由于官网尚未发布中文版的更新内容,所以以下内容为开发者直播总结,翻译可能并不完全与游戏实际内容一致:
屠戮赛季核心玩法(北京时间3 月 11 日凌晨2点上线)
化身屠夫玩法:这是暗黑系列首次推出的玩法,玩家可通过多种途径变身为屠夫展开战斗。可在地狱狂潮的屠戮祭坛使用 “血肉祭品” 变身,变身会触发残酷猛攻并吸引大批敌人;憎恨之地每 10 分钟开启一次屠戮仪式,仪式结束后最强竞争者可拾取屠夫圣像变身;全新玩法 “屠宰场” 中,玩家整局都能以屠夫形态作战,尽情屠戮敌人。
连杀系统:该系统重塑游戏战斗体验,快速连续击杀敌人会触发连击,技能栏上方会显示连击数,连击数会随时间衰减,但可通过任意击杀或造成伤害刷新,鼓励玩家激进速攻。连击分为屠戮、浩劫、毁灭、血浴、大屠杀五个等级,连击计时结束后,玩家会根据总击杀数获得经验和赛季声望;若战斗中阵亡,连击会立即终止且无任何奖励。
染血装备:新增装备品质,任意掉落装备都有概率成为染血装备,该标签与先祖标签不互斥,装备可同时拥有双标签。其专属词缀随击杀连击表现变化,分三类:暴怒(护甲词缀,基于连击数提供属性加成)、盛宴(击杀相关加成,如每 40 次连击重置一个随机技能冷却)、饥饿(珠宝词缀,随连击等级提升奖励掉落),词缀可叠加,连击数越高战力越强。
染血印记:能进一步提升战斗难度与奖励,可强化梦魇地下城、地狱大军、层主 BOSS,会触发 “无情屠夫” 词缀,屠夫会无限复活并持续追杀玩家,且该屠夫为地下城新增敌人,不替代原有怪物。血腥印记仅在折磨难度解锁,难度比当前等级高一个折磨层级,使用后必掉落血腥装备。
全新专属装备:本赛季全新专属装备均由新层主 BOSS “染血屠夫” 掉落,如对孤立敌人增伤的独特匕首 “生锈短剑”、移动时获得残暴值且提升最大残暴值的单手斧 “千眼掠夺者” 等。染血屠夫最初仅在赛季服上线,赛季结束后会成为永久BOSS,常驻赛季服与永恒服。
黑暗时代主题活动:推出游戏史上内容最丰富的免费圣物箭袋,玩家击杀精英和冠军怪物可获得黑暗时代货币,兑换护盾外观、屠夫连枷、赛博恶魔头部背饰等奖励,集齐所有奖励可解锁 “遗忘之门” 城镇传送门;游戏商城还会上线机甲巨龙、魔婴等配套外观。
二、游戏体验优化(便利性更新)
地下城与移动优化:梦魇地下城所有门均为开启或可直接破坏状态,无需手动点击开启;攀爬墙壁、下梯子等移动操作的速度会随角色移速属性缩放,探索体验更自然。
加载速度提升:全游戏所有加载界面的加载速度均得到优化,整体游戏体验更流畅。
天塔玩法更新:修复了可将计时延长至 10 分钟以上、在安全区击杀敌人等漏洞,保证玩法公平性;新增 5 套地图场景,移除一套因地形过窄、不适合竞技的场景;新增 5 个 BOSS,对所有 BOSS 的血量、伤害进行平衡调整,提升 BOSS 战的竞技性,且所有 BOSS 的伤害均有提升,让最终决战更有挑战性。
排行榜优化:玩家个人最佳成绩会显示在排行榜顶部,前 1000 名无需翻找即可查看;新增对局结束界面,可直接看到当前排名,方便玩家快速重新挑战;对局结束后会出现奥术师的提示笔记,助力玩家提升成绩;新增 “跳转到我的位置” 按钮,排行榜导航更便捷。未来还将为塔防玩法新增等级奖励、排行榜排名奖励(含威望外观等身份象征道具),并上线排行榜 build 查看器,可查看玩家创造成绩时的角色配装快照。
