我相信经历了那么多版本,诸位应该能感受到三体人对游戏体验的破坏有多么巨大。
血石这波是唯二的一星期平衡紧急调整(之前是连携狼,女巫那次是数值填错了)。之前什么颠覆铁拳钢铁侠鲨卷风夜魔牌皇都活了至少半赛季。
哪怕是时隔最久的s4夜魔,时至今日诸位觉得夜魔的平衡调整好吗?同水平可以说没有奶妈能一个人在夜魔手里全身而退,可能没削前的牌皇或者利用地形的洛基吧,连活着撤退都做不到。
夜魔的技能组在近战里就是无人能比,血石更是全方面的无死角。这类英雄就那么一个下场,就是数值平衡改来改去要么太低要么太高,最后不得不重做机制。
三体人就是三体人,最好的设计就是一开始别做出来,英雄联盟梅尔重做,曾经的永恩又被整成什么样。
想想看,如果把牌皇的四个技能分出去,还给牌皇275,这样牌皇不用坐死ban位,弱势奶妈得到加强,多好?尤其是下水道的冰月,分个牌皇的ef或者fe一下就盘活了,而不是搞到现在c不c,奶不奶的,三奶嫌慢大招双奶嫌生存和治疗量,然后大伙去绕后冰月。血石那里也是,把部分机制分给寡妇又如何呢?
虽然分六根听起来有点搞笑,但真的,我再也不想看见三体人英雄了。

血石这波是唯二的一星期平衡紧急调整(之前是连携狼,女巫那次是数值填错了)。之前什么颠覆铁拳钢铁侠鲨卷风夜魔牌皇都活了至少半赛季。
哪怕是时隔最久的s4夜魔,时至今日诸位觉得夜魔的平衡调整好吗?同水平可以说没有奶妈能一个人在夜魔手里全身而退,可能没削前的牌皇或者利用地形的洛基吧,连活着撤退都做不到。
夜魔的技能组在近战里就是无人能比,血石更是全方面的无死角。这类英雄就那么一个下场,就是数值平衡改来改去要么太低要么太高,最后不得不重做机制。
三体人就是三体人,最好的设计就是一开始别做出来,英雄联盟梅尔重做,曾经的永恩又被整成什么样。
想想看,如果把牌皇的四个技能分出去,还给牌皇275,这样牌皇不用坐死ban位,弱势奶妈得到加强,多好?尤其是下水道的冰月,分个牌皇的ef或者fe一下就盘活了,而不是搞到现在c不c,奶不奶的,三奶嫌慢大招双奶嫌生存和治疗量,然后大伙去绕后冰月。血石那里也是,把部分机制分给寡妇又如何呢?
虽然分六根听起来有点搞笑,但真的,我再也不想看见三体人英雄了。






告别夏威夷










