无畏契约吧 关注:447,416贴子:11,854,628
  • 3回复贴,共1
这两天玩了好几把盖可,有感而发
盖可的特点就是可回收的三个技能和大招,辅助类型角色对团队的贡献主要来自技能,技能数量x技能质量必须是稳定且不弱不强的,技能少,但是技能强,代表角色是霓虹,瞬发的震,幻棱减速都要装备了,霓虹的震还是瞬发,这里不展开说了,与之相对,技能多,但是技能弱的就是盖可
上文还有一个所谓“稳定”,解释一下,稳定就是方差小,像是烟男,几乎是0方差,烟的作用就是让守方失去优势枪位和地图控制权,或者限制攻方的协同和信息,q可守包可防rush,c还能扔歪了不成?这种角色很稳定,不会出现道具空了就0作用的情况,也不会出现一个技能杀好几个人的情况,稳定是上分的基础,也是上职业的必要条件,盖可的技能就不具备稳定性,或者说是稳定的弱
可回收的弱技能,意味着你开局前40秒几乎就是最弱先锋,只有扔出三个技能,用10秒左右全回收完,等20秒,才能放第二波技能,放第二波技能,盖可的收益才勉强赶上普通先锋,但是你cd转好就能立刻放吗?得等对面来,一把游戏就1分半,长的2分钟,我想已经不需要再多言了,技能可以被打掉,回收不稳定,技能有没有收益要看敌人脸色,技能不能帮助决斗进点,唯一强势的就是下包,不会减少一个战斗力,不会漏超大timing,但是这真的弥补的了这么大的缺陷吗?海神已经变成数值怪了,给我丢丢加60血,给我皮蛋持续看到超过2秒的人加个显形,给我嗨宝上限改成2个,这才是正常先锋强度,现在的盖可纯菜


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-04-05 01:51回复
    1


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-04-05 15:01
    回复
      2026-04-24 04:43:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-04-05 15:01
      回复
        1


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-04-05 15:01
        回复