同一个本同一个队伍中细节差不多得纯C和状态C,状态C不一定伤害就能超过纯C,状态C和纯C真正拉开差距的地方是分开打本,拿21举例队伍配置为天音、天华、英招、焚香这个四个固定不变(这里别扯什么不好拉这几个职业,这里只是假设,你拉不到不代表别人拉不到),剩下两个位子状态C可以带照明,纯C需要补状态,这差距就体现出来了,差了一个挂件的增益,纯C伤害自然不如状态C。想要平衡其实很简单;不需要削弱哪个职业,毕竟纯C也好状态C也好冲的都是钱,只需要把襄助改为只要有一个纯C进本就能召唤,这样纯C进本就不会少状态,伤害自然就上来了。再说说细节,概率3真不是白叫的,活动礼包基本都买4年我愣是没凑齐8个怪增重华,怪增带暴击/爆伤的4年只有两个,主属性更是不能看;轩辕策是开了一本又一本、分解了一本又一本,不知道等鸡吃完米,狗舔完面,火烧断锁这俩细节能不能毕业。每个月冲个2-3百3-5百的不少把,12人本还好6人本的21是真的对这些纯C玩家不友好,我因为每天时间不固定打本没有固定队友,混个野队20打40多分钟,队伍配置好点30分钟也打过,21更是打了57分钟,16-18刚开那会虽然也难但也这么慢啊,一个日常本想想都吐。最后提一下五月大更希望优化一下人族施法动作,或者出个收费时装实在不行放神秘商店里面刷,刷一千次我也认,把金蛇狂舞加速持续时间改为30分钟死亡状态不消失,就跟割草副本中无限加速一样,也不多就20%加速,怕影响竞技只在副本生效也行。

疯子









