








记录本身是一个耗时过程,所需时间与记录状态的复杂程度呈正比,因此大多无法在战斗中即时记录并使用,但可事先进行状态存储以备后用。
· 被记录的状态是一次性道具,因为状态本身是即时的。使用者即使理解了对方的术式机制,也无法自行创造出相应状态,必须对即时状态进行及时记录。
· 生成的记录状态仅能使用一次(其本质是记录他术式启动的瞬间状态,而非将对方的术式直接复制到使用者脑中)。
· 状态记录具有存储上限,该上限与自身的咒力操作精度、咒力总量及术式开发程度有关。强行运转记录状态以使用他人术式,会因自身身体缺乏对应术式刻印而导致效率不匹配、效果不佳等必然损失。
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五、领域展开【宿态同承庭】
领域内部形态
领域内部呈现为无边无际的枯山水庭园。地面铺满刻有态锚纹路的白色砂石,庭园中矗立着无数根贯穿天地的黑色态锚柱。每一根柱子都通过发光的咒力丝线,链接领域内的每一个实体(包括砂石、空气、水流等所有物质)。天空为纯粹的银灰色,不断浮现出领域内所有实体的当前状态参数。整个空间无明确边界,所有物质都被强制纳入同一个不可脱离的全域态锚网络。
必中绝对效果
领域展开的瞬间,将触发三个不可规避、无法屏蔽的必中效果:
1. 强制纳入网络:领域内的所有实体(生物、非生物、咒灵、咒骸,无论是否拥有咒力),会被强制纳入「全域态锚网络」。术师对领域内任意目标的状态识别更加容易并且对实现对目标的基础状态全程监控,边界的锁定也更加容易、无生效延迟,实现100%必中,且敌方对该术式的咒力抗性下降,令术式更容易生效。
2. 术式效能增幅:领域内,所有状态操作的咒力消耗降低,生效速度翻倍;可操作的目标数量上限大幅提升;态锚闭环的承载上限亦翻倍。
3. 负面状态自动分摊:术师自身受到的所有负面状态,将自动分摊给领域内的所有实体,其分摊上限较之无领域形态大幅提高。
4. 全知全域掌控:领域内所有实体的基础状态可以被施术者轻易掌握,实现对施术者的单向透明,术师可随意执行相应的术式操作,无任何信息差。同时,术师的术式效果及效率翻倍。
· 领域状态自改性:状态的改变对象可以延伸至领域本身。术师可为自身领域的外壳固定状态,亦可为领域附加其他状态(实现方式多样,如术式顺转或反转的特定操作)。例如,使用者曾利用「状态复制」记录了一个能吸收他人咒力的术式状态,随后将此状态应用于领域,整个领域便具备了吸收他人咒力的效果。此类效果可与领域中的其他效果叠加(具体能否叠加需视情况而定,存在矛盾冲突的则无法叠加)。
领域核心短板
1. 结界强度上限:领域的基础结界强度,完全取决于术师自身的咒力总量、术式熟练度及结界术造诣。但可取巧利用术式本身去修改领域的状态以作弥补。
2. 超上限反噬风险:若在领域内也无法做到强行剥离或操作超出自身咒力承载上限的状态,即便有领域加持这样做只会反噬自身
3. 领域解除回弹风险:在领域内永久固化的状态,在领域解除后,若术师的咒力无法继续维持固化,会触发状态回弹。被固化的目标将恢复原本状态。
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六、术式限制与铁则
1. 绝对不可突破铁则:术式仅能操作当前时刻已真实存在、正在生效、有明确承载主体的实有状态。绝对无法干涉、修改、置换任何未发生的内容或未来的可能性,也无法凭空创造任何不存在的状态。
2. 常态感知边界限制:常态下,术式的生效范围仅限于术师的咒力感知最大范围。无法对感知不到、无法锁定存在边界的目标发动术式。
3. 咒力承载上限限制:所有状态操作的强度,都受限于术师自身的咒力总量与承载上限。操作的状态能量量级越高,消耗的咒力越多,超出上限会触发不可逆的反噬。
4. 先天属性干涉困难:极难转移、交换或剥离目标的先天刻印属性,如六眼、天与咒缚、天生术式的底层刻印、血脉天赋等。
5. 状态交换权重客观判定:状态交换时所需的权重与能量量级对等,由术式的客观规则进行判定,而非术师主观定义。
6. 宏观状态操作高门槛:操作的状态越是宏观(指结构层次上的复杂程度),所需的咒力操作精密度就越高,咒力消耗量也越大。该术式高度依赖术师的咒力总量及咒力操作精度,尤其是对结构层级较高的状态进行操作时。
7.状态操纵的难易程度还与敌方的咒强防御有关,状态的操纵都是即时状态,例如敌人发动了一个需要持续供给咒力才能生效的防护盾,你将此状态转移到你身上护盾因为与能量供给断开而瞬间破损,同样如果这个护盾本身就有定量的咒力作为备用电池的话则不会瞬间破碎
8.状态的操作要明晰操作状态的主体以及状态存在的客观性(可以参照范畴学对实体属性的分类)
求大佬评价评价这个术式(本人想用这个术式写一个同人小说)










