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你所不知道的拖刀计,有可能我们都误解了关羽拖刀计真正的实力

只看楼主收藏回复

但凡玩过关羽的人都知道,关羽的拖刀计是如果没有秒了对手,那么二动会减伤70%。
我想这是绝大多数人看了拖刀计的字面解释后理所当然的理解,而在实战中好像也确实是那么回事。
但是,接下来让我来重新为大家解释下关羽拖刀计真正的机制。
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其实拖刀计有两条机制:
1.第一条:当触发再动时的那一次攻击没有杀死敌人,则下一次主动攻击伤害降低70%直到第三回合关羽行动前才会移除该效果(这里的回合指关羽自己的行动轮次,并非指战场大回合)。这里注意了,很多人是不是有一种习惯动作,就是触发再行动时如果没有杀死敌人,你会加一个昂扬BUFF,企图度过这个回合。但实际上这是一个无效操作(观众:啊???不可能,绝对不可能!!!,我一直就这么做的,没觉得有问题啊。一定是楼主在忽悠我)。惊奇吧,因为你没有主动攻击,这个扯淡效果其实是还在的,不相信你自己去试试看关羽触发再动时原地待机然后再用貂蝉再动后伤害是不是依然没恢复。也就说只要你一直不出刀,那么你要拖到第三回合关羽行动前才会自动移除这个扯淡效果。
2.第二条(上一条相信大家都被吓得不轻,那么第二条效果可能会让大家重拾信心):接下来2回合内直到第三回合关羽行动前,反击伤害增加70%。是的,你没看错,这个反击增伤70%能够持续整整两个回合,而且不会因为你再次攻击或者后续杀死敌人了而消除。在这两回合内,虽然拖刀计的词条一直显示在关羽身上,但除触发再动的下一次主动攻击之外,其它主动攻击并不会减伤。
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我不知道是不是这个机制是最新版本官方暗改的,反正我今天测试了好几次都是以上效果。
那么,看了这两条机制,我们会理所当然的想到,难道一直以来大家的关羽用法都是错的?其实关羽是个反击骑?
我给出以后大家关羽的可能性用法:
1.你或许应先改掉关羽再动后加昂扬BUFF的这个错误习惯,而是顶着减伤继续普攻。否则这回合你要是不攻击消耗掉这个效果,你下回合的技能攻击依然减伤得不偿失。
2.你可以考虑关羽在BOSS战时的反击型打法,但这要求有足够的肉度,如果可能的话颜良文丑可能是反击型关羽的港湾。
3.即便没有配对,文丑也可能是关羽当前最好用的副将之一。因为他可以用固伤来充分避免关羽二动时普攻的输出浪费,并且提高关羽的回血,让关羽能够尽快度过拖刀的负面效果。


IP属地:上海1楼2026-02-15 14:58回复
    楼主测试的关羽是5星,暂时没测试过10星,不知道10星的关羽的拖刀机制是否可能有所不同,有满星关羽的可以验证下,是否拖刀也是持续2回合。


    IP属地:上海2楼2026-02-15 14:59
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      2026-04-24 10:47:10
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      为避免关卡不同而效果不同,楼主分别在见真章以及威胜八方都测试下,效果都是如此,所以应该不存在关卡的问题。


      IP属地:上海3楼2026-02-15 15:03
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        另外,胡班的效果和文丑类似,不想抽文丑的,也可以用胡班+周仓的效果来避免关羽二动情况下两次攻击遭受反击可能有血量危险的问题。这么看来胡班也并不是一无是处啊。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-02-15 15:16
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          能不能放过关羽,这b玩意三军都快出不了场了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2026-02-15 15:37
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            当务之急是出麦城活动,返还六个龙印


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-02-15 16:02
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              超武将纪灵已经是勇骑兵里面老二了,关羽被纪灵碾压


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-02-15 16:07
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                你理解错了,关羽的拖刀计是持续一个大回合。无论你第1个大回合给多少次再动,拖刀计也一直存在的。就算10个貂蝉给关羽再动,也必须等到下1个大回合。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-15 16:42
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                  2026-04-24 10:41:10
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                  懂了,统帅关羽装配偃月阵和振奋,去和于禁张飞组队,把天赋带到克利夫…带到反击队。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-02-15 17:18
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                    注意:重新测试,拖刀的减伤70%现在按战场大回合一回合来计算,但依然是下次攻击消耗掉后就移除。所以只要这回合里你不用貂蝉再动,那现在确实可以用昂扬BUFF来渡过。下个战场回合就会自动移除,即不会影响下个战场回合。
                    反击增伤重新测试依然按关羽自身的行动回合2回合来计算。
                    我有点怀疑是今天下午官方的补丁修复了我之前说的第一个效果。
                    这样可以说关羽反击流打法现在是可行的,反击增伤2回合是白送的。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-02-15 17:49
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                      策划已经在线下聚会承认关羽在设计上的失败了,不会让玩家突然救活的,等着他们许愿的强化吧


                      IP属地:法国来自iPhone客户端11楼2026-02-15 18:01
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                        这游戏pvp都是互秒的,反击关羽都没有减伤


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2026-02-15 19:00
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                          反击没用,几回合才一次再动


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2026-02-15 22:23
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                            刚才又重新测了下反击伤害持续两回合的问题,又有点不同结果。
                            1.如果触发再动的那次不攻击,则反击增伤(身上的拖刀计效果)只能持续当前大回合敌方回合结束,下回合初就没了。
                            2.如果触发再动的那次攻击了,则反击增伤(身上的拖刀计效果)可以持续两回合即到下个大回合的敌方回合结束(下回合用貂蝉再动关羽并不会掉,依然可反击增伤)。但如果该回合你又用貂蝉再动了关羽并且未攻击而再次待机或者加BUFF,则只持续到当前大回合敌方回合结束。而如果貂蝉再动后你攻击了,则依然持续到下个大回合敌方回合结束。所以这里逻辑很乱,等于是在告诉你,你必须消耗掉减伤的那次主动攻击,才送你2回合反击增伤,否则如果你投机通过加BUFF混过这回合,那只能1回合反击增伤。
                            ——————
                            总之,如果要充分发挥关羽反击增伤,那确实最好是触发再动后继续攻击而不是加BUFF混过去。
                            当然,这只影响关羽的反击增伤回合数,如果不追求反击增伤,则可以靠加BUFF混过去。
                            总之,真正的一骑当千,冲进去敌人群里夸夸反击的关羽就是要干干干,使劲打就完事了。
                            统帅线+减伤/孤立套装+颜良+文丑(满兵营科技后综合预计有70%减伤,还能反击吸血),应该是关羽未来真正的出路,威震华夏,重整二爷雄风,你可以有。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-02-16 14:09
                            收起回复
                              2026-04-24 10:35:10
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                              哎,正史中三国第一猛将居然设计的这么垃圾


                              IP属地:浙江15楼2026-02-18 18:18
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