第1回合起,已方格斗家施展2个绝技时触发;
初始效果:攻击敌方单体,提升自身暴击强度,为目标添加"焦灼”;提高自身暴击率,且依据暴击率与目标抗暴率差可切换绝技,为目标附加“破甲”,为己方添加“强袭”;
白:攻击敌方单体,提高40%暴击强度,为主目标添加一层焦灼(降低15%回怒速度,可叠加,2回合);
绿:提升3%暴击率,若自身暴击率大于主目标抗暴率且差值超过70%则切换绝技"融合爆裂”,提高超出切换条件差值后的暴击强度,若无法切换则额外提高30%暴击率,可叠加;对主目标周围造成50%溅射伤害;
蓝;攻击若造成溢出伤害,则对命中目标造成总溢出伤害50%的额外伤害;
紫:为主目标附加"破甲"(降低40%防御力,伤害抗性和免伤率,若为防格斗家,降低防御的比例翻倍),为自身己方格斗家添加"强袭"(提高50%伤害率,2回合);
橙:绝技可施展2次,且若初次为切换绝技,则再次释放绝技时必定暴击;
每次施展绝技提高15%暴击率与2%增效(持续暨加);
红:若初次绝技为切换绝技,则再次释放绝技切换“灾厄过载”攻击敌方一列,溅射
范围提高至敌方全体,降低主目标列3%小技能概率,造成80%溅射伤害;
额外获得自身暴击率 *20%暴击率,提高自身暴击率高于目标抗暴率差值的暴击强度,若命中目标中有至少一人触发免死或生命锁定,则各有50%概率沉默其中随机两人1回合(无视负面免疫,不受控制率和免控率影响)

初始效果:攻击敌方单体,提升自身暴击强度,为目标添加"焦灼”;提高自身暴击率,且依据暴击率与目标抗暴率差可切换绝技,为目标附加“破甲”,为己方添加“强袭”;
白:攻击敌方单体,提高40%暴击强度,为主目标添加一层焦灼(降低15%回怒速度,可叠加,2回合);
绿:提升3%暴击率,若自身暴击率大于主目标抗暴率且差值超过70%则切换绝技"融合爆裂”,提高超出切换条件差值后的暴击强度,若无法切换则额外提高30%暴击率,可叠加;对主目标周围造成50%溅射伤害;
蓝;攻击若造成溢出伤害,则对命中目标造成总溢出伤害50%的额外伤害;
紫:为主目标附加"破甲"(降低40%防御力,伤害抗性和免伤率,若为防格斗家,降低防御的比例翻倍),为自身己方格斗家添加"强袭"(提高50%伤害率,2回合);
橙:绝技可施展2次,且若初次为切换绝技,则再次释放绝技时必定暴击;
每次施展绝技提高15%暴击率与2%增效(持续暨加);
红:若初次绝技为切换绝技,则再次释放绝技切换“灾厄过载”攻击敌方一列,溅射
范围提高至敌方全体,降低主目标列3%小技能概率,造成80%溅射伤害;
额外获得自身暴击率 *20%暴击率,提高自身暴击率高于目标抗暴率差值的暴击强度,若命中目标中有至少一人触发免死或生命锁定,则各有50%概率沉默其中随机两人1回合(无视负面免疫,不受控制率和免控率影响)












