这游戏最大的问题是没什么大热度,导致攻略少,幸好贴吧精品贴找了一个推图攻略。
我玩的时候通常遇到岔路(或者说本游戏里的列车),某个路走远了我会回头走另一个路,今晚短短几分钟内我点了三个篝火(其中一个叫隐秘站台),直接给哥们晕了
能看出来资金不足的制作组想告诉玩家自己是有做地图的能力和野心的,但是本游戏在后期显然是赶工,由很多裂缝,列车,电梯来辅助实现了连通性,但是较多的使用,真晕了,我当时已经有点失去了方位感,关于“方位感”最近哔站有个讲魂三地图制作的小up就提到过,大伙有兴趣我可以贴个链接,方位感在银河地下城中还是挺关键的,做列车做多了有点晕车了
我玩的时候通常遇到岔路(或者说本游戏里的列车),某个路走远了我会回头走另一个路,今晚短短几分钟内我点了三个篝火(其中一个叫隐秘站台),直接给哥们晕了
能看出来资金不足的制作组想告诉玩家自己是有做地图的能力和野心的,但是本游戏在后期显然是赶工,由很多裂缝,列车,电梯来辅助实现了连通性,但是较多的使用,真晕了,我当时已经有点失去了方位感,关于“方位感”最近哔站有个讲魂三地图制作的小up就提到过,大伙有兴趣我可以贴个链接,方位感在银河地下城中还是挺关键的,做列车做多了有点晕车了


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