东大虽然研究的攻略很多,但不同攻略似乎对法案的选择有不同的理解:
比如(1)征兵:东大开局志愿兵,拿100pp改非军事化,可以多5%产出;
评价:比较纠结,如果中期暴兵要花200pp改回来;
(2)移民:花费100pp关闭边境换取+0.1pp/天;
评价:香,这个0.1pp/天可以享受诸如人民mzzz+7%pp类buff的乘法增益,也就是说不超过1000天就能回本;
(3)性别:改mu权+15%产出;
评价:虽然名字恶心,但真的香,减的0.5%月度社会发展是TRF中后期最没用的属性
(4)军事监督:随身监控+1%月度军事发展;
评价:点台球国策会提一级,玩家可以国策完成后再提到随身监控省100pp,当然也可以点无监督+10%攻击;
(5)刑罚:选奴役虽然有10%建造速度,但会-5%科研,很纠结;
(6)少数族裔:比例代表
评价:200pp换比例代表换+0.15pp/天,远离类似移民法案,不过更亏;
(7)国安:这个最纠结,相当于拿100pp降低0.05个人消费和3%pp;
有的攻略认为中等规模就可以,有的认为要小规模,这个如何抉择?
(8)税收和福利:这个也很纠结,东大开局高税收+中福利,改到极高税收+无福利可以快速还债,但不利于提高贫困率,东大如果能跨越中等收入陷阱的话能极大减缓还债压力;
(9)利率:有的攻略建议极低利率贪5%建造buff,但是通胀会快速上升,东大因为还有个加月度通胀的buff,所以必须选择高利率才能压在5%的警戒线附近,花费大量pp是否能回本?
比如(1)征兵:东大开局志愿兵,拿100pp改非军事化,可以多5%产出;
评价:比较纠结,如果中期暴兵要花200pp改回来;
(2)移民:花费100pp关闭边境换取+0.1pp/天;
评价:香,这个0.1pp/天可以享受诸如人民mzzz+7%pp类buff的乘法增益,也就是说不超过1000天就能回本;
(3)性别:改mu权+15%产出;
评价:虽然名字恶心,但真的香,减的0.5%月度社会发展是TRF中后期最没用的属性
(4)军事监督:随身监控+1%月度军事发展;
评价:点台球国策会提一级,玩家可以国策完成后再提到随身监控省100pp,当然也可以点无监督+10%攻击;
(5)刑罚:选奴役虽然有10%建造速度,但会-5%科研,很纠结;
(6)少数族裔:比例代表
评价:200pp换比例代表换+0.15pp/天,远离类似移民法案,不过更亏;
(7)国安:这个最纠结,相当于拿100pp降低0.05个人消费和3%pp;
有的攻略认为中等规模就可以,有的认为要小规模,这个如何抉择?
(8)税收和福利:这个也很纠结,东大开局高税收+中福利,改到极高税收+无福利可以快速还债,但不利于提高贫困率,东大如果能跨越中等收入陷阱的话能极大减缓还债压力;
(9)利率:有的攻略建议极低利率贪5%建造buff,但是通胀会快速上升,东大因为还有个加月度通胀的buff,所以必须选择高利率才能压在5%的警戒线附近,花费大量pp是否能回本?










