现在是市面上做超分视频对比都是靠什么方法比的?放大+放慢然后逐帧指着一团像素点说,xess/fsr/dlss比友商的技术好。
实际上呢?你玩游戏的时候大概率发现不了,为什么?因为没有另一个屏幕给你做对比,就和同时看60帧,120帧,240帧对比一样。只要技术不是有代差指的是fsr3打fsr4这种。各家超分的效果就是差不多。而铁架楼梯,百叶窗,还有一些木板纹理这种各家超分效果都是半斤八两。
上面说的意思并不是各家超分效果真没有差距dlss一直要比其它超分要强,但是如果你玩专注玩游戏还能精准找出每个场景超分瑕疵,那家里真得请高人看看你是不是孙猴转世有火眼金睛了。
只要不是1080p以下开个低档超分,玩个游戏就让显卡和AI算法玩猜谜,超分永远都是好文明。
而真正各家或者amd有差距的地方就是帧生成和光追。
多帧生成和自己发布的红石截止到2025年末的更新计划关于光追的新技术到现在没有,
红石帧生成效果也有问题,fsr帧生成因为发布的早技术太老和现在友商新帧生成技术延迟差距也非常大。把帧生成做好,能让跑72帧的显卡玩3a开帧生成能跑出144帧,效果和延迟还没有肉眼可见的瑕疵才是能互相踩头最好的凭证。
你追着这些问题骂amdapro是一点嘴都还不了。
实际上呢?你玩游戏的时候大概率发现不了,为什么?因为没有另一个屏幕给你做对比,就和同时看60帧,120帧,240帧对比一样。只要技术不是有代差指的是fsr3打fsr4这种。各家超分的效果就是差不多。而铁架楼梯,百叶窗,还有一些木板纹理这种各家超分效果都是半斤八两。
上面说的意思并不是各家超分效果真没有差距dlss一直要比其它超分要强,但是如果你玩专注玩游戏还能精准找出每个场景超分瑕疵,那家里真得请高人看看你是不是孙猴转世有火眼金睛了。
只要不是1080p以下开个低档超分,玩个游戏就让显卡和AI算法玩猜谜,超分永远都是好文明。
而真正各家或者amd有差距的地方就是帧生成和光追。
多帧生成和自己发布的红石截止到2025年末的更新计划关于光追的新技术到现在没有,
红石帧生成效果也有问题,fsr帧生成因为发布的早技术太老和现在友商新帧生成技术延迟差距也非常大。把帧生成做好,能让跑72帧的显卡玩3a开帧生成能跑出144帧,效果和延迟还没有肉眼可见的瑕疵才是能互相踩头最好的凭证。
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