反二游扩圈运动,从二字游戏的草国时期开始,到现在实际上也没有结束, 二字游戏从开服到现在 两次深刻影响了二游生态,一次是一般向的大赚特赚,一次是扩圈把自己炸成烟花。
一般向二游事实上在当下,主题用户就是男性,按内容分类也是少年向游戏,一般向这个词汇已经事实上在一线项目里消失了。
现在的头部产品,男女比能1比2就是大家口中的媚女游戏,1比1更是找不到。主推角色10个也不见得有一个男性角色。不要说出全男队伍,队伍里死绑一个男角色都会影响全队女角色销量,这就是事实。
在ml游戏方面,尘白禁区这类游戏在以前是难以想象的,在营收方面,制作组都开始谋划箱庭大地图了,你觉得他们赚少了?
现在业界缺少再一次重锤,去告诉大家,二字游戏扩圈的爆炸不是一次偶然。那么就来看看谁想来当下一个烟花吧

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现在业界缺少再一次重锤,去告诉大家,二字游戏扩圈的爆炸不是一次偶然。那么就来看看谁想来当下一个烟花吧














