喵喵的结合吧 关注:22,410贴子:98,211

求大佬来点攻略

只看楼主收藏回复

第一次玩战旗游戏,玩了3小时没玩明白,不想被剧透所以没看攻略,来吧里求点不会被剧透的攻略


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-21 19:11回复
    选择猎人牧师坦克


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-03-21 19:15
    收起回复
      2026-04-22 15:56:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      选择猎人选择成功,牧师是在你前期养成还不够好的时候非常强势的职业


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2026-03-21 19:21
      收起回复
        你得具体说说你哪里玩不明白,然后目前进度如何?你整体的游玩习惯和偏好是怎么样的?
        这样才好给你意见,不然光知道不该透露游戏后面的内容也不好给


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-03-21 19:47
        回复
          1、带牧师。
          2、记得带牧师。
          3、在你确认自己理解游戏内容之前一定要带牧师。
          4、不要选法师,除非你确定自己理解了游戏内容或者只打最低难度。
          5、不要选法师。
          6、战士在初始阶段移动速度有限,但输出很高。猎人则是单纯的输出高,没有缺点。盗贼比较依赖刷到好技能,比如穿透之类的,本身前期作用有限,但也不弱。 牧师一定要选,在熟悉游戏之前一定要带着牧师。
          7、金钱一般花不出去,留一笔在手里买点家具就行,但家具有第一幕反复刷取的方法。
          8、背刺有25%的伤害加成,一般来说攻击敌人的背部是最好的。
          9、其他的你等我一下我汇总发给你。


          IP属地:河南5楼2026-03-21 20:02
          回复
            私聊手把手带玩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-21 20:05
            收起回复
              游戏中基本上来说。
              1、近战攻击吃力量,非特殊情况下,1 点力量值等于 1 点近战伤害。
              2、远程攻击吃敏捷,非特殊情况下,5点以上每2点敏捷+1远程伤害,反之降低,但也有一部分例外,这个按下不表。
              3、有特殊标注的按标注走(如法师的魔法飞弹被动会吃智力增伤),
              4、魔法伤害一般不吃属性加成,而是吃魔法伤害提升的buff。
              ——
              属性影响:
              1、体质决定生命上限和战后回血,1体质=4生命。
              战后回血量一般等同于体质,但也可能会有其他因素干扰,这个我没太注意过。
              2、速度决定每回合移动的方块数以及回合顺序。
              速度一般也是最重要的属性之一,因为跑得快能减少很多意外,也能方便绕背或者站位。
              3、智力决定回合结束后法力值恢复数量,但即便为负也不会减少法力,此外智力为0或以下的小猫读不懂文字(效果为小猫面对事件时文字会变成无法理解的内容)
              回合结束时恢复的法力等于智力。
              4、魅力决定法力值上限,1魅力=3法力,而战斗开始时小猫的初始法力值=魅力
              魅力对所有的猫都有用,低魅力的猫可能会面临有技能打不出的问题。
              5、幸运比较复杂,一般来说幸运的基准值为5,越高获得好结果的概率越大,反之坏结果概率越大,幸运影响基本所有的概率判断,你可以理解为游戏中每次进行暴击、闪避、事件诸如此类的需要计算概率的事件中,高幸运会明显的影响结果判断。
              具体来说,如果你了解DND的话,那么有一个机制叫做优势骰,效果是当你进行一次判定时获得两个结果,其最终结果取两个结果中更大的一个,幸运的效果就是提升这个优势骰的出现概率,每1点幸运提升10%概率,当抵达15幸运时必定出现一个优势骰,之后的幸运就是第二枚优势骰的出现概率,以此类推。
              暴击率为1幸运=2%暴击率,也就是初始暴击率为10%,这个概率也吃上述幸运骰机制。
              ————
              「护盾」的意义就是额外生命值,但护盾无法承担中毒、流血、标记伤害或标注为可以无视护盾的攻击带来的伤害,你可以利用这个攻击高护盾的敌人,反过来敌人也可能利用此机制伤害你的小猫,所以血量还是比较重要的。
              ——
              游戏中的DOT(持续伤害)叠加层数过高时一般建议用净化移除,不过打的够快不移除也行,燃烧只要有水就可以快速解除,在以燃烧为主的关卡里带一只会吐口水的猫没什么坏处。
              一般你最常见的持续伤害就是下面这三个:
              「中毒」回合结束时每层「中毒」受到1点伤害,该伤害无视护盾和圣盾。
              中毒的单位每次受到治疗可以减少1层中毒效果,如果小猫因为中毒倒地,则受到特定的创伤,-1体质、-1智力。
              「燃烧」回合开始时每层受到1点伤害,燃烧效果-1,
              燃烧的单位可以点燃草地或是融化冰块,燃烧单位遇水或被水属性攻击就会立刻移除所有的燃烧效果。 燃烧属于火元素,会被火元素免疫的单位豁免,因此伤害倒地-1魅力、-1幸运。
              「流血」回合结束时每层流血受到1点伤害,该伤害无视护盾和圣盾,回合结束后流血层数+1,因此伤害倒地-1力量,-1敏捷。
              另外还有个超过10回合(衰老的猫则5回合,失眠症的猫3轮)会挂上的「疲劳」,一般见到「疲劳」不是要崩盘了就是超长线战斗,这种情况不太应该发生,每层「疲劳」会在回合结束后附加1点无法以任何方式阻挡的伤害并叠加一层,同时也会减少生命恢复和法力回复等效果。
              ————
              虽然有点难说,但这个游戏其实有非常丰富的属性,你可以在技能卡上面的小图标看到该技能所属的属性。
              >火属性一般会造成点燃、解冻冰块、让水烧干、点燃易燃物的效果,但火属性也可以把地图上的食物烤熟使其生命值恢复增加并提供力量增益,也可以烧猫薄荷变成范围回蓝。
              >水属性可以灭火、让草地生长为提供回避率的高草丛之类的,让植物增长,给植物敌人回血,让单位湿润来解决沙漠难题、但湿润也会让单位容易被冰属性攻击变成冰块。
              >电属性会通过水、湿润单位、金属单位、穿着导电装备的小猫传播并造成伤害和影响(一般来说电属性攻击大多附加眩晕),机器人通电会被超载,得到额外回合数,所以不要电敌对的机械单位。
              >冰属性会冻结湿润的单位,使其变成不受任何伤害的冰块,在单位回合结束后就会解冻,虽然可以作为便利的硬控,但除非敌人是多动单位,不然只会影响自家输出。 另外冰属性可以把草地、荆棘变成冰刺地表,使得走上地表的人受到1点伤害。
              >风属性会让火势变大并扩散火焰,让已经燃烧的单位增加一层燃烧,将高草丛之类的地块变成草丛地块,让水流动并推动在水上的单位,将泥土吹散并让身处泥土地表的单位致盲
              >神圣属性会对僵尸、亡灵造成伤害,也可以把有毒食物净化为普通食物。
              >自然属性的技能效果就是创造对应地表,本身没有特性。
              >地面属性可以制造泥土地表。
              其他的属性你目前可能还见不到。


