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东大开局如何选择军事、社会法案的buff?

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东大虽然研究的攻略很多,但不同攻略似乎对法案的选择有不同的理解:
比如(1)征兵:东大开局志愿兵,拿100pp改非军事化,可以多5%产出;
评价:比较纠结,如果中期暴兵要花200pp改回来;
(2)移民:花费100pp关闭边境换取+0.1pp/天;
评价:香,这个0.1pp/天可以享受诸如人民mzzz+7%pp类buff的乘法增益,也就是说不超过1000天就能回本;
(3)性别:改mu权+15%产出;
评价:虽然名字恶心,但真的香,减的0.5%月度社会发展是TRF中后期最没用的属性
(4)军事监督:随身监控+1%月度军事发展;
评价:点台球国策会提一级,玩家可以国策完成后再提到随身监控省100pp,当然也可以点无监督+10%攻击;
(5)刑罚:选奴役虽然有10%建造速度,但会-5%科研,很纠结;
(6)少数族裔:比例代表
评价:200pp换比例代表换+0.15pp/天,远离类似移民法案,不过更亏;
(7)国安:这个最纠结,相当于拿100pp降低0.05个人消费和3%pp;
有的攻略认为中等规模就可以,有的认为要小规模,这个如何抉择?
(8)税收和福利:这个也很纠结,东大开局高税收+中福利,改到极高税收+无福利可以快速还债,但不利于提高贫困率,东大如果能跨越中等收入陷阱的话能极大减缓还债压力;
(9)利率:有的攻略建议极低利率贪5%建造buff,但是通胀会快速上升,东大因为还有个加月度通胀的buff,所以必须选择高利率才能压在5%的警戒线附近,花费大量pp是否能回本?


IP属地:上海1楼2026-03-09 13:26回复
    想问问万能的吧友们,东大的国安、税收、福利和利率有没有比较好的选择?


    IP属地:上海2楼2026-03-09 13:53
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      2026-04-24 13:35:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      200pp比例代表 100pp中等利率足够了 剩下的在你收支平衡前不需要改


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-03-09 14:18
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        1、爆啥啊,切到最低档征兵法案后全程不用切了,劳役豁免+为国服务当自豪+老马神像,人力绝对够用了。
        2、不用管
        3、现在想尽早还清债务很难,全靠社会发展度提升债务上限了,所以这一档刚好
        4、与军事发展度有关的都不用管,27年准时开赛,军事国策都不用点完
        5、不用管
        6、以前我会贪那一点政治点,现在社会发展度前期更有用
        7、不用管
        8、贫困度提升靠平衡里的约束投机,虽然会扣一点建造速度,后面事件全选加新佐影响力的事件补一点就行了
        9、通胀是上面所有问题里影响最小的,就加点消费品系数而已,20通胀以内无所谓的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-03-09 15:38
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          利率跟债务直线相关,24年之前还债没好的时候你就低利率种地,债务还差不多了就高利率减通胀,大部分线不缺pp,缺pp的线也不差这点buff


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-03-09 17:19
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            没有必要还清债务,只要在可容纳范围内随便花钱(🎱前不改法案必然爆债务上限但是无伤大雅)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-09 19:27
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              治安方面完全可以直冲国策伟大的鲸哥(冲国特有的法案)而不调整
              收税我走石油损管线不予更改
              福利中等就行,后期经济国策走完,25年左右债务压力小了可以往上调


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-09 19:29
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                闹钟人力决定够用,14e人,就算是0.1%的比例也有140w人,况且还有各种其他法案的修正以及国策的修正


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-03-09 20:09
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