火焰之纹章吧 关注:297,975贴子:4,749,417
  • 16回复贴,共1

其实我还是有点喜欢回声这种双主线双主角模式的

只看楼主收藏回复

起码没那么多冷板凳,每个角色都可以玩玩,哈哈。虽然有些角色比较菜,但也是一种玩法呀。


IP属地:山东1楼2026-04-09 09:25回复
    回声也避免不了冷板凳,风花雪月这种才是最好的,一开始就把属于你线路的学生都给你了,然后还能挖人


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2026-04-09 09:59
    收起回复
      2026-04-24 11:13:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果排除凹点和无限转这俩玩法,其实板凳也不少。
      男方:路卡,罗宾,绿帽贝,福尔斯,流特。
      女方:波依,卡姆依,巴鲁波,亚特拉斯,杰西


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-04-09 11:55
      收起回复
        其实回声3重甲几乎全冷板凳了,跑得慢,容易被魔女偷家,还天天被追


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-09 11:55
        回复
          回声板凳一堆


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2026-04-09 12:02
          回复
            感觉冷板凳的一大原因是培养分配,经验不共享的情况下必然有高有低,而且机制也是利好少数无双精兵>多数杂鱼的,一旦有角色养成方面落后于队伍,除非价值高到值得特意培养,不然就再也不可能上阵了。像FFTA为代表另一派srpg在一定程度上解决了冷板凳问题,就是经验修正和功能性单位,拿比较新的三角战略举例子,我一周目玩的时候一直没练铁匠,但有一关悬崖地形,铁匠能搭云梯,能放位移陷阱,这就给了我用他的理由,然后经验修正是根据单位等级和关卡等级判定的,会让低级单位获得巨额加成,随便一个行动都能加很多经验,而超过关卡等级后就,经验获取就会接近于0,始终有适当等级的队伍面对敌人,也不用担心没练,再需要用的时候没作用。但也有不好的地方,就是很难容易养成无双,因为没法等级碾压,虽然火纹和三角这种玩法有很大差别,但要是允许低等级单位快速追赶的话,还是能提高些登场率的,毕竟火纹大多数时候玩的是运营和资源分配,弱势角色被扔下成为冷板凳是必然的选择


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2026-04-09 12:44
            收起回复
              回声其实板凳也一堆,只是魔战士无限转+dlc送的村民草叉能让你无痛绿人罢了
              而且魔防成长率设置那么低也是意义不明


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2026-04-09 12:45
              回复
                泪指物语可以一战


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-04-09 14:58
                回复
                  2026-04-24 11:07:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  冷板凳最少的是新暗黑龙,15人进外传机制,人物能力低下者众多,实力够稳坐主力的凑不出15个


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2026-04-09 16:55
                  收起回复
                    此设定在战女神V中亦有记载(误


                    IP属地:新西兰11楼2026-04-09 20:53
                    回复