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我一直在构思新的法术

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众所周知,因为一代吼的伤害和出伤都比较无脑,tc为了限制二代强度,对空手段给你限制死死的,所以最近一直在思考🤔有没有什么法术的对空研究方向,下面是思考结果(这个镇楼图是我画的,因为怕用其他画师的侵权)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-02-03 02:07回复
    不知道怎么命名,众所周知丝之歌飞行单位走位极其神秘,所以这个法术机制是释放法术后屏幕内的敌方会被生成的丝线束缚,大黄蜂普攻击破造成法术伤害,就相当于普攻加法术的伤害,如果装备伏特丝,被束缚的敌方每秒受到5点电击伤害,每个怪物最多被束缚四秒,多个怪物聚集在一定区域内,形成束缚网,击破对每个敌人造成法术伤害,感觉很符合蜘蛛的设定


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-02-03 02:14
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      2026-04-27 17:39:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      或者直接来点干脆的y轴方向的伤害,在地表或者天花板或者平台表面生成灵丝构成的尖刺,对敌人造成伤害并产生击退效果啥的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-02-03 02:21
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        可惜我既不会画画也不会编程,只能馋这些法术但是不能自己做mod


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2026-02-03 02:22
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          我不是很懂做游戏,但你说的这俩技能倒是眼熟。星之卡比新星同盟的蜘蛛盟友能在空中留下几种类似陷阱的网。而作为蜘蛛更上位的梦幻盟友塔兰萨(也是个蜘蛛)不仅会织网,还能在地面召唤出世界树的枝条,造成持续伤害。你可以稍微找点视频看一眼参考一下。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-02-03 03:58
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