个人感觉现在最简单的改法是把更新里所有增加难度的项,如加强boss削弱牌效削弱玩家的内容全部删掉,只保留加强项拿出来放着,之后再考虑增加难度的事。
安东尼大概率根本没意识到,他现在看到的数据是有大量塔1老玩家撑着的,才让胜率看的过去,塔2本身就比塔1难,还搞削弱。
beta的门神让他自己打打看,搞不懂玩家为什么喜欢在手阶段打吗?
安东尼大概率根本没意识到,他现在看到的数据是有大量塔1老玩家撑着的,才让胜率看的过去,塔2本身就比塔1难,还搞削弱。
beta的门神让他自己打打看,搞不懂玩家为什么喜欢在手阶段打吗?









