觉得现在的风格太畸形了,上班我就想上手重构,构了两天中间混着业务一起做。整套代码我都背下来了,但越了解真的越发发怵,光是备份我就打了两份,一份正常业务的、一份搞个人开发重构。
太几把难了,因为不像我自己写的代码那么好移交,中间涉及 热更新 、开发版、测试版、发布版,只有一个git、我没法随时动云端的东西,一动了老子就是主程,现在这样写肯定工作量爆了。
我的脑子很混乱:一方面把设计文档写好了,和同事商量好开始构,另一方面又对未来感到发怵,我不想干这种维护、维修的工作,更想去自己上手做一些创造性的活(我提了不止一次跑路,老板也是无奈、一边允许上班大规模改代码一边又真留不住要跑),然后就是边维护对接策划边弄开发,双线进程,我打开两台显示器就是两边一起干现在,真的混乱。
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说得那么杂和社会化困难有什么关系?昨晚我远程加班就边躺边写代码、实在不想坐班,和人沟通超过三句我都嫌烦,正常上班有谁是这样打的,朋友都在劝能拿钱不错了,自己出来干没保障:我想要自己的美术、自己的程序、自己的机器、自己的游戏,没有钱我也想要,已经到了一种我觉得匪夷所思的地步,催使我自己反抗学校、反抗家庭、反抗老板,活得很痛苦,没有朋友。
我很久也没去学新的调试、开发技术,一看公司的代码还是21年的思想就很头疼(UI用的是简单粗暴的预制体、回调全部手动写;热更新ab包测试版和发布版用的是人工维护;资源管理全是硬编码和手动组装维修;打备份用的git也提交不规范;至于开发的新功能是主程交下来的,我一看又是新的屎山、自己写了一版新的太慢了、被否决了,我压根就不想融合自己和他的屎山代码,太费劲),要弄重构一两周的时间调试老板肯定不满意,困难重重。
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三四千行代码搞定的功能,为了迅捷开发商业放弃太多维护性和可拓展性,根本就写得不规范。跑路是必然的,说到底我不想上班,好累。碧蓝档案同人游戏我在策划写了,目前扒资源扒渲染、还有快速逆向这条道路我还想挖掘,感觉时间怎么都不够用,钱总是不够花。
太几把难了,因为不像我自己写的代码那么好移交,中间涉及 热更新 、开发版、测试版、发布版,只有一个git、我没法随时动云端的东西,一动了老子就是主程,现在这样写肯定工作量爆了。
我的脑子很混乱:一方面把设计文档写好了,和同事商量好开始构,另一方面又对未来感到发怵,我不想干这种维护、维修的工作,更想去自己上手做一些创造性的活(我提了不止一次跑路,老板也是无奈、一边允许上班大规模改代码一边又真留不住要跑),然后就是边维护对接策划边弄开发,双线进程,我打开两台显示器就是两边一起干现在,真的混乱。
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说得那么杂和社会化困难有什么关系?昨晚我远程加班就边躺边写代码、实在不想坐班,和人沟通超过三句我都嫌烦,正常上班有谁是这样打的,朋友都在劝能拿钱不错了,自己出来干没保障:我想要自己的美术、自己的程序、自己的机器、自己的游戏,没有钱我也想要,已经到了一种我觉得匪夷所思的地步,催使我自己反抗学校、反抗家庭、反抗老板,活得很痛苦,没有朋友。
我很久也没去学新的调试、开发技术,一看公司的代码还是21年的思想就很头疼(UI用的是简单粗暴的预制体、回调全部手动写;热更新ab包测试版和发布版用的是人工维护;资源管理全是硬编码和手动组装维修;打备份用的git也提交不规范;至于开发的新功能是主程交下来的,我一看又是新的屎山、自己写了一版新的太慢了、被否决了,我压根就不想融合自己和他的屎山代码,太费劲),要弄重构一两周的时间调试老板肯定不满意,困难重重。
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三四千行代码搞定的功能,为了迅捷开发商业放弃太多维护性和可拓展性,根本就写得不规范。跑路是必然的,说到底我不想上班,好累。碧蓝档案同人游戏我在策划写了,目前扒资源扒渲染、还有快速逆向这条道路我还想挖掘,感觉时间怎么都不够用,钱总是不够花。











