发现这个bug的过程也很戏剧性
进了个野队,前面都是正常打很顺利,到了尾王boss召唤小怪的时候,因为前面配合不太好,小蛋没清完,出来了有四五个小怪。
为了防止台子被摧毁掉,有2个队友就去台子附近打小怪去了,剩下我跟有boss仇恨的另一名队友继续在中间打boss
然后因为组的护法跑去清小怪了,我跟守护在中间没吃到回血,扛了一阵子我们两的角色都被噶了。
接着戏剧性的一幕发生了,我们两的角色都死亡的瞬间,场地上所有大蛋小蛋都全部重置刷新出来,而且boss血条下的狂暴倒计时也被重置,重新开始计时,唯独boss的血没被重置还是原样。
接着就很简单了,因为不用担心狂暴,我两复活接着慢慢打,很顺利就过本了。
总结起来,这个bug估计是因为4个人对boss有造成伤害处于战斗状态,但是因为分成2波拉开了距离,导致场内队友死亡的时候,游戏触发了重置刷新场景及倒计时,但是因为有队友未脱战,所以boss的血条没变。
可能就是场景和狂暴倒计时重置是一套系统,boss血条重置是另一套系统,所以一边重置了,另外一边没重置。
如果真有这个bug的话,用处还是挺大的,可以无限重置狂暴条,让不够dps的队伍慢慢打也能磨过去。比如组个守护跟奶妈,时间不够快狂暴了就让守护在中间送死,然后重置完狂暴条再让奶妈复活。
因为这个复现要靠队友配合,我一直都是一个人玩也没朋友固定队之类的,所以也不好去测试复现。因此谨在此分享我的经历和猜测,欢迎广大网友们自行测试下哦。
进了个野队,前面都是正常打很顺利,到了尾王boss召唤小怪的时候,因为前面配合不太好,小蛋没清完,出来了有四五个小怪。
为了防止台子被摧毁掉,有2个队友就去台子附近打小怪去了,剩下我跟有boss仇恨的另一名队友继续在中间打boss
然后因为组的护法跑去清小怪了,我跟守护在中间没吃到回血,扛了一阵子我们两的角色都被噶了。
接着戏剧性的一幕发生了,我们两的角色都死亡的瞬间,场地上所有大蛋小蛋都全部重置刷新出来,而且boss血条下的狂暴倒计时也被重置,重新开始计时,唯独boss的血没被重置还是原样。
接着就很简单了,因为不用担心狂暴,我两复活接着慢慢打,很顺利就过本了。
总结起来,这个bug估计是因为4个人对boss有造成伤害处于战斗状态,但是因为分成2波拉开了距离,导致场内队友死亡的时候,游戏触发了重置刷新场景及倒计时,但是因为有队友未脱战,所以boss的血条没变。
可能就是场景和狂暴倒计时重置是一套系统,boss血条重置是另一套系统,所以一边重置了,另外一边没重置。
如果真有这个bug的话,用处还是挺大的,可以无限重置狂暴条,让不够dps的队伍慢慢打也能磨过去。比如组个守护跟奶妈,时间不够快狂暴了就让守护在中间送死,然后重置完狂暴条再让奶妈复活。
因为这个复现要靠队友配合,我一直都是一个人玩也没朋友固定队之类的,所以也不好去测试复现。因此谨在此分享我的经历和猜测,欢迎广大网友们自行测试下哦。











