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榛子左右脑互搏,苏乙吞伤害Bug。

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榛子策划为了杜绝类似刻舟的取消刀法,给苏乙E巨剑内置了伤害触发CD,但是数值没测填崩了了,现在巨剑吃满扶疏技能速度被吞一半的伤害。
苏乙巨剑是可以吃到扶疏的技能速度加成,在叠满三层被动的时候手感有明显提升,在扶疏技能耐久到150%的时候,先E-A叠满被动然后砍6刀按一次E A 就能保持全程覆盖技能速度,输出质变,但是这时候问题出现了,当吃满扶疏被动的时候,从右往左的一刀由于触发太快导致伤害内置CD还没结束,打不出伤害。大伙可以测试下向榛子策划反馈反馈,这种输出手法能极大改善苏乙的使用体验。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2026-04-09 14:34回复
    我怀疑陀螺的技能速度是加快了释放动画,而大部分技能在释放动画结束后一定能造成相应的结果,而苏乙的剑属于“无法吃到武器加成的特殊武器”,所以虽然动画变快了,但是实际上攻速定死了导致动画和判定不匹配,我记得我云游戏试了下幻景也是这个毛病


    IP属地:浙江2楼2026-04-09 15:17
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      2026-04-24 20:54:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      必须优化苏乙的攻击


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-04-09 15:37
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        陀螺就该抽一下,陀螺才能动


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-04-09 15:40
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          已经在骂了,退一万步说这都属于是BUG。就算不坑加强,BUG总是要修的吧。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-04-09 15:53
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            这次苏乙的设计真的是令人失望


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-04-09 16:10
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