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随便聊一下走地3

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IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2026-03-04 13:03回复
    1,刀塔上到很难,所以需要经济压制才能赢。打经济压制有很多手段,最简单的就是我把你杀了,我打钱你不能打钱,赢。
    但是随着玩家水平进化,普遍有反gank意识,抓人很难,尤其是职业比赛,经常开雾也不行。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2026-03-04 13:05
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      2026-04-23 14:06:35
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      2,所以现在有一个新思路,就是我刷得比你快,就是经济压制。
      刀塔地图大概可以分成三个区域,三角区+烈士路+对面主野区两组野这个叫富裕区域,单位时间经济产量最高,资源全打完一分钟800块。
      主野区+中路线叫中产区,单位经济产量,资源全打完一分钟700。
      优势路+小吃街,穷人区,每分钟资源600。
      所以现在的主流玩法就是优势对局打对面野,不让对面吃富人区的资源。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2026-03-04 13:14
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        3,这个打法打钱经常会和对面人撞上,你的保证第一波不减员队友才能支援到位反打。
        你进入强势期就推塔,没有抓人这个选项,实在要抓人打先手让四号位干就完事了。
        走地三的核心不在于走地,而在活动的区域,你三号位要去对面野区打钱,所以才需要肉装抗走,所以才走地。
        不是三号位出团队装叫走地,团队装私用也是顶级肉装,是三号位出性价比最高的肉装,(只不过当前版本厉害的肉装都团队),就可以不要跳刀挨打也有用。包括以前的怨灵,本质上都是肉装。
        你按传统三号位的发育路径玩走地三弱的一逼,因为传统三号位还是在刷安全资源,不需要团队装抗伤害,打团还少个先手。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2026-03-04 13:28
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          4,所以xxs和崩溃哥玩走地一副异味,很难刷到经济第一,反观三三,人家本来就是假3真一起家的,刷对面野区属于老本行,条件反射了。
          至于要不要学,我觉得肯定要的,走地三明显3️⃣明显是更高级更科学更合理的战术。对面水平越高,技战术打的越好,抓失误越难,走地的价值就越高。
          当前版本的大爹电魂和赤红甲就是走地专属。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2026-03-04 13:41
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            确实 33从对线开始就经常骚扰你的腹地
            有时候抓了都感觉不解渴
            团队装一起来你抓他甚至可以等到队友过来支援反打
            基本就是一波团灭 然后就顺势控魔镜和盾
            这局大的走势就基本定了


            IP属地:湖北6楼2026-03-04 13:54
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              走地3就是要经济属性碾压,虽然牺牲了部分先手能力但打防御反击也不差多少,多个团队装在前中期往往具有决定性作用。现在版本大火的蛤蟆就是走地3代表


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2026-03-04 17:14
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                潮汐不出跳,打反手,应该是走地3的雏形吧


                IP属地:江苏8楼2026-03-04 17:22
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                  2026-04-23 14:00:35
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                  5关于当前版本多说一句。
                  当前版本非常畸形,因为助攻钱给的太少了,拿不到人头就是白打工,以前打架肥不存在了。
                  经常有三英战吕布的局,因为一个人发育好装备好,打架拿人头肥,越打越肥,队友发育不好拿不到头穷,越打越没装备没人头越来越穷。
                  吕布一定会输,因为你没队友。这版本我打过非常多30+击杀的局,经常我都24/25级了,队友才12级。这种局赢不了全是长痛,一定会到某个节点对面把你关了然后就输了。
                  接着分析走地三,所以当前版本,你玩个走地三,打对面野,对面来一个,会被你打跑,来两个杀不掉你。来三个不一定能杀你,能杀不赚,不杀血亏。你可能有队友还能翻打。
                  来四个杀了你也亏,因为三个人白打工,而且两大哥都进主野区,杀完你资源不够分,其中一个只能干瞪眼。
                  对抗走地三一定要有高爆发的大哥或者酱油,能单吃你或者带一个酱油两人能逮捕你。要不然怎么打都亏。
                  玩走地三一定要有k头能力的英雄,代表斧王,反例电魂,拿不到人头白打工容易变成打架穷,你就没法入侵对面野区了,队内地位把队友按进显示屏不让他抢人头也算k头能力。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2026-03-05 04:33
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                    分析的很对、靠一手赤红甲电魂单排上6k


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2026-03-05 17:45
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                      其实我觉得说来说去,还是团队装的问题。
                      现在大多数比赛都是这样,3号位出笛子前一条蛆,出笛子后就是个人物了。
                      就形成了,你来三个人杀半天,对面12也刷了半天。


                      IP属地:重庆12楼2026-03-05 18:03
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                        逆推的话,找一下他们的行为习惯,然后固定时间做一下针对有没有可行性。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-03-05 18:54
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                          不如走低拍拍权威 太斯马了 让他出还骂我没理解


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2026-03-05 20:11
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