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以前闪燕一局能开几个状态?

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不要觉得只有弹幕雨被削弱那么简单,现在的版本机晓专治各种野狗,就导致了环境又偏向立回了,这就给了闪燕拖状态的机会
进了状态多了一个副格,加了机动,加宽了照射不要当看不见好不好


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-03-07 22:31回复
    你是对的,这次调整就是大加强,闪燕玩家不要不识好歹


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-07 22:46
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      2026-04-24 12:06:07
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      野排不太行 赛季初免不了排到头铁的队友 跳水那是真的快


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-07 22:58
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        以前一局也就两觉,三个觉顶天了,现在当后卫感觉还可以,反正对于我不是满命的闪燕纯加强。状态也可以找机会开。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-03-07 23:07
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          野排队友跳水一局开不了状态体验差是我的问题呗,野排对面双锁不能抗压也是我的问题呗,这次闪燕调整就是纯拉高这台机门槛,但是这游戏除了高手之外,大部分玩家都是水平一般或者是被吸引过来的路人玩家,相比于击落清空强化条,之前开觉进状态的时候至少知道一局保底有两个半觉,相当于能进两次状态,就不说其他机体进状态可以提速了,配合s觉的回弹效率至少让对面觉得你是有威胁的。而且你说的进状态加强,是以前进状态没有这些加强吗?而且大伙都是时限强化机,同为联动的白龙大人能主动进状态,觉醒又能进状态,搞区别对待不给说也就算了还要帮调整找补吗?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-03-08 00:16
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            现在主要问题就是后落回来压力太大 1命爆发比以前强 因为可以开状态大照射 半觉大照射 这样的双发照射


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-03-08 06:48
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              两个,但问题在于以前基本不管怎么样都能开出两个,而且状态和觉醒强化重合,压制力更强;你现在万一跳水是有可能一个都开不出来的,稍好一点的能开出来一次,而且状态和觉醒总是岔开的。就属于典型的上限没见得高,下限完全成了一坨


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2026-03-09 14:29
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                主要矛盾不是加强或者削弱的问题,而是把一个机倾向改得更极端了,而不是更中庸万能更能适应多种战局


                IP属地:广东8楼2026-03-09 20:17
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                  2026-04-24 12:00:07
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                  那你告诉我,闪燕现在这鸟样怎么打前?
                  以前可前可后,能带格斗觉也能带支援觉
                  你现在闪燕带个格斗和支援觉看看?
                  这不就守望先锋的套路,策划教你玩游戏


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-03-09 21:08
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                    整体感官就是加强,打前稳一点保底两次强化 第二次刚好和半觉对上,打后理想3次强化,唯一问题是后卫复归500血有觉没强化变的尴尬了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-18 03:26
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                      我说实话,如果跳水快到经常开不出两个状态就死了,那说难听点,自证自己是菜逼。
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                      IP属地:北京11楼2026-03-18 04:47
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