屠戮赛季核心玩法(北京时间3 月 11 日凌晨2点上线)
化身屠夫玩法:这是暗黑系列首次推出的玩法,玩家可通过多种途径变身为屠夫展开战斗。可在地狱狂潮的屠戮祭坛使用 “血肉祭品” 变身,变身会触发残酷猛攻并吸引大批敌人;憎恨之地每 10 分钟开启一次屠戮仪式,仪式结束后最强竞争者可拾取屠夫圣像变身;全新玩法 “屠宰场” 中,玩家整局都能以屠夫形态作战,尽情屠戮敌人。
连杀系统:该系统重塑游戏战斗体验,快速连续击杀敌人会触发连击,技能栏上方会显示连击数,连击数会随时间衰减,但可通过任意击杀或造成伤害刷新,鼓励玩家激进速攻。连击分为屠戮、浩劫、毁灭、血浴、大屠杀五个等级,连击计时结束后,玩家会根据总击杀数获得经验和赛季声望;若战斗中阵亡,连击会立即终止且无任何奖励。
染血装备:新增装备品质,任意掉落装备都有概率成为染血装备,该标签与先祖标签不互斥,装备可同时拥有双标签。其专属词缀随击杀连击表现变化,分三类:暴怒(护甲词缀,基于连击数提供属性加成)、盛宴(击杀相关加成,如每 40 次连击重置一个随机技能冷却)、饥饿(珠宝词缀,随连击等级提升奖励掉落),词缀可叠加,连击数越高战力越强。
染血印记:能进一步提升战斗难度与奖励,可强化梦魇地下城、地狱大军、层主 BOSS,会触发 “无情屠夫” 词缀,屠夫会无限复活并持续追杀玩家,且该屠夫为地下城新增敌人,不替代原有怪物。血腥印记仅在折磨难度解锁,难度比当前等级高一个折磨层级,使用后必掉落血腥装备。
全新专属装备:本赛季全新专属装备均由新层主 BOSS “染血屠夫” 掉落,如对孤立敌人增伤的独特匕首 “生锈短剑”、移动时获得残暴值且提升最大残暴值的单手斧 “千眼掠夺者” 等。染血屠夫最初仅在赛季服上线,赛季结束后会成为永久BOSS,常驻赛季服与永恒服。
黑暗时代主题活动:推出游戏史上内容最丰富的免费圣物箭袋,玩家击杀精英和冠军怪物可获得黑暗时代货币,兑换护盾外观、屠夫连枷、赛博恶魔头部背饰等奖励,集齐所有奖励可解锁 “遗忘之门” 城镇传送门;游戏商城还会上线机甲巨龙、魔婴等配套外观。
二、游戏体验优化(便利性更新)
地下城与移动优化:梦魇地下城所有门均为开启或可直接破坏状态,无需手动点击开启;攀爬墙壁、下梯子等移动操作的速度会随角色移速属性缩放,探索体验更自然。
加载速度提升:全游戏所有加载界面的加载速度均得到优化,整体游戏体验更流畅。
天塔玩法更新:修复了可将计时延长至 10 分钟以上、在安全区击杀敌人等漏洞,保证玩法公平性;新增 5 套地图场景,移除一套因地形过窄、不适合竞技的场景;新增 5 个 BOSS,对所有 BOSS 的血量、伤害进行平衡调整,提升 BOSS 战的竞技性,且所有 BOSS 的伤害均有提升,让最终决战更有挑战性。
排行榜优化:玩家个人最佳成绩会显示在排行榜顶部,前 1000 名无需翻找即可查看;新增对局结束界面,可直接看到当前排名,方便玩家快速重新挑战;对局结束后会出现奥术师的提示笔记,助力玩家提升成绩;新增 “跳转到我的位置” 按钮,排行榜导航更便捷。未来还将为塔防玩法新增等级奖励、排行榜排名奖励(含威望外观等身份象征道具),并上线排行榜 build 查看器,可查看玩家创造成绩时的角色配装快照。














