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为什么在一炮多响的规则下,点炮者通常也要包和家的牌?

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只支付自己以及未和牌者的分数更合理吧?
比如庄家点两个满贯,给每人6000,点三个满贯,给每人4000。
闲家点一个庄家满贯,另一个闲家3番40符,给庄家8000点,给闲家2600点


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-03-17 17:42回复
    另外,三麻点炮也要包不存在的北家的牌也很不合理


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-03-17 17:43
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      2026-04-24 01:55:16
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      你这是什么算法,怎么一炮双响还少支付点数了。和牌的点数是由番符固定的,点炮和自摸的区别就是目标指向技能以及AOE技能的区别。
      所以三麻才会因为少一个人AOE就少打一个人的伤害(自摸损)。


      IP属地:日本来自Android客户端4楼2026-03-17 21:33
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        你什么sb算法 两个满贯就是两个8000 三个满贯就是三个8000 你简直够逗


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2026-03-17 23:45
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          那我先问你和家为什么不算分?三麻和血战的自摸损确实有些怪,但一炮双响怎么你了?


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-03-18 00:04
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            道理很简单啊,因为双响是同时的,不存在先后(否则头家就截和了),所以和的瞬间还没有无敌星星


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-03-18 00:32
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              什么sb算法,照你第二个例子来算,反倒支付点数比单点庄家满贯少了


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-03-18 01:17
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                因为规则就这么设置的,没有为什么


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-18 05:43
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                  2026-04-24 01:49:16
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                  你想法从一开始就不对吧,点炮并不是一种包牌形式,假设闲家荣和了一个满贯,则由点炮的人支付8000,如果是闲家自摸,那么收点的方式则变成了闲家2000,庄家4000,这才是三麻为什么存在自摸损的原因。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2026-03-18 10:03
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                    我理解你的说法,但是“和牌者不支付点数”的规则本来是不存在的。
                    和牌并不免除包牌的义务,例如东家包南家大四喜,然后西家给东家和南家放铳,东家虽然和牌,还是-32000。不到三倍满的情况下和牌反而要付点数呢。
                    最早的时候,没有和牌的人也要亮出手牌、互相比较符数来决定点数的支付。
                    有些地方麻将里面开杠无条件收取点数,这种规则与此类似。
                    和牌家也是要支付点数的。


                    IP属地:北京13楼2026-03-18 10:32
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                      因为不存在截胡,所以两个人都是同时胡的,然后点炮一个人支付三个人的点数,最重要的一点是别人的牌就有那么大,只不过自摸损点数是因为在活动场别人已经胡了,不可能再给你支付了,退一步来讲,按照你的想法,那一炮三响岂不是还赚了,比单纯放铳点差的还少,追分更容易


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-03-18 11:52
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