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DH和BM的初始身板的确太好了

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初始三围和56第一,移速320并列第一,基础攻击间隔前三,附加攻击力前三,前摇优秀
但闪避和一级法力燃烧太搞笑了
闪避远远不如小强的被动(小强被动还没人点)
一级mana burn相当于互换50蓝+对方35HP
假设削弱身板,比如初始智力-5,使身板接近近战英雄均值
再使闪避变为15/25/35,法力燃烧变成60/100/140会不会更均衡


IP属地:云南1楼2026-02-27 12:50回复
    闪避完爆壳,壳又不对远程。燃烧一级确实不强,但思路是恶魔不需要蓝,也让对面没蓝方技能


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2026-02-27 13:00
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      2026-07-24 17:35:44
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      闪避肯定是比小强的壳强。最关键的一点是闪避可以躲攻击特效,很多时候关键时刻躲一发娜迦的冰箭或者MK的晕,那就是生和死的区别,以及躲破法和圣塔的抽蓝也很厉害。小强可没这个能力。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-02-27 13:16
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        你要这么想,又有闪避,又加护甲指环,那是不是会更硬?


        IP属地:北京4楼2026-02-27 13:34
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          小强比其他所有英雄少血
          这个到现在还没改


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-02-27 14:22
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            一级抽蓝稳赚的,只能说不如高级的强。和弱没多大关系。闪避就更不用说了,和恶魔的身材乘法叠加,不是几点护甲能比的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-02-27 14:47
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              恶魔的蓝又没用,剑圣小Y巫妖死骑MK的蓝可值钱多了,你少50点蓝他们可是少放一个技能啊


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-02-27 15:10
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                一级抽蓝在混乱之治里算强力技能了,那时候商店都没有,但dh能喝水,有了商店后这技能确实水了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-02-27 17:01
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                  2026-07-24 17:29:44
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                  小强只能反近战 太拉垮了 不如闪避一根


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-02-27 19:36
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                    他们厉害在基础攻击间隔1.77和1.7,仅次于血法。
                    你把熊猫基础攻击间隔改成1.8,也很厉害


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2026-02-27 19:37
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                      看英雄技能的强度不能单看单个技能本身,小强被动没人点的原因主要还是他没威胁,一般作为三发就要他的穿刺打个控制,你点被动对面不打就完事了,首发需要甲虫,小强本身也不是首要的威胁,就和帕拉丁的无敌相同道理,单挑很强,但是打团对手可以选择不打坦克,有避战或直接攻击其他单位这个选项;恶魔猎手本身闪避对比起来的确不是很强,问题就是暗夜有个毒球,恶魔猎手普攻附带毒球伤害的话,打人就非常疼,如果选择不管的话,他一个人去突一堆后排,那就直接开游龙了,正是忌惮拥有毒球的恶魔猎手,所以通常对手都会选择先集火把它打到保存,才会进行团战;总结来讲就是是否可以无视这个坦克直接影响到防御技能的强度


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-02-27 20:15
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                        听说古早版本恶魔猎手的烧蓝是100/200/300


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-02-27 22:23
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                          尖刺外壳和闪避的对比可以在同一个模型下对比一下,众所周知,魔兽争霸里1护甲在任何时候的效果都是等效提升6%面板血量,而闪避以一定比例提升护甲放大后的税后血量
                          模型就定为5级裸体dh,800血,6护甲
                          3级外壳12护甲,3级闪避30%,也就是增加43%税后血量
                          在5级裸装dh模型下,外壳提升的血量是800*0.72=576点,闪避提升的血量是800*1.36*0.43=467.84点,外壳占优一些
                          当然这些前提是裸装,进一步计算,当撑血装备增加时,外壳的优势会进一步放大,当护甲装备增加时,闪避收益会逐渐追上并且反超外壳,6点额外护甲时闪避就比外壳更强了


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2026-03-04 10:33
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                            剑圣这个英雄设计出来简直是完美,在魔兽争霸这款RTS+RPG的游戏里把RPG特色最明显的英雄,有多少兽族玩家是因为这个英雄玩的兽族,战斗暴力刺激,兽族没有这个英雄明显就失去了RPG这一特色,观感差很多。


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2026-03-04 18:54
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                              2026-07-24 17:23:44
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                              DH是戒指+1防后,收益最大的英雄了,2级DH 一个+3敏一个+3戒指,初期就横着走,AC数量够,且和DH在一起的时候,DH甚至可以钓鱼,站在那里让你围。


                              IP属地:上海17楼2026-03-24 11:29
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