              IP属地:河南7楼2026-03-21 20:11
              回复
                地图中的小石子之类的教程里应该教过你了,攻击可以推动 撞击到敌人造成伤害,在游戏初期是廉价且优秀的远程攻击手段。


                IP属地:河南8楼2026-03-21 20:12
                回复
                  2026-04-22 15:50:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最重要的一个:每次行动前右键所有敌人看攻击范围,看他们的技能描述


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-03-21 22:44
                  回复
                    多打标,和以撒一样,很多强力的技能和道具要靠打标解锁


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-03-21 23:44
                    收起回复
                      一般攻略都不会涉及剧透其实,最多会提前告诉你有一类boss叫啥名字,这游戏也没有什么剧情可言,几句话就说完了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-03-22 00:13
                      收起回复
                        元素互动p用没有,选技能的时候优先看combo,这游戏左脚踩右脚升天的东西特别多,会选技能就是combo灌伤害,低难下跟战棋玩法关系不大。
                        房车和扩建仓库npc有提示,涉及一些基础游戏机制,记得看完。
                        配队方面个人有个人的风格,建议在没有已经成型的道具配合下,队伍里至少要包涵一个物理菜刀(基础攻击足够有用,再怎样也能打个伤害的职业,其实就是战士和猎人)用来兜底,一个加体质的职业,也是万一输出不够拖长了兜底。
                        选技能具体反正就是选乘区呗,比如幸运拳有概率挥很多拳,那就是比别的技能多了一个幸运乘区,如果有高幸运还能有高暴击,所以乘区很多就是一个很优质的技能。记得多看能不能和自己包括队友的技能和被动配合,这游戏互相配合的情况真的是很多的。
                        鸟记得打,掉道具,困难路线无脑选。局外我自己反正前面没怎么培养,猫一般都是只有力量七了,没啥变异也能打通第二章,每次出战前把有可能有用的东西都带上,打的很挥霍。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-03-22 00:38
                        回复
                          注意敌人每轮的回合数和移动距离,保持在敌人的攻击范围之外,你就不会输。前期不熟悉的情况下,多用远程职业打消耗,或者牧师配合坦克,血厚的情况下可以让你更有余地地认识情况。如果做不到快速击杀敌人,控制技能一定要抓,而且要先杀接下来有回合的敌人。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2026-03-22 05:15
                          回复
                            带四个猫开局先打死一只不想培养的,记住,要把尸体也打掉。接下来事件里给个新猫和不变石,把不变石给新猫戴上,这样就能快速升级3只猫了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-03-22 06:13
                            收起回复
                              2026-04-22 15:44:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              回合结束左键点一下猫身前 可以控制猫的朝向 避免屁股面对敌人
                              还可以有意的让猫走到边缘/不可移动的障碍物旁 回合结束的时候屁股对着边缘/障碍物 避免被背刺


                              IP属地:江西15楼2026-03-22 09:08
                              回复