更新于mod:爱丽丝野蛮时代
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对西班牙的特色建筑、单位和市政进行了调整,以解决其加成项目左右互搏的问题
*特色建筑只能在本土城市的沿岸建造,文明能力加成沿岸市中心抢位置,特色市政加成遥远土地城市,还有1.3版本以后的城市花费提升
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特色市政:
·印度议会的城市转化效用在本土而不是遥远土地中翻倍
·新世界宝藏为遥远土地城镇而不是城市提供15%食物和金币加成(原为10%食物和生产力)
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特色建筑:
·政务厅:从资源和自然奇观获得幸福值加成,移除幸福值维护
·交易所:从沿岸和自然奇观获得科技值加成
*用这两个建筑构成特色城区能带来的效益比不上它们的建造限制,另一方面是联动伊莎贝拉的能力
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特色单位:
·大方阵的基础移动力从2增加至3(与骑兵相同,对战诺曼骑士不会触发对方的+3战斗力了)

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对西班牙的特色建筑、单位和市政进行了调整,以解决其加成项目左右互搏的问题
*特色建筑只能在本土城市的沿岸建造,文明能力加成沿岸市中心抢位置,特色市政加成遥远土地城市,还有1.3版本以后的城市花费提升
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特色市政:
·印度议会的城市转化效用在本土而不是遥远土地中翻倍
·新世界宝藏为遥远土地城镇而不是城市提供15%食物和金币加成(原为10%食物和生产力)
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特色建筑:
·政务厅:从资源和自然奇观获得幸福值加成,移除幸福值维护
·交易所:从沿岸和自然奇观获得科技值加成
*用这两个建筑构成特色城区能带来的效益比不上它们的建造限制,另一方面是联动伊莎贝拉的能力
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特色单位:
·大方阵的基础移动力从2增加至3(与骑兵相同,对战诺曼骑士不会触发对方的+3战斗力了)












