况下机组换代节奏的需求加快,后者导致游戏整体变量减少。我觉得恢复以前的机体更新节奏是有必要的


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2026-04-09 16:10
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            以前的机体,技能是从伤害、霸体、盾冲、破盾、绿锁、切诱导等等特色里面选择1-2项,作为卖点。
            现在好了,是先把性能拉满然后去掉1-2项,作为这台机的弱点。
            牢机子加强也是持续堆料。
            最后导致面多加水,水多加面的无限膨胀。


            IP属地:天津6楼2026-04-09 16:51
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              之前以为±7就是策划的极限了 直到策划端出了开状态的命2


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2026-04-09 17:16
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                机制复杂了吗?除了狂堆被动描述以外,其他技能的机制还没当年的不正有深度。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-04-09 17:31
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                  2026-04-24 02:43:31
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                  切锁十分的恶心


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-04-09 17:34
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                    其实说起来也很简单,这游戏只是在制作组和玩家的共同选择中腐烂的越来越厉害而已(´-ω-`)


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-04-09 17:46
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                      现在单纯的本体强KY已经不满足了,因为什么呢,你注意力集中,比如命2霸体、无正二毒龙钻、七剑x斩,再快也有人能反应。举个例子,火影里面反应快的人不少吧?但是火影技能性能是会分视野外和视野内的。人的反应总归是有限的,G夸盾冲和牛的蜉蝣本身性能并不强,但是对面只要在切锁之后跑到你可视范围之外,你就几乎没办法反应了。就像蒙着眼睛与敌人战斗一样,除了zz那样的火力过剩和完美刚的无限罩子之外我想不出来如何在蒙住眼睛的时候与敌人战斗


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-04-09 18:21
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                        超高性能直击武装,切诱导绿锁,超高性能自动武装(浮游/援护),时间护盾,切锁强锁,大范围aoe,受击后反打…现在的玩家认为横移不应该躲技能,机体必须有绿锁,自动武装必须能打中,护盾必须不可衰减,大宝剑大风暴必须多,切锁跟不可触摸的机子都觉得很正常


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2026-04-09 19:13
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                          末日崩塌


                          IP属地:意大利来自iPhone客户端14楼2026-04-09 19:26
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                            大力:不都是牛牛内战,哪有超限定?


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-04-09 20:06
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                              2026-04-24 02:37:31
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                              这特么比三红还要恶心百倍!


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-04-09 23:10
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