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萌新简单分析一下酿酒收益

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刚入坑没多久,看大家杨桃上古说了那么久,但我貌似没看到有人按我这个角度分析(存疑,如果我火星了告诉我
那就是小桶制约、作物制约两个角度来看
假设你一直在扩大生产,那总会有一个主要限制因素,分两种情况讨论就可以解决收益问题,小桶制约下按单小桶日收益算,作物制约下按单耕地日收益算
三张图如下


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-02-19 23:49回复
    而在实际操作中,小桶肯定还是最主要的限制因素,不止是前期缺材料,后期就算材料足够,大部分玩家也不会一直扩大生产,而是将小桶扩大到一个定值,这种情况下也是小桶制约;
    两种情况下作物能成为制约因素,一是洒水器不够,二是特别极端的情况,小桶占地已经到了极限,以至于耕地面积都被挤占,但我游玩下来感觉这两种情况出现的还是比较少的。
    所以我觉得按作物制约来说上古收益比杨桃高,基本不能成立,一是扩大种植满足小桶需要比较容易,二是在小桶制约下杨桃收益明显高出一截(+67.7,+19.0%),而作物制约下上古的额外利润不那么显著(+24.4,+8.0%)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-02-19 23:57
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      2026-04-25 07:04:27
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      至于啤酒花,的确作物制约下比杨桃上古都强,但鉴于我们刚说的作物制约的局限性,这个优势在第二年及之后并不明显。所以我看到有人说啤酒花和杨桃 上古一档,也是没道理的,它的单小桶日收益低太多了。不否认它几乎空手套白狼的第一年收益,但显而易见它不适合作为后期流派


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-02-20 00:01
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        另外还有几个有趣的结论:
        一是蔬菜酿酒收益更高,水果酿酒有0.6*基础的日收益,而蔬菜酿酒有0.7875*基础的日收益,奈何蔬菜基础价格太低,最贵的也只有320的南瓜。然而即使是蔬菜酿酒,也不如罐头瓶的日收益(2.5天一酿,系数1.12,按3天来算则为0.93),至于罐头瓶为什么不如小桶就不解释了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-02-20 00:15
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          在这点上,烘干机则有高达2.1的系数,处理极其高效,但这样却导致烘干机更容易出现作物制约。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-02-20 00:17
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            还有一个是小麦,其实小麦酿酒收益仅略比啤酒花低,甚至高于南瓜,看似是个不错的选择
            但是这个作物很尴尬,一是想有收益就需要大面积种植,增大洒水器负担,二是利润不如啤酒花,便利又不如南瓜,导致它在常规流程中基本起不到作用


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-02-20 00:20
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              如果后期稳定下来了我选远古,最主要的就是省操作省时间,1、种在姜岛不用买种子复种,定期镰刀收割即可、2、生长周期和酿酒周期几乎一致,桶和远古数量相同的话,每次收获+收割+复酿游戏里半天时间就能搞定、3、远古不能吃,手拿远古按快捷键围着桶走的话不用担心出现吃的页面


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-02-20 02:02
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                但是极限玩法基本一年就结束了,玩很久当养老又不会在意那点钱,所以就有很多人种上古省事了 只玩一年就要多看流程了,我还见过夏季弄一堆烘干机弄杨桃果干的,果干的资金回笼快,滚雪球速度也不错


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-20 03:27
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                  2026-04-25 06:58:27
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                  上古主要不用重复播种,比杨桃省事


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-02-20 09:54
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                    太复杂了 直接说哪个收益高


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2026-02-20 09:55
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                      主要是上古种一次就好了,杨桃要隔13天重新种一次,姜岛还有几百块地
                      不过说实话后期都是富哥可以不用种杨桃,但反过来说后期时间一大把没事可以种杨桃


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2026-02-20 11:58
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                        论蜜蜂酒为什么是当前版本的神


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-02-20 13:40
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                          很意外的是,1.5更新姜岛后,杨桃就是最省时间(包括游戏时间和现实时间)的作物。玩上古单纯是想在这个档多待一会儿


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-02-20 18:29
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                            我是按成型以后的利润计算的,也就是设备管够,只看原料产出,前期投入如制种和成长已经忽略掉了。这样算下来高级激素的杨桃酒3150买种子扣400得2750,如果用的高级激素为9天一收,305多点的日收,用顶级激素为8天一收,343.75日收,上古7天一收,日收330,高于高级激素杨桃,低于顶级激素。
                            但问题也很明显,因为上古的前期投入是隐形的,看似不花钱,但占用的耕地如果种植别的经济作物变现所得应该都是上古的成本,这部分应该是要扣除的。以我为例,前两周至少要得到两个种子,不够就反复刷蛆。春天占用两颗草莓,本可卖至少480扣除种子钱200,算最低档280;夏天占用两株啤酒花,亏420*17*2-120=14160;秋天占用两株蔓越莓,蔓越莓一季结5次一次两颗,20%机率多得一颗算是比较稳定的概率,两株基本算22颗,制成果干4.4瓶卖3612扣成本480得3132。三季相加为17572,平均一个上古8700多的成本,这期间是没有进项的,所得都用于制种。
                            秋11开温室,固定留20块地种上古用于制种,买黄金钟之前都是如此,一般第二年夏,姑且算正好仨月。这期间这20块地的成本应为高级激素杨桃9又1/3轮,每轮每颗杨桃净收2750,每块地的上古成本为25666多,20块地合计51万3333。
                            果然免费的才是最贵的(笑)。


                            IP属地:湖南14楼2026-02-20 20:39
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                              2026-04-25 06:52:27
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                              速完美的话杨桃酒是既省操作收益又高的综合最佳,上古铺完游戏都结束了也不存在省操作了,至于烘干机,我刚打完一个纯烘干机完美档,只能说各方面体验远不如小桶


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-02-21 09:55
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